本节中我们将展示如何使用多块GPU计算,例如,使用多块GPU训练同一个模型。正如所期望的那样,运行本节中的程序需要至少2块GPU。事实上,一台机器上安装多块GPU很常见,这是因为主板上通常会有多个PCIe插槽。如果正确安装了NVIDIA驱动,我们可以通过nvidia-smi命令来查看当前计算机上的全部GPU。 !nvidia-smi “自动并行计算”一节介绍过,大部分运算可以使用所有的CPU的全部
MXNet使用异步计算来提升计算性能。理解它的工作原理既有助于开发更高效的程序,又有助于在内存资源有限的情况下主动降低计算性能从而减小内存开销。我们先导入本节中实验需要的包或模块。 from mxnet import autograd, gluon, nd from mxnet.gluon import loss as gloss, nn import os import subproces
计算节点 需要额外启用 l3_agent(dvr 模式),以及 metadata agent。 其实,跟传统情况下的网络节点十分类似。每个东西向路由器有自己的命名空间,负责跨子网的转发。另外,多一个 floating 路由器,专门负责经由 floating 地址的南北向转发。 东西流量 如上图所示,租户两个子网,红色和绿色,分别有 vm1 和 vm2,位于节点 cn1 和 cn2 上。 vm1 访
计算节点 主要包括两个网桥:集成网桥 br-int 和 隧道网桥 br-tun。 $ sudo ovs-vsctl show225f3eb5-6059-4063-99c3-8666915c9c55 Bridge br-int fail_mode: secure Port br-int Interface br-int
计算节点 查看网桥信息,主要包括两个网桥:br-int和br-eth1: [root@Compute ~]# ovs-vsctl showf758a8b8-2fd0-4a47-ab2d-c49d48304f82 Bridge "br-eth1" Port "phy-br-eth1" Interface "phy-br-eth1" Port "
计算节点 以抽象系统架构的图表为例,Compute 节点上包括两台虚拟机 VM1 和 VM2,分别经过一个网桥(如 qbr-XXX)连接到 br-int 网桥上。br-int 网桥再经过 br-tun 网桥(物理网络是 GRE 实现)连接到物理主机外部网络。 对于物理网络通过 vlan 来隔离的情况,则一般会存在一个 br-eth 网桥,替代 br-tun 网桥。 qbr 在 VM1 中,虚拟机的
1 + 2 + 3 = 6 这是一个计算器应用程序,你可以在这里下载这个例子。 简介 这里的计算器是用响应式编程写的,而且它还用到了 RxFeedback 架构。它比较适合有经验的 RxSwift 使用者学习。接下来我们就来介绍一下这个应用程序是如何实现的。 整体结构 class CalculatorViewController: ViewController { @IBOutlet w
面向对象设计模式 泛化(概化):表示把几类对象类的公共属性和行为抽象成超类,然后其属性和方法被那些子类继承 聚合:表示一个较大的“整体”类包含一个或多个较小的“部分”类 合成:表示关系中“整体”负责其“部分”的创建和销毁,如果“整体”不存在了,“部分”也将不存在。 单例:保证一个类仅能够生成一个对象 组合:表示“部分-整体”的层次结构,并且对部分和整体的使用具有一致性 装饰:动态地给一个对象增加一
一、佣金计算 佣金计算分为:三级分销、股东分红、区域分销。 1、三级分销:展示的是三级分销的具体信息。可对其进行搜索和高级搜索。 三级分销的具体展示情况是对订单号、订单金额、订单状态、佣金、买家的账户名称、创建时间以及完成时间的展示信息。 2、股东分红:展示的是商城股东的信息以及分红的具体信息。可对其进行搜索和高级搜索。 股东分红的具体展示情况是对订单号、订单金额、订单状态、佣金、买家的账户名称、
HTTP最强资料大全
汇编语言是直面计算机的编程语言,因此理解计算机结构是掌握汇编语言的前提。当前流行的计算机基本采用的是冯·诺伊曼计算机体系结构(在某些特殊领域还有哈佛体系架构)。冯·诺依曼结构也称为普林斯顿结构,采用的是一种将程序指令和数据存储在一起的存储结构。冯·诺伊曼计算机中的指令和数据存储器其实指的是计算机中的内存,然后在配合CPU处理器就组成了一个最简单的计算机了。 汇编语言其实是一种非常简单的编程语言,因
HTTP构建于TCP/IP协议之上,默认端口号是80。 HTTP是 无连接无状态 的。 无连接的含义是 限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。后来使用了Keep-Alive技术。 无状态是指 协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据
地址分类 A类:8位网络号,0_ _ _ _ _ _ _,1.0.0.0 ~ 126.0.0.0 B类:16位网络号,10 _ _ ...,128.0.0.0 ~ 191.255.255.255 C类:24位网络号,110_ _ _...,192.0.0.0 ~ 223.255.255.255 D类:多播地址,1110_ _ _... E类:保留地址,1111_ _ _ ... 私有地址 A类:1
TCP概述 TCP的特点 TCP是面向连接的传输层协议。 TCP连接是点对点的(套接字—IP:Port到套接字)。 TCP提供可靠交付的服务。 TCP提供全双工通信。 面向字节流。 TCP与UDP的区别。 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合 传输大量数据 少量数据 速度 慢 快 基本概念: 发送缓存和接受缓存:用来临时保存双向通信的数据。在发送时,应
不管外观如何不同,每个计算机都可以看成由六个单元(logical unit)或部分组成,即: 1.输入单元(iput unit),这是计算机的“接收”部分,从各种输入设备接收信息(数据和计算机程序),并将这些信息放到其他单元中,使信息得以处理。如今大多数信息都是通过键盘和鼠标设备输入计算机。将来大多数信息也许可以通过语音输入或扫描图形而获得。 2.输出单元(output unit),这是计算机的“