函数式编程是一种声明式编程。 First-class function 纯函数 高阶函数
什么是CGI? 通用网关接口(CGI)是一组标准,用于定义如何在Web服务器和自定义脚本之间交换信息。 CGI规范目前由NCSA维护,NCSA定义CGI如下 - The Common Gateway Interface, or CGI, is a standard for external gateway programs to interface with information servers
10.1 提供对实例以及类变量的访问 如果没有充分理由,不要设置实例或者类变量为 public。通常实例变量无需显式的set(设置)和gotten(获取),通常这作为方法调用的side effect (边缘效应)而产生。 一个具有 public 实例变量的恰当例子是,类仅作为数据结构,没有行为。即,若你要使用一个 struct (结构)而非一个类(如果java支持 struct 的话),那么把类的
程序就是一系列指令的集合,这些指令能驱使计算机去做不同的事情。有时候计 算机执行的一个指令取决于它所执行的前一个指令。本章将介绍两种主要的给出指令, 也叫 “命令”,的方式。一种方式是使用 解释器 ,另一种方式是使用 编译器。人类语言对 于计算机来说语义模糊太难于理解,因此计算机命令都用为了特定目的设计的的一种或 其他种计算机语言写的。 2.3.1 解释器 使用解释器的计算机语言就像一个环境。解释
如今的Linux发行版有许多预编译软件, 可以容易地安装. 一个单一的命令可以使用来从一个软件仓库来安装FreeRADIUS. 这个会解决依赖和安装所有需要的包为了展示一个工作的系统. 关于软件包管理系统: http://en.wikipedia.org/wiki/Package_management_system 3种发行版的默认安装将会包含软件仓库包含FreeRADIUS包.
GDI+(Graphics Device Interface Plus,图形设备接口加)是 Windows XP 及以上版本操 作系统的图形子系统,也是传统.NET 框架的重要组成部分和窗体绘图的主要工具,负责在 屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。顾名思义,GDI+是 Windows 早期版本所提供的 图形设备接口 GDI 的后续版本,是建立在 GDI 之上的一个高层图形子系统。 GDI+是一
这一小节我们介绍Powershell中的Socket编程,网络编程是所有语言中绕不开的核心点,下面我们通过对代码的分析来让大家对PS中的Socket有一个初步的了解。 Scoket-Tcp编程 开始之前我们先想想为什么要学习socket编程,那么最直观的是端口扫描,那么还有可能是反弹shell之类的应用。进行Socket编程只需要调用.Net框架即可,这里先使用TCP来示例: 这里是去打开一个TC
Angel编程指南(Angel Programing Guide) Angel的设计理念,从一开始就围绕机器学习和模型。整体上的接口崇尚简约,利用Parameter Server的本质来支持高维度的模型。Angel的主要核心抽象是PSModel,它将对分布于多台PS Server上的远程模型操作透明化。通过PSModel,用户可以方便的进行模型的更新,自定义函数计算,以及同步控制,从而实现各种高效
要培养良好的开发风格。代码良好的可读性在软件的生命周期的各个阶段都有着至关重要的意义。 经验说明,软件开发的时间与维护的时间大概是 20% 和 80%,我们大部分时间其实是在维护和扩展别人(自己)的代码。 性能再高,读不懂的代码都不是好代码 也摆脱不了被推翻重写的命运。经验丰富的架构师在性能和可读性有分歧时宁可牺牲部分性能增加可读性。 良好的代码风格能避免一些偶发性的程序异常,甚至能提高运行效率。
设计使用Blockly的应用程序时,有几种范例可供选择。这些选择应尽早考虑,因为它们会影响用户所需的功能块。 构造 许多Blockly应用程序用于描述配置,而不是可执行程序。配置应用程序通常从初始化工作空间上的一个根级别块开始。一个很好的例子是Blockly Developer Tools的Block Factory选项卡: var xml = '<xml><block type="factory
案例一 原码反码和补码 我们把一个数在计算机内被表示的二进制形式称为机器数,该数称为这个机器数的真值。机器数有固定的位数,具体是多少位与机器有关,通常是8位或16位。 原码:是指符号位用0或1表示,0表示正,1表示负,数值部分就是该整数的绝对值的二进制表示。例如:假设机器数的位数是8,那么:[+17]原=00010001 [-39]原=10100111 反码:在反码的表示中,正数的表示方法与原码相
原始写法 对象写法 立即执行函数写法 放大模式 宽放大模式(Loose augmentation) 输入全局变量 使用构造函数封装私有变量 IIFE封装私有变量 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的JavaiScript代码越来越庞大,越来越复杂。网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。 JavaS
所谓"编程风格"(programming style),指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。 有人说,编译器的规范叫做"语法规则"(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫"编程风格"(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更
不同于传统 Shell 书籍,本书并未花大篇幅去介绍 Shell 语法,而是以面向“对象” 的方式引入大量的实例介绍 Shell 日常操作,“对象” 涵盖数值、逻辑值、字符串、文件、进程、文件系统等。这样有助于学以致用,并在用的过程中提高兴趣。也可以作为 Shell 编程索引,在需要的时候随时检索。
Erlang 的许多原语为大型并发实时系统开发的问题提供了解决方案。其模块系统允许将大型系统构建为概念上的可管理单元。其错误检测机制可用于构建容错软件。其代码加载原语允许在不停机的情况下替换运行时系统的代码。 英文原版