PWA 的提出包含了很多新的技术,如 Service Worker 等,但用户体验才是它的核心,用户体验包括很多方面,速度、顺滑度、阅读体验等,这不是单靠设计师能做到的,需要设计与技术互相配合,设计配合技术,技术实现设计。设计师需要考虑如何缩短用户转化流程,如何布局,让用户能方便快捷的获取信息,还需要考虑如何配合技术达到最佳用户体验;开发人员同样需要考虑采用使用什么技术来达到体验最优。 本章会从体
以下内容总结自个人参加秋招的经历,如有偏差,请多见谅 情况与经验 【情况一】简历投出去石沉大海 不知如何改... 【经验】提取岗位描述中的名词,使用原词或同义词来撰写简历,书写逻辑请采用Star法则,做到让Hr10秒内捕捉到简历中与岗位相关名词;另外把优秀简历的框架和撰写思路应用到你的简历中也挺不错,找简历途径包括脉脉、牛客网、小红书等,还可以通过实习内推或校园大使等途径来收罗简历哦~ 【情况二】
问题: 1.自我介绍 2.介绍作品集,根据作品集提问2-3个问题。 3.提问笔试题 为什么选择测试题一? 测试题一的设计思考思路? 4.反问环节 面试官应该是同事面,清晰可见面试官是盘坐在地上进行面试,面试体验的话一般,不算好,自我介绍和介绍项目的刚开始的时候面试官在打字还在笑,估计是在聊天吧不清楚。 针对作品集和笔试题的提问的角度也比较刁钻(感觉就是没好好听以及没好好看)反问的环节大致问了一下H
面了四次,前三面业务面,最后一面hr面。 部门:cto线-设计事业部-业务中台 一面(60min) 1.介绍自己 2.你在现在公司是做什么业务 3.平时的工作内容是 4.能给我讲讲你的某一个设计吗 5.这个项目的业务背景是什么 6.你怎么判断这个改版是成功的 7.你知道有什么指标来判断这个改版的效果吗 8.你觉得你在这个项目中,做过最有亮点的优化是什么 9.遇到最大的困难是什么?怎么解决 10.
面试官是部门的设计负责人,人很nice 面试流程 1. 自我介绍 2. 讲一下作品集中的一个作品 3.面试官提问环节(具体记不太清了哈哈) 1)项目中如何做设计度量和闭环 2)如何验证自己的设计正确性 3)设计如何进行赋能 4)最喜欢的设计师和它的作品是哪个,为什么 5)平时怎么学习设计的 6)...... 4.反问环节 1)大疆b端真实项目中设计执行的前期流程是怎样的 2)部门所做的项目主要有哪
分享一个阿里体验设计岗的非常规面经。 终面遇到的面试官和春招的时候是同一个,属于大部门的设计总监,气场十足。春招的时候就对这位总监印象深刻,他完全不按套路出牌,问的问题都深刻且犀利。那次的压力面压的我体无完肤,问的我漏洞百出,几乎成为了我这半年来的梦魇… 所以时隔半年再次狭路相逢,我真的是卯足了劲想证明点什么… 但这次他依旧是不走寻常路,上来都没有给我机会自我介绍,直接让我聊这半年来的成长,自己在
1. 自我介绍 2. 项目介绍,关于里面数据是如何定位的;在与面试岗位方向不同的设计方向,自己都做了什么事情简单概述一下(就是说说在游戏交互做了什么) 3. 问了是不是B站用户,平时都看什么区的UP,对于目前带货的方式有什么新的想法,如何能够帮助用户更好地做出决策? 4. 针对上面的方式提出两个方案并描述具体要以什么形式进行设计,这么考虑的原因是什么 5. 反问环节 面试体验:整体面试体验很好,面
