有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
我正在尝试使用pip3 install pygame安装pygame,但出现此错误: 错误: 命令错误,退出状态 1: 命令: /库/框架/Python.框架/版本/3.8/bin/python3.8 -u -c ' 导入系统, 安装程序工具, 标记化;sys.argv[0] = “”“”/私有/var/文件夹/5p/25vgdgh93qvg09z18wy0mg00000gn/T/pip-inst
一面: 实验室项目,java项目(项目问的很细,延伸到实际方向,问穿了) java有哪些容器,哪些是线程安全的,hashmap讲一讲,内存管理机制知道吗,GC,tcp和udp,tcp的keepalive和http的keepalive区别,打开一个网页http请求几次 做题:随机排列数组 测试:测试活动卡池思路 感觉面了个开发,好难啊#面经##秋招##叠纸游戏#
当我试图保存我的Android游戏(通过Android模拟器在我的Windows笔记本电脑上播放),我得到一个。我花了几个小时尝试不同的东西,但仍然感到困惑,因为代码完全适用于我以前的版本,而不是Android系统。
叠纸测试一面: 1.自我介绍 2.项目 3.实习 4.python gil锁 5.python多线程能否实现多核 6.如何突破gil锁 7.python调用执行linux命令方式 8.python new和init的区别 9.手撕:二维数组dp 10.tcp、udp区别 12.浏览器中输入一个网址后,具体发生几次tcp连接、http请求 13.登不上服务器的原因,如何查看 14.linux查看日志
1.自我介绍 2.为什么投游戏测试岗位? 3.对游戏测试工作有什么了解? 4.游戏测试都需要做什么? 5.平时玩什么游戏 6.一天会花多长时间在游戏 7.最近玩了什么游戏 8.端游呢? 9.对我们公司有什么了解? 10.对工作的计划? 11.linux操作命令 12.对数据库的增删改查了解吗?删除是什么? 13.sql插入语句 14.能接受加班吗? 15.反问
面试全程50min,面试官人很好,不过提的问题属实没太想到。 ①问目前这一段实习的工作流程,最近一个Bug的测试用例,团队人数,工作多吗,(问到这里感觉有点奇怪,想在打探信息,但是我来不及多想就一五一十地说了),同学工作多吗,她多的话你要怎么帮她,如果是你你会怎么解决工作多的问题。 然后针对我的回答再细问,比如提到的需求规格说明书是怎样的,测试报告有什么用处,之后会看以前的测试报告吗。 ②游戏测试
首先不要随意相信大厂会给我机会,没学历没项目没几段实习经验,怎么会给我机会啊。。。 自我介绍 居然要我介绍苍穹外卖,我以为面试不会问这个的就没准备(我简单介绍了一下这个项目是拿来干啥的,然后就说我在这个项目中主要只是做了测试部分) 她让我介绍一下第一个项目黑马点评,我就说了一下登录注册咋实现的 测试的流程 怎么编写测试用例 登录界面的测试 问我平时玩不玩游戏(我说了开心消消乐) 怎么测试这个游戏
公司:三七互娱 岗位:游戏运营(实习面) 面试问题: 1、自我介绍(1-3min) 2、怎么理解游戏运营这个岗位? 3、平时喜欢玩哪些类型的游戏?拆解一块你深度体验的游戏,谈谈你的体验感受 4、你在上一份实习中的运营活动具体是怎么做的?从背景、目标、结果说一下 5、你认为影响用户留存的因素有哪些? 6、情景题:现在是平峰期,你需要策划一个促活活动,目标是提升用户活跃和付费,浅谈一下你的设计思路 7
状态很差】 自我介绍 【写题】开心消消乐,字符串,栈,easy。(Plain Text 上写题,有点逆天了) c++纯虚函数和虚函数区别? 指针和引用区别? 玩什么游戏? 农数据传输用什么协议?可能会有什么问题?怎么解决? TCP和UDP区别? TCP缺点? 粥新增一个干员,需要有哪些测试点。 除了逻辑之外的测试? 性能怎么测试,有哪些指标? fps怎么计算?常见游戏帧率的设定?有什么科学依据?
笔试时间:2022.9.2 19:00-21:00 岗位:游戏开发-服务器开发工程师 笔试平台:牛客 常规八股文19题(20分钟) 算法题(100分钟) 第一题(超难,好题!) 题目 求杨辉三角第n行的乘积,对10^9+7取模,n <= 10^6; 例如 3 = 1 * 2 * 1 = 2, 4 = 1 * 3 * 3 * 1 = 9; 想法与思路 如果要用动态规划计算第n行,需要O(n^2)的时
好快的面试通知。本来摆了的还是给吉比特写一下笔经吧 4.2 19.00-20.30 题型单选、多选、填空、问答 单多选基本行测题,很多概率题 填空题概率。有一题是六类五种装备,小明每天打三次副本,每次掉落随机一件装备。小明想要两件不同的特定装备,一天能获得的概率是多少? 问答题 1.五个洞,狐狸每天从一个洞移动到相邻的洞,怎么在每天只看一个洞的情况下必定抓住狐狸 2.ABC比武。A先手胜率0.3,
通过PS Vita除了可下载PlayStation®Vita规格的软件外,还可下载PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏游玩。关于游戏类型和支持的硬件,可在PlayStation®Store确认。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 部分PSP™Game不支持PS V
1、自我介绍 2、介绍你在参加比赛时遇到的困难 沟通问题与策划方面的问题,最后说了说解决方案 3、喜欢的游戏,为什么 说了一下简历上的游戏 4、聊聊fgo,你为什么喜欢 ip受众,休闲 5、让你觉得休闲的原因 没有竞争,体验偏单机,关卡难度不高,这些点对养成的要求并不高,唯一让你有动力的就是你所喜欢的人物 6、fgo出了一个蓝苹果,将体力转换成蓝苹果,你觉得他的用途是什么 (下面的答案时我结合面试
20min左右 自我介绍 手写快排(没写出来:( 一些游戏开发过程中的场景算法题: 水蔓延的状态更新(Minecraft里的水方块为例) 一个区块(16X16X16)每个面能简化成的最少矩形数目(不是很懂) 1000w玩家的top100排行榜的创建、更新和维护 能记起来的就这么多(紧张了) 甚至没有反问环节