一面,是现在的实习导师面试(设计笔试作业:海报+视频) 二面,是部门主管面试 1、其实一轮面试,只要你形象得体,面试的时候表达的清晰流畅,就没什么大问题啦~ 注意:获得面试机会很重要,大家一定要好好修改自己的作品集。 作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....) 也可以按照自己的项目名称顺下来,我是这样分类的 作品集页数50页适中,太多会看烦。 2、设计笔试(视频加海报只有2天时间)
一面经历 首先要自我介绍,用了一分钟左右,因为是视频面试,所以提前准备好照着读就OK,有需要的话之后我再分享一下模版(优势和岗位的匹配度很重要)。 工作流程是怎样的,基本上把自己的工作流程讲一下就好了,总共有几部分,自己负责哪部分。 让我看了联想服务的小程序,问我可以优化的点,我当时就比较懵,不知怎么回答,如果工作经验有的话还是可以说出几点的,这是面试过程中回答不好的一点,所以面试完做了一个小复盘
面试问题 1、自我介绍 2、结合实习经历问,实习有哪些收获? 3、因为我上次实习是产品经理,问我为什么没做产品经理 4、产品经理和交互设计的区别。 5、自己挑一个项目介绍下,这个项目中遇到的挑战?怎么解决的? 6、物联网能给传统家电带来什么价值。这个问题感觉我答的不太好。
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 面试问题: 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.工作经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.
面试过程:接到电话后,约面试时间。面试官很亲切,聊了很多,主要是作品集里面每个作品都过一遍那种,后面就是hr面试 面试官问的面试题: 1、自我介绍 2、聊作品 非常细 3、设计思路 为什么这样设计 4、什么是好的设计 5、我感兴趣的是哪块? 6、你为什么做设计 7、怎么看待当下的UI设计 8、ui设计和交互设计的区别在哪 9、你如何做好信息构架 10、还有什么想问的
面试形式:电话面试 首先是自我介绍,然后了解到我在杭州,问我是否投了阿里网易,然后开始聊我的作品集,他们比较满意,但我没有实习经历,后来很仔细的聊了我作品集里的一个项目,说了一些问题,基本就结束了。 面试官问的面试题: 1、自我介绍 2、你投了哪些公司?投了阿里网易吗? 3、你想在北京发展吗? 4、你对电商有什么了解? 5、能讲讲你的作品集吗? 6、你有过做电商的经历吗? 7、你最喜欢的设计师是哪
大概这些,个人比较能叨叨叨,已offer 二面也是两个人,一个大领导,一个hr 深挖实习简历 为什么想来游戏 对实习的项目有什么看法 从设计的专业角度上怎么看借鉴 怎么做设计 平时实习的流程 实习的时候跟其他部门有没有什么问题 怎么提升自己
生活中描述事物无非就是描述事物的 属性 和 行为。 如:人有身高,体重等属性,有说话,打架等行为。 事物名称(类名):人(Person) 属性:身高(height)、年龄(age) 行为(功能):跑(run)、打架(fight) Go 语言中用类来描述事物也是如此 属性:对应类中的成员变量。 行为:对应类中的成员方法。 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员方法) 拥有相同或者类似 属性(
基于js+php开发快速敏捷,超强名片处理功能50多个功能,在线设计与订单非商业用途,程序可能嵌入其它系统模块化,名片样图后台可以上传,无数量限制,三级地区管理,轻松管理售后服务,支付接口管理, 新增 网银接口,开放源码Open source。
一面内容: (甚至没有要求自我介绍)一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好,总结下来聊得非常投机。 经验总结:自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和最
面试时长:1小时30分钟 整体感受:面试过程中面试官是比较好交流的,面试问题也比较常规,事先都能有所准备,项目介绍这块比较注重前后的关联度,提出的目标和策略最终在方案上的体现。 面试流程: 1)自我介绍:我用5分钟讲述了自己的经历,以及自己应聘这个岗位的优劣势,面试官没有深挖简历。 2)项目介绍: 详细介绍了一个项目,面试官比较关注设计策略到方案落实的详细过程,进行了追问,尤其是提到和应聘岗位业务
1. 你如何提高设计技能? 不断提高设计技能是成为更好、更成功的平面设计师的重要因素。关于如何提高设计技能,有很多选择(教程、课程、阅读文章和书籍等),因此请讨论最常使用的方法。面试官想知道的是,你是否对职业发展充满热情,这是这个问题的重点。 2. 你最喜欢的设计灵感来源是什么? 这是面试官用来了解你如何参与设计的另一个问题。他们还想知道你是否使用了其他平面设计师也会使用的相同灵感来源,或者是否想
首先一定要记清楚时间!我就稀里糊涂的记错了,以为是前一天考试和朋友一起就急匆匆回家了,破坏了完美的一天~唉 记得提前调试好摄像头因为我记错了时间所以提前一天就调试了摄像头。记得浏览器也要看符合不符合条件,不符合条件的话会有消息提醒你更换浏览器。 接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗
面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下↓ Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构思? Q6:现在下载xxAPP,然后试用2分钟,说出它的两三个优点和缺点,提
想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期