我是Docker的新手。我使用ASP创建了一个Web API。Net内核使用Visual Studio 2019以及VS代码。它很好用。然后我添加了docker支持,并添加了带有默认值的Dockerfile。 当我尝试构建docker映像时,它在Visual Studio 2019和VS代码中都失败了。 但是,如果我尝试使用VisualStudio2019提供的选项运行Docker映像(我可以在其
我在Springboot中开发了一个RESTendpoint,它接受ID,并用进行响应。此endpoint用注释标记。现在有两件事可以发生在给定的终点。 情况1:请求ID存在于DB中,并产生一个需要进行重定向的URL。在这种情况下,应该缓存响应,以便在相同ID的连续请求时,可以从缓存提供结果 情况2:请求的ID在DB中不存在,因此重定向应该发生在特定的URL,在此场景中不应该进行缓存。 如果我从这
在使用JPA时,Hazelcast是否支持Hibernate的分布式和远程二级缓存? 我有客户机/服务器体系结构,我的问题是使用JPA的数据访问操作在客户端。。。,当缓存是远程服务器时。 请给我一个代码样本,让我在两边都做?(在JPA侧和Hazelcast侧) 非常感谢!
我有一个简单的LineChart,按下按钮就会在一个新窗口中打开。此LineChart使用存储在硬盘上的图像作为背景。如果关闭提示LineChart的窗口,更改(或删除)图像文件并重新打开窗口,则会再次加载旧图像。我在场景构建器和代码中禁用了LineChart的缓存,但这没有帮助。 下面是我用于测试的LineChart-Controller的一个简单代码片段: 谢了! ----更新----目前我使
我在一个Spring多线程web服务上遇到了一个缓存问题,它有一个数据库后端和基于EHCache的缓存。该服务有许多客户端都在一次又一次地请求同一个对象,每秒钟有几十个请求。只有几个对象被频繁地请求,而大量其他对象被不频繁地请求。对象可以每隔几分钟改变一次,所以缓存的TTL设置为一分钟。从数据库加载对象很慢,至少需要几秒钟。 起初我使用了一个朴素的实现来获取对象: 检查对象是否在缓存中 如果是,则
我发现CacheService非常快(duh),所以决定创建一个CacheManager来存储所有内容。 JS对象 如果 base64 字符串是 我能够以这种方式在~1.2秒内存储/调用~3MB的原始JSON数据(速度类似于DriveApp API调用) 我尝试搜索可以创建的总缓存对象数的总体限制,但没有找到太多。有没有人知道大量缓存字符串的总体限制或性能下降? 我的“缓存管理器”的源代码 编辑:
我错过了什么? 下面是Chrome中来自网络的输出:General:Remote Address:127.0.0.1:3000请求URL:http://localtest.me:3000/api/books请求方法:GET状态代码:304 Not Modified 响应头:access-control-allog-origin:*access-control-request-method:*cac
我正在探索Ignite事务性缓存。我已经有了一段代码,它对JDBC使用Spring事务管理。我想使用Spring缓存抽象在代码中集成ignite事务性缓存。 我遇到了SpringTransactionManager(由Ignite提供),但我无法找到正确的使用方法。本质上,我想做一些类似的事情: 当事务提交时,数据库和缓存应该一起提交。为此,Ignite文档提到了使用SpringTransacti
我必须打开页面中的所有链接,然后检查是否有文本(“无信息”)。 我用了赛琳娜v3。5和硒v2。53个图书馆。然而,我有一个例外“StaleElementReferenceException”。 我的代码如下:
我有一个ignite服务器在复制模式下运行,许多客户机在同一个节点上,几乎启用了缓存。现在,在使用near cache和不使用near cache运行client时,我没有发现显著的性能差异。 我对近缓存的理解是,经常使用的键和值将存储在客户机本身,因此不会对服务器进行实际的Get()调用。如果我错了请指正。 可以有人共享一个工作附近的缓存配置XML。
我通过一个服务公开了一个HTTP GET请求,几个组件正在使用这个数据(一个用户的配置文件细节)。我希望第一个组件请求实际执行对服务器的HTTP GET请求并缓存结果,这样后续的请求将使用缓存的数据,而不是再次调用服务器。 这里有一个服务的例子,你会建议如何用Angular2和typescript实现这个缓存层。
我有一个简单的用例,服务器为请求返回Etag,并将该Etag作为标头(即)添加到所有后续url请求。如果响应中有变化,服务器可以用响应,否则可以用响应。对于后者,重用缓存中的响应是有意义的。但是okhttp总是返回作为缓存响应。 我做了一些故障排除,okhttp在内部将响应写入磁盘,但是不会将其返回到。仔细研究类,有一些文档明确说明不会使用缓存: 编辑-更正,Okhttp正确地添加了etag标头。
我的地图中存储了3个对象——每个都有几个MB。它们不会改变,所以在节点本地缓存它们是有意义的。这就是我在意识到平均获取延迟很大之前所做的,这大大减慢了我的计算速度。请看hazelcast控制台: 这让我想知道它是从哪里来的。我认为最初发生的是90和48次失误吗?这些计算是并行运行的,所以我认为它们都可以在条目被缓存之前发出一个reguest来获取,因此所有这些都不会从近缓存中受益。那么它是某种预加
这是我的Build.Gradle文件
在像这样创建缓存之后 null 您知道配置远程缓存的其他方法吗?