1、内存管理的概念 内存管理是操作系统设计中最重要和最复杂的内容之一。计算机硬件一直在发展,内容容量也在不断增长,但是仍然不可能将所有用户进程和系统所需要的全部程序和数据全部放入主存中,所以操作系统必须将内存空间进行合理的化肥和有效的动态分配。操作系统对内存的划分和动态分配,就是内存管理的概念。 有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器、提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻
如出现以下报错,可根据本FAQ,进行问题自查 1. 问题表现 问题表现1:代码报错 result:0---error:Error Domain=FATDomain Code=0 "基础库下载失败" UserInfo={NSLocalizedDescription=基础库下载失败} 问题表现2:打开小程序报错 2. 问题排查 2.1 使用符合基础库版本的SDK版本 在 运行时-基础库版本对照表 页
我们从学校里了解到过很多运算符,比如说加号 +、乘号 *、减号 - 等。 在本章中,我们将从简单的运算符开始,然后着重介绍 JavaScript 特有的方面,这些是在学校中学习的数学所没有涵盖的。 术语:“一元运算符”,“二元运算符”,“运算元” 在正式开始前,我们先简单浏览一下常用术语。 运算元 —— 运算符应用的对象。比如说乘法运算 5 * 2,有两个运算元:左运算元 5 和右运算元 2。有时
前 言 本章介绍在 LINUX 下进行 C 语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 源程序编译 Makefile 的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助 1.源程序的编译 在 Linux 下面,如果要编译一个 C 语言源程序,我们要使用 GNU 的 gcc 编译器。下面 我们以一个实例来说明如何使用 gcc 编译器。假设我们有下面一个非常简单的源程序 (hel
1.1 Memcached 是什么? memcached 是以 LiveJournal 旗下 Danga Interactive公司的Brad Fitzpatric为首开发的一款软件。现在已成为 mixi、hatena、Facebook、Vox、LiveJournal 等众多服务中提高 Web 应用扩展性的重要因素。 许多 Web 应用都将数据保存到 RDBMS 中,应用服务器从中读取数据并在浏览
在前一章我们已经看到了如何绘制3d形状,本章教你如何绘制三角形并旋转它。 下面给出的是绘制三角形旋转它的程序。 import javax.media.opengl.GL2; import javax.media.opengl.GLAutoDrawable; import javax.media.opengl.GLCapabilities; import javax.media.opengl.GLE
在前面的章节中,我们已经了解了如何创建2D对象,对其应用效果以及转换对象。 本章将教您如何绘制具有第三维和某些形状的线。 让我们用z轴画一条简单的线,看看2D和3D线之间的区别。 首先绘制一条简单的线,然后将第二条线3个单位绘制到窗口中。 让我们通过该程序绘制3D线 - import javax.media.opengl.GL2; import javax.media.opengl.GLAutoD
Foundation提供了一组SASS实用程序函数,可以与util , color , selector , unit , value等一起使用。 您可以使用以下代码行一次导入所有实用程序文件 - @import 'util/util'; 您还可以导入单个实用程序文件,如下所示 - @import 'util/color'; @import 'util/selector'; @import 'u
GO 语言基础教程
C 语言是一种高级语言,最初由 Dennis M. Ritchie 为了开发一个操作系统而设计,最早在 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。
对于一个开发者而言,能够胜任系统中任意一个模块的开发是其核心价值的体现。对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并可以运用到系统中,由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步。对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户满意的软件系统是起核心竞争力的体现。 每一个程序员都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我。
Qt 将帮助我们为用户提供空前‘诱人’的应用程序。诺基亚对跨平台 Qt 库和 Linux 平台的一贯投入,是免费软件桌面和移动设备堆栈创新的主要驱动力。
C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年开始在贝尔实验室开发的一个中级编程语言。 C++ 可运行在不同的平台,如 Windows,Mac OS 和各种版本的 UNIX。
JavaScript 基础进阶文章,包含了我们日常开发中经常遇到的一些问题和技术难题。
我发现,我越是努力,就越发幸运。——Thomas Jefferson 娴熟的技艺离不开过硬扎实的基础。这一章,我们将开始学习PhalApi框架中的基础内容,包括作为客户端如何请求接口服务,作为服务端如何返回接口结果,ADM模式的含义和依赖关系,以及其他常用的基础功能。为避免内容空洞,我们会尽量结合前面的商城项目示例,进行基础内容的讲解。读者可以在边学习的过程中,边实践操作,加深理解。 在每个小节中