我将值放入hashmap中, 我想通过使用map的方法创建一个列表。 但它允许我将其传递给列表的创建:
有谁知道如何修复这个类投射异常错误?我得到:“线程”main“中的异常java.lang.ClassCastException:java.util.HashMap$Entry不能转换为java.lang.Integer? 我的问题是,我以为我调用的是那个位置的整数,但显然不是?这项作业两小时后到期,所以任何帮助都是非常感谢的。评论应该告诉你发生了什么。
先决条件:Java7和SQLServer 2016。 我从SQL Server获取存储过程返回的结果集 结果集: 我创建了一个POJO类来保存结果集。我想创建一个Hashmap对象,其中Key为,,,Value为List,其中包含给定Key的所有值。 那么,我可以使用HashMap做到这一点吗?我想我可以使用包含其他地图作为价值的地图。但不确定如何使公共键值项作为列表。 Java类: HoursQ
我喜欢xml 我们有像Protocol1,Protocol2这样的课程。。etc派生自基类协议。喜欢 类数据可以具有协议列表或映射。对于映射键将像“原型1”和值将是原型1类的对象。 我试着做http://blog.bdoughan.com/2013/06/moxys-xmlvariablenode-using-maps-key-as.html但没有成功。如何使用变量节点和继承一起进行反编组。请引导
我试图从一个XSD文件生成一个包含toString、equals和hashCode方法的Java类。我得到了toString的工作,但我无法弄清楚如何让CXF插件生成equals和hashCode方法。 这是我的XSD文件: 很好,我意识到工件不存在,但我不知道如何配置CXF插件来生成equals和hashCode方法。您知道如何配置CXF插件来生成equals和hashCode方法吗?提前感谢您
我已经习惯了从命令行使用XJC工具。但是我意识到我不能使用它生成带有和方法的Java类。我用了这个: 1.可以用CXF XJC Maven插件从DTD文件生成和方法吗?
我将键值对的哈希映射声明为, 我正在使用一种方法序列化此hashmap,并使用以下代码将其转换为字符串: 当我调用序列化元数据方法并将我的hashmap作为输入传递时,我希望映射状态由ObjectOutputStream流式传输,并在ByteArrayOutputStream(baos)中存储字节数组 {key1=value1,key2=value2,key3=value3} 当我们将hashma
下面是记录和类的代码示例 执行后,上述代码的输出为: 有谁能帮我了解一下record的默认equals和hashcode实现的行为与上面有什么不同吗? 如果equals和hashcode实现中有更改,则进行记录。那么请帮助我理解这个变化的确切目的是什么,以及在哪些情况下使用它会更有帮助。 提前感谢!!
假设,我有如下 concurrentHashMap 代码: 此 方法是从多个线程调用的,可以尝试同时更新同一 accountId 的数量。 如何确保currentBalance在< code>get和< code>put之间不发生变化?因为根据我的理解,如果线程在执行< code>get后抢占,同时其他线程更新余额,< code>put将使用旧余额执行更新。
我有一个并发HashMap,我在其中执行以下操作: 我的问题是——是否没有必要做额外的 检查synschronized块内部,以便其他线程不会初始化相同的hashmap值? 也许检查是必要的,但我做错了?我在做的事情似乎有点愚蠢,但我认为这是必要的。
我对旨在为我的类打印一个假设的新hashCode的方法有一个问题。我试图为每个对象创建一个hashcode,它将由我的类的两个String变量的hashcode组成。这是我的代码: 每当我删除“HashCodeToConvert”行并打印一个名为“PlateNumber”的字符串时,方法都能正常工作。从这一点上,我了解到将连接的hashcode转换为字符串是成功的。 每当我将“platenumbe
在一个采访问题中,我被要求解释一种情况,即使用并发哈希图与使用哈希图相比是正确的方法。在板上有两列t1和t2(对应于thread1和thread2),我应该编写一系列操作(如,等)使用concurrenthashmap与hashmap将产生预期结果。 我试图用迭代器举一个例子,但这不是面试官想要的。他在为线程1和线程2寻找一系列的放和拿操作。他说假设我们从不迭代,我们只有放和拿操作。 我查看了SO
我有一个持续的编译错误,Rust抱怨说,当我试图可变地借用时,我有一个不可变的借用,但是不可变的借用来自另一个范围,我没有从它身上带来任何东西。 我有一些代码检查映射中的值,如果它存在,则返回它,否则它需要以各种方式改变映射。问题是我似乎找不到一种方法来除锈,让我两者都做吧,即使这两个操作是完全分开的。 下面是一些与我的代码结构相同的无意义代码,并显示了问题: 这错误输出: 这对我来说没有任何意义
我正在Java开发一个纸牌游戏,我试图比较hashMap中的键和ArrayList中的元素(两者都是对象)。hashCode()和equals()被重写,但出现了一个错误,我不确定它的哪一部分是错误的。 这是纸牌课 我们要做的比较 错误:点击查看错误图片
尝试以以下方式创建(或者更确切地说是学习): 我正在使用一个在线编译器,并且已经搜索了很多,我发现我的声明方式是正确的,但是其他的东西正在弹出错误 下面是错误 我需要的帮助是:我只是试图获得创建一个hashmap的基础,并在其中插入一些键和值,但上面的错误阻止了我在第一步............................................................:)