主机快照即同时为虚拟机上所有硬盘创建快照。 快照是一种数据备份方式,主机快照用于在指定时间点对虚拟机上的所有硬盘创建一个完全可用拷贝,后续当可基于主机快照创建一个与之前虚拟机配置状态完全相同的虚拟机;仅 云联壹云 和VMware平台支持主机快照。 主机快照来源 在虚拟机列表创建主机快照,主机快照占用的快照配额等于虚拟机上的硬盘数量。 在虚拟机列表对虚拟机进行主机克隆操作时产生的主机快照。 主机快照
主机镜像用于创建虚拟机,主机镜像是同时将模板虚拟机上的所有硬盘保存为镜像,基于主机镜像创建的虚拟机拥有除模板虚拟机用户数据之外的全部数据。 主机镜像用于创建虚拟机。 来源:通过虚拟机列表保存镜像功能,保存主机镜像。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击 “主机/镜像/主机镜像” 菜单项,进入主机镜像页面。 修改属性 该功能用于修改主机镜像的属性信息。 在主机镜像页面,单击镜
主机模板保存创建虚拟机的配置信息,用于后续快速创建虚拟机。 主机模板保存创建虚拟机的配置信息,用于后续快速创建虚拟机。 入口:在云管平台左侧菜单项中单击 “主机/主机/主机模板” 菜单项,进入主机模板页面。 新建主机模板 该功能用于创建主机模板。创建主机模板配置参数与创建虚拟机配置参数大同小异。 新建主机模板前提条件 本地IDC:要求基础资源中存在启用状态的 云联壹云 平台宿主机,或云管平台已对接
示例配置 user www www; worker_processes 2; error_log /var/log/nginx-error.log info; events { use kqueue; worker_connections 2048; } ... 指令 语法: accept_mutex on | off; 默认值: accept_mutex on; 上下文
功能介绍 获取百度移动统计平台的全部设备机型列表 接口 https://openapi.baidu.com/rest/2.0/mtj/svc/config/getDeviceList?access_token={ACCESS_TOKEN} 请求参数 参数名 类型 描述 样例 access_token string 用户登入后获取的token 1.a6b7dbd428f731035f771b8d1
一、简介 V9系统开发手机门户,方便手机用户浏览本站点。 二、功能演示 1.添加站点 注:一个站点只能添加一个手机门户。 2.管理站点 站点修改,删除和分类的管理。 3.分类管理 输入(或选择)修改(或添加)的内容。点击“提交”完成保存操作。
机器学习与人工智能学习笔记,包括机器学习、深度学习以及常用开源框架(Tensorflow、PyTorch)等。 机器学习算法 _图片来自scikit-learn_。 机器学习全景图 _图片来自http://www.shivonzilis.com/_。
机器翻译是指将一段文本从一种语言自动翻译到另一种语言。因为一段文本序列在不同语言中的长度不一定相同,所以我们使用机器翻译为例来介绍编码器—解码器和注意力机制的应用。 读取和预处理数据 我们先定义一些特殊符号。其中“<pad>”(padding)符号用来添加在较短序列后,直到每个序列等长,而“<bos>”和“<eos>”符号分别表示序列的开始和结束。 import collections impo
Cameras are the devices that capture and display the world to the player. By customizing and manipulating cameras, you can make the presentation of your game truly unique. You can have an unlimited nu
Just as cameras are used in films to display the story to the audience, Cameras in Unity are used to display the game world to the player. You will always have at least one camera in a scene, but you
交换机类 mininet.node.Switch 表示一个交换机的基类。 运行在 root 名字空间。主要包括 dpid、listenport 等属性。 mininet.node.IVSSwitch 表示一台 indigo 交换机(需要系统中已存在)。 mininet.node.OVSLegacyKernelSwitch 传统的 openvswitch 交换机,基于 ovs-openflowd。不
两个虚拟主机(纯静态-html 支持) - Two Virtual Hosts, Serving Static Files http { : server { : listen 80; : server_name www.domain1.com; : access_log logs/domain1.access.log main; : location / {
机器学习与人工智能学习笔记,包括机器学习、深度学习以及常用开源框架(Tensorflow、PyTorch)等。
使用说明 使用前必须先在群组里面添加机器人,然后将 Webhook 地址 中的 key 取出来,作为示例中 $groupKey 的值。 Webhook 地址示例:https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/webhook/send?key=`ab4f609a-3feb-427c-ae9d-b319ca712d36` 微信文档:https://work.weixin.qq
玩家看到的 3D 游戏世界,就是游戏制作中 相机(Camera) 对象查看到的场景,就如,观众看一部电影,看到的是电影拍摄时相机查看到的现实世界。游戏制作中的相机与电影拍摄时的相机作用是一样的。Camera 对象继承了 Node 对象,因此 Camera 支持大多数 Action。 相机有两种,一种是透视相机,一种是正交相机。透视相机看到的游戏世界具有远近效果,像这样: 就好像眼睛观察现实世界,近