我是一个本地开发人员和新的Unity。我试图发挥我的优势,在Kotlin编码,然后使用我的代码作为一个插件在Unity。我遇到的一个问题是,我不知道如何引用伴生对象内部的函数。 但我怎样才能在团结中也这样做呢?以下是我尝试过的。 我收到的错误是, AndroidJavaException:java.lang.NosuchMethodError:没有具有name='factory'signature
我必须使用任何额外的关键字的id Param吗?什么是“!”签名里的刻薄?
我有一个Kotlin项目,在该项目中,我使用了一个Java库依赖项,该依赖项定义了一个带有字符串name()方法声明的接口。 谢谢
当我使用户名为公共时为什么会出错:
上面说这是一次意外的超驰,但这不是偶然的... 我想要的可能吗?还是必须重写方法。我更喜欢kotlin setter..
public final fun():myclass中定义的字符串 公共抽象乐趣getTheString():myclass中定义的字符串 我还有一个错误:类'MyClass'不是抽象的,并且没有实现MyInterface中定义的抽象成员公共抽象乐趣getTheString():String。 所以我有几个问题: null
我正在将Java中的一些类转换为kotlin,当试图从接口继承时,我遇到了编译错误: 平台声明冲突:以下声明具有相同的JVM签名(getContentID()ljava/lang/string;): 我对Kotlin来说是超级新的。
我试图找到在Kotlin中对枚举进行“反向查找”的最佳方法。我从Effective Java中得到的一个收获是,在枚举中引入了一个静态映射来处理反向查找。通过一个简单的枚举将其移植到Kotlin上,我会得到如下所示的代码: 我的问题是,这是最好的方法,还是有更好的方法?如果我有几个遵循类似模式的枚举怎么办?在Kotlin中是否有一种方法可以使此代码在枚举之间更加可重用?
和其他一些不值得注意的东西。
是否可以使用一种方法或其他方法,而不是“%.6f”。格式(值)以实现相同的目标?这是我的代码: 我想让它更具动态性和可读性
我有接口 然后创建了一个类,并实现了 IDE没有显示任何错误,但当我编译时,会出现以下错误 null 并且编译时错误已经消失。
从java转换为kotlin时,输出如下java:
我使用Android Studio的转换工具来转换现有的java测试类。 我得到了这个错误: 只允许类位于类文本的左手边 那么在这种情况下如何使用泛型参数呢?多谢了。
IntelliJ IDEA 2018.2.3(Community Edition)中的Kotlin多平台模板在中依赖于JUnit 4.12,用于项目的JVM部分: 值得注意的是,我使用的是Gradle4.10(一些较旧的示例使用,它从Gradle4.6起就被弃用了)。关于如何设置的文档已经过时并且稀少: 如上所示,IntelliJ中构建的默认项目模板不使用JUnit 5。 JUnit团队提供了示例