Memcached replace 命令用于替换已存在的 key(键) 的 value(数据值)。 如果 key 不存在,则替换失败,并且您将获得响应 NOT_STORED。 语法: replace 命令的基本语法格式如下: 参数说明如下: key:键值 key-value 结构中的 key,用于查找缓存值。 flags:可以包括键值对的整型参数,客户机使用它存储关于键值对的额外信息 。 expt
Memcached add 命令用于将 value(数据值) 存储在指定的 key(键) 中。 如果 add 的 key 已经存在,则不会更新数据(过期的 key 会更新),之前的值将仍然保持相同,并且您将获得响应 NOT_STORED。 语法: add 命令的基本语法格式如下: 参数说明如下: key:键值 key-value 结构中的 key,用于查找缓存值。 flags:可以包括键值对的整型
Memcached set 命令用于将 value(数据值) 存储在指定的 key(键) 中。 如果set的key已经存在,该命令可以更新该key所对应的原来的数据,也就是实现更新的作用。 语法: set 命令的基本语法格式如下: 参数说明如下: key:键值 key-value 结构中的 key,用于查找缓存值。 flags:可以包括键值对的整型参数,客户机使用它存储关于键值对的额外信息 。 e
主要内容:语法,实例SQLite 的 ALTER TABLE 命令不通过执行一个完整的转储和数据的重载来修改已有的表。您可以使用 ALTER TABLE 语句重命名表,使用 ALTER TABLE 语句还可以在已有的表中添加额外的列。 在 SQLite 中,除了重命名表和在已有的表中添加列,ALTER TABLE 命令不支持其他操作。 语法 用来重命名已有的表的 ALTER TABLE 的基本语法如下: 用来在已有的
主要内容:介绍,实现,Order.java,Stock.java,BuyStock.java,SellStock.java,Broker.java,CommandPatternDemo.java命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 介绍 意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。 主要解决
主要内容:安装第三方图形化显式分析数据工具(Graphviz),安装第三方性能分析来分析代码包,性能分析代码Go语言工具链中的 go pprof 可以帮助开发者快速分析及定位各种性能问题,如 CPU 消耗、内存分配及阻塞分析。 性能分析首先需要使用 runtime.pprof 包嵌入到待分析程序的入口和结束处。runtime.pprof 包在运行时对程序进行每秒 100 次的采样,最少采样 1 秒。然后将生成的数据输出,让开发者写入文件或者其他媒介上进行分析。 go pprof 工具链配合 Gr
主要内容:单元测试——测试和验证代码的框架,基准测试——获得代码内存占用和运行效率的性能数据Go语言拥有一套单元测试和性能测试系统,仅需要添加很少的代码就可以快速测试一段需求代码。 go test 命令,会自动读取源码目录下面名为 *_test.go 的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似下面所示的样子: ok archive/tar 0.011s FAIL archive/zip 0.022s ok compress/gzip 0.033s ... 性能测试系统可以给出代
命令是在Go语言 1.4 版本里面新添加的一个命令,当运行该命令时,它将扫描与当前包相关的源代码文件,找出所有包含 的特殊注释,提取并执行该特殊注释后面的命令。 使用 命令时有以下几点需要注意: 该特殊注释必须在 .go 源码文件中; 每个源码文件可以包含多个 generate 特殊注释; 运行命令时,才会执行特殊注释后面的命令; 当命令执行出错时,将终止程序的运行; 特殊注释必须以开头,双斜线后
主要内容:远程包的路径格式,go get+ 远程包,go get 使用时的附加参数go get 命令可以借助代码管理工具通过远程拉取或更新代码包及其依赖包,并自动完成编译和安装。整个过程就像安装一个 App 一样简单。 这个命令可以动态获取远程代码包,目前支持的有 BitBucket、GitHub、Google Code 和 Launchpad。在使用 go get 命令前,需要安装与远程包匹配的代码管理工具,如 Git、SVN、HG 等,参数中需要提供一个包名。 这个命令在内
go install 命令的功能和前面一节《 go build命令》中介绍的 go build 命令类似,附加参数绝大多数都可以与 go build 通用。go install 只是将编译的中间文件放在 GOPATH 的 pkg 目录下,以及固定地将编译结果放在 GOPATH 的 bin 目录下。 这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者 .a 包),第二步会把编译
主要内容:gofmt 介绍,go fmt 和 gofmt对于一门编程语言来说,代码格式化是最容易引起争议的一个问题,不同的开发者可能会有不同的编码风格和习惯,但是如果所有开发者都能使用同一种格式来编写代码,那么开发者就可以将主要精力放在语言要解决的问题上,从而节省开发时间。 gofmt 介绍 Go语言的开发团队制定了统一的官方代码风格,并且推出了 gofmt 工具(gofmt 或 go fmt)来帮助开发者格式化他们的代码到统一的风格。 gofmt 是
Python 或者 Lua 语言可以在不输出二进制的情况下,将代码使用虚拟机直接执行。Go语言虽然不使用虚拟机,但可使用 指令达到同样的效果。 命令会编译源码,并且直接执行源码的 main() 函数,不会在当前目录留下可执行文件。 下面我们准备一个 main.go 的文件来观察 的运行结果,源码如下: 这段代码的功能是将输入的参数打印出来。使用 运行这个源码文件,命令如下: $ go run ma
Go语言中 命令可以移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件,这些文件包括以下几种: 执行命令时在当前目录下生成的与包名或者 Go 源码文件同名的可执行文件。在 Windows 下,则是与包名或者 Go 源码文件同名且带有“.exe”后缀的文件。 执行命令并加入标记时在当前目录下生成的以包名加“.test”后缀为名的文件。在 Windows 下,则是以包名加“.test.exe”后缀的文件。
主要内容:go build 无参数编译,go build+文件列表,go build+包,go build 编译时的附加参数Go语言的编译速度非常快。Go 1.9 版本后默认利用Go语言的并发特性进行函数粒度的并发编译。 Go语言的程序编写基本以源码方式,无论是自己的代码还是第三方代码,并且以 GOPATH 作为工作目录和一套完整的工程目录规则。因此Go语言中日常编译时无须像 C++ 一样配置各种包含路径、链接库地址等。 Go语言中使用 go build 命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,
日志轮替之所以可以在指定的时间备份日志,是因为其依赖系统定时任务。如果大家还记得 /etc/cron.daily/ 目录,就会发现这个目录中是有 logrotate 文件的,查看一下这个文件,命令如下: [root@localhost ~]# vi /etc/cron.daily/logrotate #!/bin/sh /usr/sbin/logrotate /etc/logrotate.conf