Linux 也是众多操作系统之一,要想知道 Linux 是什么,首先得说一说什么是操作系统。 计算机是一台机器,它按照用户的要求接收信息、存储数据、处理数据,然后再将处理结果输出(文字、图片、音频、视频等)。计算机由硬件和软件组成: 硬件是计算机赖以工作的实体,包括显示器、键盘、鼠标、硬盘、CPU、主板等; 软件会按照用户的要求协调整台计算机的工作,比如 Windows、Linux、Mac OS、
主要内容:图像裁剪操作,图像拷贝和粘贴图像的剪裁、复制、粘贴是图像处理过程中经常使用的基本操作,Pillow Image 类提供了简单、易用的 API 接口,能够帮助您快速实现这些简单的图像处理操作。 图像裁剪操作 Image 类提供的 crop() 函数允许我们以矩形区域的方式对原图像进行裁剪,函数的语法格式如下: box:表示裁剪区域,默认为 None,表示拷贝原图像。 注意:box 是一个有四个数字的元组参数 (x_左上,y_左
主要内容:创建缩略图,批量修改图片尺寸在图像处理过程中经常会遇到缩小或放大图像的情况,Image 类提供的 resize() 方法能够实现任意缩小和放大图像。 resize() 函数的语法格式如下: 参数说明: size:元组参数 (width,height),图片缩放后的尺寸; resample:可选参数,指图像重采样滤波器,与 thumbnail() 的 resample 参数类似,默认为 Image.BICUBIC; box:对
主要内容:插入记录,修改记录,删除记录,查询数据接下来,我们将介绍 Hibernate 是如何实现对数据库的增删改查(CRUD)操作的。 插入记录 Hibernate 在 Session 接口中为我们提供了一个 save() 方法,该方法可以向据库表中插入记录。 1. 在测试类 MyTest 中,创建一个名称为 testInsert 的方法,代码如下。 2. 运行测试方法 testInsert(),控制台输出如下。 3. 查询数据库 user
本节将学习如何使用集合运算符(包括:,和)来组合输入查询中的多个结果集。 这几个集合操作符的详细说明和用法,可通过以下链接学习: UNION - 将两个或多个查询的结果集合并到一个结果集中。 INTERSECT - 返回两个或多个查询的结果集的交集。 EXCEPT - 查找两个输入查询的两个结果集之间的差集。
主要内容:使用示例核心Java提供对多线程程序的完全控制。 也可以开发一个可以根据您的要求完全暂停,恢复或停止的多线程程序。 有各种静态方法可以用于线程对象来控制它们的行为。 下表列出了这些方法 - 编号 方法 说明描述 1 该方法使线程处于挂起状态,可以使用方法恢复。 2 该方法使线程完全停止。 3 该方法恢复使用方法挂起的线程。 4 导致当前线程等到另一个线程调用。 5 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 请
问题内容: 我有以下代码: 但我不明白为什么会返回3而不是2。 问题答案: 您还需要重写class中的方法。例如: 当两个对象相等时,它们的方法必须返回相同的值。 接口的API文档没有提及这一点,但是众所周知,如果您覆盖,则还应该覆盖。API文档提到了这一点: 请注意,通常有必要在重写此方法时重写该方法,以维护该方法的常规协定,该协定规定相等的对象必须具有相等的哈希码。 显然,确实使用了对象的哈希
9.2.2.四种主要操作 DbHelper类提供了自己的封装来简化SQL操作。经观察人们发现,绝大多数的数据库操作不外乎只有四种,也就是添加(Create)、查询(Query)、修改(Update)、删除(Delete),简称为CRUD。为满足这些需求,DbHelper提供了以下方法: insert() 向数据库中插入一行或者多行 query() 查询符合条件的行 update() 更新符合条件的
默认情况下playbook中的任务执行时会一直保持连接,直到该任务在每个节点都执行完毕.有时这是不必要的,比如有些操作运行时间比SSH超时时间还要长. 解决该问题最简单的方式是一起执行它们,然后轮询直到任务执行完毕. 你也可以对执行时间非常长(有可能遭遇超时)的操作使用异步模式. 为了异步启动一个任务,可以指定其最大超时时间以及轮询其状态的频率.如果你没有为 poll 指定值,那么默认的轮询频率是
6.3 操作外部系统资源 本节介绍的函数主要着眼于访问外部资源,比如最常用便是系统文件。 文件系统相关函数 glob() 按文件通配符搜索文件 globpath() 在系列目录中搜索文件 findfile() 在搜索路径中查找文件 finddir() 在搜索路径中查找目录 glob() 函数的作用,就相当于在 linux 终端命令 ls 所能列出的文件名。它可接收 至多四个参数,只有第一个是必须的
6.2 操作编辑对象 与 Vim 可视编辑的有关的几个概念对象是缓冲(buffer)、窗口(window)与标签页( tabpage),还有目前较少用到的在命令行参数提供的文件列表(argument list)。VimL 也提供了许多函数以供脚本来控制这些编辑对象。 编辑对象背景知识 很早期的 vi 一次只能编辑一个文件。不过从命令行启动时可以提供多个文件名参数, 首先编辑第一个文件,编辑完后可以
删除:可以删除任意数量的项,只需指定两个参数:删除的第一项的位置和要删除的项数。 插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供3个参数:起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项。 替换:可以向指定位置插入任意数量的项,同时删除任意数量的项,只需指定3个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。 splice()
注: 内容翻译自 Versioning 服务版本 etcd 使用 semantic versioning。新的小版本可能增加额外功能到API。 使用 etcdctl 获取运行中的 etcd 集群的版本: ETCDCTL_API=3 etcdctl --endpoints=127.0.0.1:2379 endpoint status API 版本 在 3.0.0 发布值偶 v3 API 应答将不会更
注:内容翻译自 Performance 理解性能 etcd 提供稳定的,持续的高性能。两个定义性能的因素:延迟(latency)和吞吐量(throughput)。延迟是完成操作的时间。吞吐量是在某个时间期间之内完成操作的总数量。当 etcd 接收并发客户端请求时,通常平均延迟随着总体吞吐量增加而增加。在通常的云环境,比如 Google Compute Engine (GCE) 标准的 n-4 或者
注: 内容翻译自 Maintenance 概述 etcd 集群需要定期维护来保持可靠。基于 etcd 应用的需要,这个维护通常可以自动执行,不需要停机或者显著的降低性能。 所有 etcd 的维护是指管理被 etcd 键空间消耗的存储资源。通过存储空间的配额来控制键空间大小;如果 etcd 成员运行空间不足,将触发集群级警告,这将使得系统进入有限操作的维护模式。为了避免没有空间来写入键空间, etc