问题内容: 我有这个嵌套的golang结构: 当我使用值对其进行初始化并进行封送处理时,它看起来像这样: 我怎样才能摆脱的结束标记和,所以它只是看起来像? 问题答案: 没有内容 的 元素和 结束标记 在XML级别上没有区别: 和一个 空元素标签 : 要控制使用哪种格式,您必须将数据视为文本而不是XML,但最好不要担心没有区别的区别。 [为完整性而添加] …不明确和过时的建议 为了实现互操作性,对于
问题内容: 人们如何在基于Go的AppEngine应用程序中处理模板的使用? 具体来说,我正在寻找一个具有以下功能的项目结构: 模板和部分模板的分层(目录)结构 请允许我在模板上使用HTML工具/编辑器(在xxx.go文件中嵌入模板文本使此操作很困难) 在开发服务器上时自动重新加载模板文本 潜在的绊脚石是: template.ParseGlob()不会递归遍历。 出于性能原因,建议不要将模板作为原
问题内容: 我正在研究自动克隆数据库的Golang脚本。我正在使用go-sql- driver,但是在文档中找不到创建新数据库的方法。与MySQL的连接需要以下URL方案: 但是该数据库尚不存在,我只想连接到服务器,然后创建一个新的数据库。 我怎样才能做到这一点?我必须使用其他驱动程序吗? 问题答案: 您可以完美地使用go-sql-driver。但是,您需要使用具有适当访问权限的mysql用户来创
问题内容: 我知道Go中有结构,但就我所知,您必须定义结构 我想知道如何声明结构中不存在的新变量 问题答案: 您将需要使用地图(类型为)来处理动态JSON。这是创建新地图的示例: 将JSON解组到地图中看起来像: 上面的代码将为您提供的地图,其结构类似于: 您将需要使用类型断言来访问它,否则Go不会知道它是一个映射: 您还需要在从地图中拉出的每个项目上使用断言或键入开关。处理非结构化JSON很麻烦
问题内容: 基本上在执行查询后,我想获取结果行并产生一个,但是我不知道如何使用API进行此操作,因为该函数需要特定数量的参数来匹配所请求的列数(可能是类型)以及正确获取数据。 再次,我想泛化此调用并进行任何查询,然后将其转换为,其中映射包含映射到该行的值的列名。 这可能效率很低,我计划稍后更改结构,以使其成为单个数据点的结构。 我将如何仅使用数据库/ sql包,或者在必要时使用数据库/ sql
问题内容: 我正在使用Go 1.9.2创建一个应用,并且试图在构建过程中使用选项向其添加版本字符串变量。 我已经通过使用:在包中设置了一个变量,但是我真正需要的是在包中而不是在其中设置变量。这可能吗? 这是我的构建命令: 问题答案: 引用命令链接文档: 因此,它可以用于任何包装,而不仅仅是包装。但是您必须指定完整的 导入路径 ,而不仅仅是软件包名称。 例如,如果您的软件包位于,则使用以下命令:
问题内容: 我一直在阅读和谷歌搜索,但似乎找不到这个简单的答案。 我有一个读取文件的功能,但是如果文件不存在,则会出现混乱。我想做的是一个函数,该函数在读取之前会检查文件是否存在,如果不存在,则会创建一个空文件。这就是我所拥有的。 问题答案: 不要尝试先检查是否存在,因为如果同时创建了文件,那么您将面临一场竞赛。您可以打开带有标志的文件以创建该文件(如果不存在):
问题内容: 正如RabbitMQ文档中提到的那样,建立tcp连接非常昂贵。因此,针对该渠道概念进行了介绍。现在我遇到了这个例子。在每次发布消息时,它都会创建连接。 。它不应该一次全局声明,并且应该有故障转移机制,以防连接像单例对象那样被关闭。如果amqp.Dial是线程安全的,我想应该是 编辑的问题: 我以以下方式处理连接错误。我在其中侦听频道并在出错时创建新的连接。但是当我杀死现有的连接并尝试发
问题内容: 我正在努力寻求社区的建议,以制定最佳实践。请以以下示例与我联系: 假设您的工作 间隔 是 开放时间的一半 ,即 开始时就知道的东西。 例如 可以限制一天。示例:您说“从下午1:00开始”(直到一天结束)。我们称之为 ClockInterval 可以局限于宇宙的存在。示例:您说“从1810年7月9日起,我们宣布独立。”(假设直到宇宙末日。)我们称之为 时期 对于这两种类型的实体:你与他们
问题内容: 使用go(golang): 有没有一种方法可以创建输出到数据库的记录器? 更确切地说,我是否可以实现某种io.Writer接口,我可以将其作为第一个参数传递给它? EG:(dbLogger将接收日志的输出并将其写入数据库) 我以为 我应该只创建自己的数据库日志记录功能 ,但我很好奇是否已经可以使用该语言中的现有工具来完成此任务。 在某些情况下,我正在使用mgo.v2处理我的mongod
问题内容: 我在Go项目上工作了一个月。好消息是Go确实非常高效。但是经过一个月的开发,我已经有数千行代码和许多行。对于我来说,要避免导入周期是一个主要问题,每当出现导入周期错误时,我都不知道第一次出现问题的位置。 Go编译器也只有非常简单的通知,即始终不足以快速定位问题,例如:。它只会帮助您知道哪个文件可能会导致问题,但仅此而已。由于随着代码的增长关系会越来越复杂,所以我很想知道如何在Go中更有
问题内容: 在下面的示例中,我希望所有元素都是元组,为什么当元组仅包含单个字符串时,它会转换为字符串? 问题答案: 因为前两个元素不是元组;他们只是字符串。括号不会自动使它们成为元组。你必须在字符串后添加一个逗号,以指示python它应该是一个元组。 要修复示例代码,请在此处添加逗号: 从Python文档: 一个特殊的问题是包含0或1项的元组的构造:语法具有一些额外的怪癖来容纳这些项。空元组由一对
问题内容: 尝试从计算中创建新列。在下面的代码中,我获得了每个日期的正确计算值(请参阅下面的组),但是当我尝试用它创建一个新列()时,我得到了NaN。因此,我正在尝试在数据框中使用Data3所有日期的总和创建一个新列,并将其应用于每个日期行。例如,2015-05-08位于2行中(总计为),在这个新列中,我希望两行中都具有55。 问题答案: 你要使用此方法将返回索引与df对齐的,然后可以将其添加为新
问题内容: 我必须将PHP数组json_encode编码为JavaScript数组。不幸的是,如果我使用的jQuery库包含int而不是字符串,则无法正确处理该数组。 大多数情况下,这将产生仅包含字符串的适当数组: 即使$ data仅包含数字,我通常也会得到这个 但是有时候,我得到这样的结果(注意零): 或这个 (请注意,这显然是不同的数据以说明正在发生的事情)。我需要强制json_encode将
问题内容: 在一个项目中,我正在StreamingAssets目录中有两个json文件。处理它们的脚本在独立PC版本中可完美运行,但在WebGL中完全不起作用。 我收到“找不到文件!” 根据脚本消息: 我得到了使用Unity站点上的脚本API所描述的WWW类的答案,地址为:https : //docs.unity3d.com/ScriptReference/Application- streami