Spring Boot1.3.2.释放 QueryDSL 3.7.2 因此,我的实体是这样设置的: person.java Pet.java http://localhost:8080/test-app/list?name=bob 我的预期是,通过使用,将构建以下谓词: 在Spring的QuerydslPredicate支持下,这是可能的吗?还是应该从查询参数手动构建谓词? 如果这些都不可能,那么
我在运行Jenkins作业时遇到以下错误
我坐下来试着实施脑力操。语法似乎很简单。我很难让这个愚蠢的东西发挥作用。我做这件事已经有一段时间了;我承认我需要一些睡眠。也许这就是问题所在。翻译没有输出任何东西。我很确定问题很简单;我知道,在我更好地掌握了这个程序的发展方向之后,我需要对一些函数调用进行模块化。为什么我没有得到输出? 是大脑操的“你好世界”
我对C#中的backgroundworker有一个问题。我正在编码一个dll文件。 这是我在VS2019中的类库(.NET Framework)类型项目中的代码: 当我使用即时窗口调用方法时,后台工作者的方法中的命令不会运行。逐行对问题进行解块显示方法正在运行,但它没有以某种方式调用RunworkerAsync。 *Update1:启动线程也不起作用:
我在尝试迭代一个句子时遇到了一个问题,这个句子是用户为我的HashMap中的匹配词输入的。例如,如果用户输入“I is reading with the professor”。教授是关键字。我想扫描用户输入的关键字professor或它在HashMap中的同义词的句子。到目前为止,当我运行我的程序时,代码只是挂起。 下面是我的主要方法: 和我的hashmap方法: Parsefile检查文本文件中
我正在使用dropwizard (jersey,jackson)创建一个REST API,偶然发现了一些我似乎找不到答案的问题。我想建立一个基于json文件的sql查询。这将通过映射(标准、值)来完成。我意识到这一点有些困难: 调用DAO方法getUserByCrit的(地图/JSONObject)将给我这种类型的错误:Un的操作异常:没有找到擦除类型'接口java.util.地图[K,V]'的类
我对MediaPlayer onCompletion方法有问题。有没有办法在代码运行时改变声音并播放它?我试过这样的东西: 但当我运行这段代码时,第二个声音将不能正常工作--声音相互播放,当我用按钮暂停播放器时,它只会暂停“r.raw.zvuk”,但第二个播放器仍在播放。有人知道这个问题的解决方法吗? 谢谢你的帮助!
我正在尝试为SpringBoot 2.4构建GraalVM原生映像20.3.0/JDK 11。x应用。 我跟着这个https://github.com/spring-projects-experimental/spring-graalvm-native/blob/master/spring-graalvm-native-docs/src/main/asciidoc/getting-started-
我的info.plist文件中有这些行: 所以它与我的API调用配合得很好。 App Transport Security已阻止明文HTTP(HTTP://)资源加载,因为它不安全。可以通过应用程序的info.plist文件配置临时异常。 委托方法包含如下所示的错误实例: Error domain=nsurlerrordomain code=-1022“无法加载资源,因为应用程序传输安全策略要求使
以下是我的dockerfile:
我正面临着G1GC算法中GC停顿的持续增加。服务延迟随着时间的推移继续增长。一旦发生这种情况,我将重新启动服务,延迟时间将恢复正常。启动后,等待时间再次随着时间的推移而增加。
它会逐行打印出单词,并与线程的相关信息交织在一起,如预期的那样,线程对于所有下一次调用都是“main”。 但是,当我取消对调用的注释时,根本不会打印任何内容。为什么不起作用?我希望它为每个调用启动一个新线程,并通过打印该线程的名称。现在,我什么也没看到,其他的调度者也一样。 当我将调用添加到main末尾的时,我可以看到输出,这表明RxJava使用的线程都是守护进程。事实是这样的吗?这是否可以改变,
我知道围绕这个话题有100个问题/答案,但似乎没有一个能给我答案。我知道我的一些问题(如果不是全部的话)与我对gradle缺乏总体理解有关。但是,我希望能得到一些帮助。 我的项目在我的桌面上运行得很好。我这周要去旅行,想在笔记本电脑上做一些工作。我有所有的文件,两台机器上都有相同版本的Android Studio。在打开我的项目时,我不断地遇到各种各样的gradle错误。我想在这一点上我已经进行了
增编: 下面的代码说明了我想要实现的功能,它与下面的TrashGod设置的功能非常相似,并且能够正常工作。有一个具有常量层(在整数(0)处分层)和浮动层的JLayeredPane,浮动层最初在整数(-1)处分层,但可以通过在整数(-1)层和整数(1)层之间的F7和F8键切换,从而允许它浮动在常量层之上或之下。 然而,我很难让这个在我的真实情况下工作。两者之间的区别在于,在这里,我的JLayered