为方便 Cocos Creator 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,本文为通过 Cocos Service 服务面板,接入腾讯云 GME 的接口文档。 此文档对应 GME SDK 的版本为 2.5.2。 函数原型为 GME Cocos SDK 接口文档 中定义的接口,Cocos Service 接入时设置了一个全局变量 tencentGME.tencentGMEInst,可参考示
在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest:用于短连接 WebSocket:用于长连接 当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,用户使用这两个网络接口的代码也是可以运行的。也就是遵循 Cocos 一直秉承的 “一套代码,多平台运行” 原则。 注意
SVG_Essentials SVG & XML SVG中的一些DOM接口 在使用脚本操作SVG时,有时候希望能计算一些没有被直接定义的几何属性。比如不管文字怎么变化,都能画一个更好匹配文字区域的矩形。 1. SVG Element(SVG命名空间中的任何元素) 方法或属性 说明 .ownerSVGElement() 返回最近的祖先SVG元素,如果是在顶级SVG调用,则返回null .viewpo
7.1. 接口约定 目前为止,我们看到的类型都是具体的类型。一个具体的类型可以准确的描述它所代表的值,并且展示出对类型本身的一些操作方式:就像数字类型的算术操作,切片类型的取下标、添加元素和范围获取操作。具体的类型还可以通过它的内置方法提供额外的行为操作。总的来说,当你拿到一个具体的类型时你就知道它的本身是什么和你可以用它来做什么。 在Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型。接口类型是一种抽象的
接口类型是对其它类型行为的抽象和概括;因为接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起,通过这种抽象的方式我们可以让我们的函数更加灵活和更具有适应能力。 很多面向对象的语言都有相似的接口概念,但Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的。也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型;简单地拥有一些必需的方法就足够了。这种设计可以让你创建一个新的接口类型满足已经存在的具体类型却不
Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type]
迭代器 class oss2.BucketIterator(service, prefix='', marker='', max_keys=100, max_retries=None)[源代码] 遍历用户Bucket的迭代器。 每次迭代返回的是 SimplifiedBucketInfo 对象。 参数: service – Service 对象。 prefix – 只列举匹配该前缀的Bucket。
关注、赞接口(有控件) /** * 关注、赞接口(有控件) * * @memberOf Tida * @function * * @param {object} options 入参 * @param {number} options.sellerId 卖家id * @param {number} options.targetId 赞的目标 * @param {number}
包括客户端信息、授权、地理位置、网络状况等
Spark SQL也支持直接运行SQL查询的接口,不用写任何代码。 运行Thrift JDBC/ODBC服务器 这里实现的Thrift JDBC/ODBC服务器与Hive 0.12中的HiveServer2相一致。你可以用在Spark 或者Hive 0.12附带的beeline脚本测试JDBC服务器。 在Spark目录中,运行下面的命令启动JDBC/ODBC服务器。 ./sbin/start-th
有些接口没有被开放,但是也想要通过网关来访问,SOP提供一个固定的请求格式来访问。 请求格式: http://ip:port/rest/服务id/your_path,其中http://ip:port/rest/为固定部分,后面跟微服务请求路径。 下面是一个微服务的接口例子 @RestController @RequestMapping("food") public class Traditiona
ChartBuilder3.0版本的所有组件都提供JavaScript脚本编写和控制功能,ChartBuilder开放的组件控制接口包括如下几类: 组件样式控制 组件数据控制 辅助工具调用 组件动画控制 此文档适合ChartBuilder实施人员使用,在ChartBuilder工具上写JavaScript的时候,在输入this.之后,代码行也会给相应的API提示,选择API后再代码行里也会有辅助的
DLL接口作用 为了方便对接平台,我们将网络访问和URL协议签名部分封装成了DLL供大家使用。 这里下载:GuoPAPI DLL.zip 接口DLL文件名:GuoPAPI.dll,最新版本:3.1.1906.1901 注意:这个DLL只适用于静态DLL调用方式,不适用动态调用。(不清楚调用方式的区别,请先联系我们的技术支持) 此DLL,将代替原接口协议中需要轮询方式调用的6.1/1.1/2.1 D
基本要求 1.请求地址URL大小写敏感,请按协议要求的大小写地址。 2.协议返回数据格式为json,如:{"status":1,"info":"提交成功"}, {"status":0,"info":"保存失败"}下面协议中不再重复说明。 返回数据中,status为返回码,协议约定1为正常返回,0或非1为出错,错误信息为info。 3.协议URL参数中必须要有的参数如下: msid:门店编号 tim
API接口对接方式复杂难度大已不建议使用,强烈建议使用0.4DLL接口方式。 基本要求 1.请求地址URL大小写敏感,请按协议要求的大小写地址。 2.协议返回数据格式为json,如:{"status":1,"info":"提交成功"}, {"status":0,"info":"保存失败"}下面协议中不再重复说明。 返回数据中,status为返回码,协议约定1为正常返回,0或非1为出错,错误信息为i