第1⃣️次发帖子 分享一下专业交互/体验设计师方向面试 【时间进度】 7.6 脉脉收到高级体验设计师邀请,发了简历聊了一下就约了一面 7.7 下午收到hr电话约专业一面 7.8 *视频 专业一面 7.9 *现场 专业二面(设计总监)+ hrbp面 7.12 hr电话又聊了一下公司相关 【视频】专业一面 简短互相自我介绍 介绍作品:中间有打断询问(我也比较喜欢这样 要不后面会忘😂 职业规划相关
情况分析一:面试中讲作品集的逻辑混乱,逢面必挂 经验: 1、从岗位描述/面经中了解某公司岗位的所需能力点,据此有针对性地确定要讲述的作品,再确定讲稿,然后根据讲稿来逐页修改作品集内。 2、按照此流程,你就能透过作品集来展示你拥有的与岗位匹配能力点,并且你面试讲述的内容能和作品集展示页一一对应,也方便面试官在你讲述时从作品集里找对应内容,使他信服你提到的能力点。 情况分析二:简历投出去石沉大海,不知
流程:投递简历作品集,视频一面(45-60min左右),视频二面(60min) 在官网投递简历和作品集,三天后收到一面的通知,没有笔试环节,猜测日常实习都不需要测试题。一面过后一周进行二面。 视频面试是在腾讯会议是上进行的,需要开视频,所以得好好打扮一下才行。 关于面试问题 一面: Q1:自我介绍 Q2:询问之前的实习经历 Q3:作品集项目深挖 Q4:实习中遇到最大的困难是什么 Q5:你和别人相比
面试流程 一面 面试大致分为三个部分,第一部分为自我介绍和经历了解环节;第二部分为作品集项目了解环节;第三部分是关于自身学习和其他状况了解环节。面试官的提问十分即兴,基本上是根据我的回答来提问。 第一部分: 1. 自我介绍,介绍学习经历,从高中开始。 因本人是理科生,但高中前一直学绘画,面试官一直围绕绘画这个话题提问,包括绘画的风格,喜不喜欢画画等等; 2. 自我介绍,实习经历介绍。 实习的时候主
面试形式:视频一面(45-60min左右) <关于面试问题> Q1:自我介绍 Q2:询问之前的实习经历 Q3:作品集项目深挖 Q4:实习中遇到最大的困难是什么 Q5:你和别人相比擅长什么 Q6:反问面试官问题 二面 Q1:自我介绍 Q2:你的兴趣爱好是什么 Q3:最近看的一本书是什么 Q4:通过什么途径去了解交互设计 Q5:未来职业规划 Q6:深挖作品集项目 Q7:深入询问你在项目中负责的部分 Q
一面主要是自我介绍和作品集介绍,面试的难度比较大 面试部门:上海-交通银行 面试负责人:hr、主管和一个小姐姐 面试问题有: Q1:如何设计图标能够凸显运动气质的? Q2:一个用户发帖的目的是什么? Q3: 怎么去引导用户参与发帖和社交分享? Q4: 常用模块和我的模块为什么这么安排? Q5:我的模块的图标排列位置为什么这么设计,第一排、第二排,...模块具体作用是 什么了 自我评价和整体感受就是
一面(1.5H) 当时没有复盘,所以没办法奉上面经。 面试官是个非常温柔的小姐姐,问的问题基本上都是围绕着作品集,问得很仔细,面了一个半小时左右。 当晚通知我约了二面时间。 二面(50min) 也是一个小姐姐面试官 1.自我介绍 2.实习项目介绍 3.你在这个项目里的职责 4.在项目中遇到的最大困难是什么 5.职业规划(工作环境、工作内容、两三年后想要成为?) 6.你在实习的感想、对于实习单位的
#设计人的面试记录# 22届老人来说说面过的设计岗! 自我介绍:本人三本环艺生,大一下就幻想破灭跑路不卷环艺了,大二开始自学视觉和报班学交互,寒暑假各种投简历实习,大的小的设计专业非设计专业都干过,真的很想吐槽设计实习生工资低事情多。。想到什么经历就写什么经历吧,没有时间线,随意食用。 1.字节跳动-幸福里视觉实习岗 大三下投的,二面挂。觉得还蛮开心的,作为一个三本学历居然能过字节二轮面,然后也正