我正在尝试围绕我的模型旋转我的透视相机。模型位于中心(0,0,0)点。这是我的旋转相机方法: 我试着去中心,旋转5度,然后回到同样的距离。然而,旋转似乎不起作用,我不知道为什么,任何帮助都非常感谢。
我在不同的机器上各有3台redis服务器。是否有可能在3台服务器之间同步,即每台服务器具有相同的数据。 我考虑使用主从模式,也就是说,所有的写操作都会发送到一台服务器(a),这台服务器就是主服务器。其他2台服务器(B、C)是从服务器,您可以从中读取数据。但问题是,当主机启动时,您尝试从从机读取时,您会被重新定向到主机-我希望从机为读取服务。 我如何实现这个要求? 要回答以下问题:- 如下图所示,1
我是初学者。当我开始使用webview制作应用程序时。 我在上面看到了https://developer.android.com/reference/android/webkit/WebViewClient#shouldOverrideUrlLoading(android.webkit.WebView,java.lang.String) 当URL即将加载到当前WebView中时,让宿主应用程序有机
我有两个stm32f0的,我用作测试spi从/主。我正在使用stm32cubeIde和他们的HAL库对他们进行编程。两个stm连接gnd-gnd、mosi-mosi、miso-miso、sck-sck和PB6-PB6(用于芯片选择)。 首先,我有点困惑为什么通信设置准备时钟,莫西,味噌,但不准备芯片选择引脚。无论哪种方式,我都可以手动设置为gpio输出(在主服务器上)和gpio输入(在从服务器上)
我需要一个计算容量的函数。我希望函数为每个代理(agentOfPopulation)计算一个介于70和90之间的随机数。我的代码: 代码不起作用。有人有办法解决这个问题吗?
SMTP错误:无法连接到SMTP主机。无法发送消息。 邮件程序错误:SMTP错误:无法连接到SMTP主机。 我似乎找不到让PHPMailer在CentOS下工作的方法。邮件在XAMPP的Windows下工作正常,但我总是在Linux下遇到这个错误。 SMTP服务器是一个在端口25上侦听的Lotus Domino,CentOS机器根本没有防火墙,奇怪的是,即使是mail()也不能工作。它不返回任何内
我正在尝试使用Quartz来调度运行在GlassFish上的web应用程序中的作业。我在用RamjobStore。问题是,有时调度的作业没有被执行,即使它是在过去或将来被调度的。作业数量非常少,排定程序上一直排定的作业总数不到20个,同时保证最多运行1个作业,所以我假设线程计数不是问题,我可以将它设置为ThreadCount1,它仍然可以工作。在servlet被销毁之前,调度程序也不会被关闭。那么
将word2vec模型写入S3,如下所示: 我通常没有问题,所以没有AWS凭据问题,但我随机得到以下错误。 30年1月17日20:35:21警告配置实用程序:无法使用正确的权限创建临时目录:/mnt2/s3 java。nio。文件AccessDeniedException:/mnt2在sun。nio。fs。UnixexException。sun上的translateToIOException(Un
我正在kubernetes中运行一个Flink作业。我的设置如下 1个作业管理器吊舱 我的flink作业从kafka源获取时间序列数据(时间、值),进行聚合和其他转换,并将其发布到kafka接收器。 有时,我的作业因检查点异常(10分钟后超时)而失败,主要是由一名操作员完成的。我不理解异步持续时间(在图中)的含义,为什么它花费的时间最长。在这个异常之前,Kafka的吞吐量非常高,有500-800万
好的,我得到UnknownHostKey异常。我不想像这篇文章com.jcraft.jsch.jschException:unknownHostKey那样使用strithostKeyChecking=no来解决问题。我希望JSCH使用系统ssh使用的已知主机文件。有可能吗?
编辑:我上传了一段视频到youtube,显示了现在发生的事情。当我旋转60度(俯仰或偏航)时,我会感到奇怪的摇晃。如您所见,鼠标输入工作正常(没有不需要的滚动,滚动后本地会发生俯仰/偏航) 我正试图在我正在制作的OpenGL游戏中实现一个飞行模拟器摄像头。我遵循了本页底部提到的内容,对视图矩阵的计算结果如下: 其中,我根据鼠标输入计算一个增量俯仰/偏航四元数,然后将其应用于相机的方向。然后,我根据
输出如下: 第一张牌:8张,3张总共:11张你想要另一张牌吗?(是/否):是的,卡片:7张,总共:18张,你想要另一张卡片吗?(是/否):是的,卡片:7张,总共:18张,你想要另一张卡片吗?(是/否):n 我希望能够在循环中生成一张新的随机卡,显示重复出现的总数,并停止程序。我不明白的问题是如何使用random.nextInt工具,并能够更容易地重复使用它。目前它被卡在card1、card2、ca
我正在使用LWJGL和OpenGL 3.2为OpenGL编写java游戏引擎。每当移动鼠标旋转相机时,它都会添加滚动、俯仰和偏航。 摄像头代码 四元数代码
我尝试使用这里的示例代码在<code>中绘制<code>iGraph<code>网络图,并在我自己的<code>数据中使用shoehorn。帧,而不是使用示例空手道俱乐部数据。绘制图形时,它似乎忽略了边缘列表,并且正在进行一系列随机连接。我认为标签或边缘都是错的,但我不知道。 当我运行这个时,我得到了这个漂亮的iGraph,它由绘制。但是,边是不正确的。似乎只有ID的1-10正在连接,并且只有其他