全程业务面,应该是某部门leader,这种面试就最喜欢了,聊业务可以夸夸一顿输出。已约三面~ 面试官最后的反问环节介绍业务非常详细,而且意思就是他们这边业务场景很复杂,听起来对技术长进确实会很大,甚是心动 简单记录一下: 1.对前端这个岗位的理解是什么样的 2.技术栈是什么,Vue和React有什么差异,实际中分别适用什么场景 3.Vue的模板到真正渲染是什么原理 4.react的JSX是怎么渲染
高仿百思不得姐App的败家姐模块。通过使用cuzysdk,可以快捷地在iOS平台和Android平台集成和加入淘宝客功能。代码在持续更新中,最新代码可在(https://github.com/TheIndex/Cuzy-iOS-demo)中下载。 cuzySDK(http://www.cuzy.com)是一个为移动开发者提供淘宝客模块的平台。开发者通过使用cuzy,可以便捷地将淘宝客模块集成到各移
因为有十分对口的实习经验,所有和小哥哥聊得还是蛮愉快的,除了基本的行为面也聊了很多业务上的工作,自己的输出也比较多~ 不知道是过经还是凉经,总结就是,一定要好好复盘的实习经历,哪怕只有一段,也能讲出花来~在这里真的太感谢我的leader带着我做了好多事情,毕竟一段实习三个leader带我真不是盖的 1.自我介绍 2.针对简历提问 3.你觉得这份岗位需要的一些能力有哪些 4.工作中遇到的最大的困难以
暑期的面经放出来当积德了 ——————一面—————— 1.怎么学前端 2.为什么学前端 3.你觉得前端未来什么发展趋势 4.实习有什么收获 5.学习一个技术的动机是什么 6.项目中最有挑战的一个点是什么 7.项目拷打 (1)为什么要做这个需求 (2)如何评估你这个产出有没有实现这个需求 (3)能不能量化结果 8.i18n还需要处理哪些问题 9.时区的问题如何处理 10.对未来的团队有什么期待 1
问实习 问项目 手撕 逐层输出二叉树 面完 十分钟回人才库
到店挂了第二天秒被捞,这回是到家部门,面试流程还算顺利,但很多八股确实好久没背了,面试的时候有的说着说着就卡住了,应该是最后算法做的还行,目前已约二面。还是要抽时间回顾一下知识点 基本是八股+手撕 1.实习情况,转正情况,秋招情况 2.flex用过那些属性 3.position定位,fixed相对什么定位 4.flex1的三个值是什么,为什么最后一个属性是0 5.盒模型(背着背着突然忘了他们宽高咋
现在项目里有个逻辑关于数据流程状态的,两个用户在各自客户端同一个审核页面操作更新同一条数据,用户A做审核通过,用户B再审核驳回。 现有的方案是两边接口都传待审核的状态过去给接口校验,用户B点的审核页可能会获取最新数据状态,但也要存下其他用户操作前的待审核状态,我觉着这太麻烦了不符合逻辑,直接接口里拿最新的数据状态和要操作的类型比对不就行了,大家怎么看这种逻辑是否合适?
全程面了一个半小时吧,大概有40道题,先整理出来了20道 HTML5新增的属性 移动端适配 flex布局,4个盒子如何平均分配排列到一行上 水平垂直居中的几种方法,尽可能多说 你了解grid布局吗? 组件封装的原则 后端一次返回一万条数据,前端怎么处理? 虚拟列表怎么实现的 怎么判断一个元素是否在可视区域内 首屏优化有哪些方式? 交互上有不合理的要求怎么办 vue双向数据绑定原理 vue3双向数据
今晚刚面试 感觉我不在状态,面试官也不在状态 回答完了以后面试官说“稍后hr联系你 ”我就觉得很悬 第一个问题 问的是你认为玩家运营都可以做什么 怎么激励用户 第二个问题 你有什么官方的玩家运营做的比较出彩的地方,为什么? 第三个,舆情处理 第四个,你最近玩什么游戏,为什么喜欢? 还有其他的细节想不起来 面试官的题目问的都比较绕 没办法一下子抓住问题所在 安心去pdd了
或 甚至 在每个特定的过滤器中。但是主体响应的处理似乎是一个非常冗长的过程,而且过滤器提供的错误的格式不应该是特定过滤器的关注点。我们希望分离关注点,所以过滤器应该定义头、状态和错误消息,但其他人应该以适当的响应格式转换它们。 这将具有以下流程: 选项 选项1似乎是一个短路选项,它确实阻止了处理并在现有功能(ExceptionHandler)上构建,但我被告知异常对效率来说是一个可怕的负担,因为它
我正在开发一个具有登录活动的应用程序,当用户登录时,它会自动将联系人从手机保存到服务器。这是可行的,但我有一个问题,当我保存号码时,它们是以用户在手机中输入的格式保存的。例如,如果用户输入此号码:15555555,则将按此方式保存,但如果用户输入此号码时没有国家代码,则显示为:5555555,没有1,或任何其他国家代码,具体取决于国家。 我想要的是返回我所有的联系人,他们的国家代码,甚至那些用户已
问题内容: 除此之外,因为我已经有了一些奇怪的错误。还有什么最好的方法来获取2个字母的国家/地区代码以及完整的国家/地区名称? 问题答案: 对于一个单独的项目,我从ISO站点获取了国家代码数据。 当心以下内容: 名称大写。您可能会想要对其进行调整,因此并非如此。 名称并非全都是简单的ASCII。 名称并不完全是政治中立的(任何声称的国家列表都可能是不可能的)。例如,“中国台湾省”是一个名称。这篇博
问题内容: 我正在制作类似于Doodle Jump的游戏,以使您的玩家尽可能高。现在,我让播放器工作并移动。但是,问题是,我没有重力,或者没有什么会使玩家再次跌倒在地。你们有这样做的想法吗?我试图让玩家一直受到持续的压力,但始终不被压下,但它并不流畅,而且也不像真正的摔倒。在制作这种降低播放器的系统方面,我可以寻求帮助吗? 编辑: 我做到了,但没有成功,却将我的玩家高高举起。 问题答案: 在现实世
问题内容: 我需要在我的软件中收集一些统计信息,并且我试图使其快速正确,这对我来说并不容易! 到目前为止,我的代码首先包含两个类,即StatsService和StatsHarvester 这是我的第二堂课,一个收割机,它不时收集统计数据并将其写入数据库。 在运行时,它将有大约30个并发运行的线程,每个线程调用约100次。只有一个StatsHarvester正在呼叫 所以我有很多作家,只有一个读者。
问题内容: 我正在制作一个使用Redis存储游戏状态的游戏。它可以很好地跟踪位置和玩家,但是我没有清除闲置玩家的好方法。 每次玩家移动时(这是一种半慢速移动的游戏。以每秒1-5帧的速度思考),我将使用新位置更新哈希值并删除旧的位置键。 跟踪活跃玩家的最佳方法是什么?我想到了以下 为用户设置一些密钥以使其过期。更新每个心跳或动作。问题在于位置存储在哈希中,因此如果用户密钥过期,则播放器仍将位于同一位