我试图使用setBlock命令来放置我的小键盘的活动(给出红石电源)版本,如果你在小键盘GUI中键入的代码是正确的。我将要向您展示的代码在客户端(单人游戏)端工作得很好,但在服务器(多人游戏)端却不行。代码如下: BlockKeypad“在BlockActivated上” } GuikePad代码: 在服务器控制台中: 有人知道怎么了吗?我将非常感谢任何帮助,因为这是唯一的事情阻止我发布多人兼容版
我试图通过按cardview开始另一项活动,cardview有一个朋友查找id。但是当我写回家时。java它给了我setOnClickListener中的问题。在homeActivity中,它告诉我无法解析“homeActivity”中的方法“homeActivity”。因为
其他暴风用户: 建立Storm群的指南(https://github.com/nathanmarz/storm/wiki/Setting-up-a-Storm-cluster)指示主管。插槽。端口配置属性的设置应确保为机器上的每个工作进程分配一个单独的端口。 我的理解是,每个worker都是一个JVM实例,用于侦听来自nimbus控制器的命令。。因此,每个人都在一个单独的端口上监听是有道理的。 然
所以我已经读了这篇文章,但我不认为它完全是我想要的。我有一个dagger通过构造函数注入为我创建的对象。 让我们从java开始它看起来像什么: 请注意,两个setter方法返回对象本身。这样可以方便地编写如下代码: //...稍后,我可以像这样调用其方便的方法: 现在,我已经将AlgoliaSearchUsecase类转换为Kotlin类,如下所示: 如果我想要方便的方法(例如构建器方法),我还需
是否可以自动创建返回的setter? 尝试了以下操作,但这样它不起作用,但是这个例子显示了我想要实现的目标: 手动解决方案 编写coure的<code>setter</code>和<code>getter</code>我自己,如下所示: 问题 这个过程可以用kotlin自动化吗?有什么办法可以做到这一点吗?
我想要的是: 我想要一个泛型,用来扩展抽象类“DogKennel”的类,而不是“公共空插入狗(对象对象)”方法中的“对象”。例如,如果我创建了一个名为“RetrieverDogKennel”的类来扩展“DogKennel”,我希望“RetrieverDogKennel”类的“插入狗(...)”方法中的参数只接受“检索”对象。虽然它看起来不像这个“插入狗(检索检索)”,但该方法会像它一样,只允许在其
我想知道如果为某个参数创建一个带有空setter方法的父类,然后创建几个扩展该类的类,但不是所有的类都有该参数,会发生什么。在参数存在的类中调用set方法时,它会设置param。在参数不存在的类中,不会发生任何事情,例如: 因此,如果我们创建类A,将其上转换为Pak,并尝试,属性将被设置。 如果我们对类B也这样做,尝试什么都不会发生。 有人能解释一下“引擎盖下”发生了什么吗?我希望得到一个例外,因
我想使用实现轮播,并预览左右页面,如下所示: 最初,我使用的是支持的视图 pager1。现在我认为它已被删除 任何想法,我们如何才能实现这个使用视图寻呼机2
我想运行一个复杂的HQL查询。我的一个参数是< code >集合 类似: spring甚至不能启动< code >???未映射 从表t中选择t,其中size((:codes)) = 0或t.code IN (:codes) 和许多其他人 是否有一种通用方法可以进行此检查并使此查询在不完全构建查询的情况下工作?
我正在这样做: 我得到了这个错误: java.lang.算术异常:非终止小数展开;没有精确可表示的小数结果。 我需要把setScale放在哪里? 谢谢
我正在尝试创建一个,它由HTML文本和助记符组成。效果很好。我能够获取为其设置标签的组件的焦点。 感谢任何回答。
我注意到Kotlin为var创建了setter,并通过setter设置值,而不是直接设置值。我们可以让setter内联吗?或者在默认情况下直接设置值而不创建私有setter方法?
在kotlin中,如何将主构造函数中属性的setter设置为私有? 我希望属性<code>name</code>的setter是私有的,而getter是公共的,我该怎么做?
这是我的班级。我想将该属性保持为私有,并且必须通过getter和setter来访问该属性。 我试图创建一个对象并访问该属性,但失败了。当我浏览文档时,我发现了一件有趣的事情,“getter总是具有与属性相同的可见性”。链接 科特林的正确方法是什么?