Go 指针 在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组: package main import "fmt" const MAX int = 3 func main() { a := []int{10,100,200} var i int for i = 0; i < MAX; i++ { fmt.Printf("a[%d] = %d\n
Go 语言数组 Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明方式: var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type 以下实例声明了三维的整型数组: var threedim [5][10][4]int 二维数组 二维数组是最简单的多维数组,二维数组本质上是由一维数组组成的。二维数组定义方式如下: var arrayName
Go 函数 Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下: func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{ /* 函数体*/ } 下面定义一个结构体类型和该类型的一个
Go 函数 Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。 以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下: package main import "fmt" func getSequence() func() int { i:
Go 语言循环语句 Go 语言允许用户在循环内使用循环。接下来我们将为大家介绍嵌套循环的使用。 语法 以下为 Go 语言嵌套循环的格式: for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] { for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {
LiteIDE LiteIDE是一款开源、跨平台的轻量级Go语言集成开发环境(IDE)。 支持的操作系统 Windows x86 (32-bit or 64-bit) Linux x86 (32-bit or 64-bit) 下载地址 :http://sourceforge.net/projects/liteide/files/ 源码地址 :https://github.com/visualfc/
类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。Go 语言类型转换基本格式如下: type_name(expression) type_name 为类型,expression 为表达式。 实例 以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量: package main import "fmt" func main() { var sum int = 17
递归,就是在运行的过程中调用自己。 语法格式如下: func recursion() { recursion() /* 函数调用自身 */ } func main() { recursion() } Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。 递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等。 阶乘 以下实
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号 类型和描述 1 布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 2 数字类型 整型 int 和浮点型 float32
Go 语言支持以下系统: Linux FreeBSD Mac OS X(也称为 Darwin) Window 安装包下载地址为:https://golang.org/dl/。 如果打不开可以使用这个地址:https://golang.google.cn/dl/。 各个系统对应的包名: 操作系统 包名 Windows go1.4.windows-amd64.msi Linux go1.4.linux
高级语言有数百种,但被广泛采用的只有少数几种。(COmmon Business Oriented Language)是1954到]957年之间由IBM公司开发的,在需要复杂数学计算的科学和工程项目中应用较多。FORTRAN仍然在工程领域广为使用。 COBOL(COmmon Business Oriented Language)是1959年由计算机制造商、政府和工业企业计算机用户开发的。COBOL擅
1.字符串的扩展与修复 语言脚本都对字符串特别关注,有关的方法特别多,这些方法有三大类: 第一类:与标签无关的实现:charAt,charCodeAt,concat,lastIndexOf,localeCompare,match,replace,slice,split,substr,substring,toLocaleLowerCase,toLocalUpperCase,toLowerCase,t
语言集成的相关查询是实验性的,现在暂时只支持scala。 Spark SQL也支持用领域特定语言编写查询。 // sc is an existing SparkContext. val sqlContext = new org.apache.spark.sql.SQLContext(sc) // Importing the SQL context gives access to all the p
下面代码中的两个字符串 vertexShaderSource和fragShaderSource 是 WebGL 的着色器代码,着色器代码通过着色器语言GLSL ES编写,对于前端工程来说学习 WebGL,还需要学习一门新的语言着色器语言GLSL ES。关于着色器语言的学习,可以跟着课程一边写案例,一边去学习,这样更容易理解。 着色器语言用于计算机图形编程,运行在GPU中,平时所说的大多数语言编写的