我正在尝试为API创建一个程序,一次进行多个交易,然后获取股票价格,然后每隔一段时间重新平衡一次。我使用了一个在线教程来获取一些代码,并做了一些调整。 但是,当我运行代码时,它经常连接,如果我重新启动IB TWS,它会下订单。但是如果我再次运行代码,它就不起作用,或者显示它将连接的任何指示。有人能帮我弄清楚如何保持连接,这样我就可以运行main.java文件,它会执行多个交易,然后结束连接吗?我需
我试图登录到beeradvocate.com抓取(抓取)一些啤酒数据。我试过硒,但失败了。 这是html 我尝试使用名称、值和类,但一切都失败了。我最后一次尝试Xpath,但也失败了。 网站和检查 我的代码: 我已经使按钮工作: 然而,我需要能够执行发送_键来输入id和pw来登录。。。有人知道吗?
我有一个实现,其中父组件希望通过使用子组件上可用的< code>@Input参数将某些数据传递给子组件。然而,这种数据传输是可选的,父节点可能会也可能不会按照要求传递它。一个组件中可以有可选的输入参数吗?我在下面描述了一个场景:
我在mac OS HS 10.13.4上直接连接到我的路由器,没有代理。 我甚至试着删除所有的AVD,重新安装它们。我甚至试着用奥利奥Android 8.1安装了最新的Pixel 2 似乎什么都不起作用。有人面对这个问题并找到解决办法吗?
ed25519 java和js nacl都实现了ed25519加密签名方法。然而,我从ed25519 java获得了一个公钥和一个签名消息(使用公钥对应的私钥签名),并尝试在js中使用公钥验证签名消息。这给出了一个值,即签名的消息不能用公钥打开。 我的问题是,难道不能在Java中登录并在Javascript中验证签名吗?如果是,或者不是,原因是什么? Java代码: 检查有效调用返回true。 输
考虑到这个例子,我如何从主代码中获取或设置表单上的任何内容? 我们只有一个简单的Main函数,如 FXML中定义的表单。 以及一个从不显式实例化的控制器类。 由于我在Main代码中没有到控制器类实例的链接,如何从控制器外部访问表单上的任何内容?
我想使用YouTubeAPI将视频上传到非交互式程序中的公司帐户。我试图在不提示身份验证和授权的情况下实现上传(因为没有交互式用户)。如果有人能验证以下断言,我将不胜感激: > 无法使用Simple API Access上传视频。 对于OAuth,不可能使用“使用服务帐户代表应用程序而不是最终用户调用Google API”。这将是我想要的解决方案。这是我尝试使用的代码。它执行,但始终返回为“未经授
我有这个网站:http://embed.plnkr.co/Bs5iDqtXSSnvye2ORI6k/preview 代码: 和以下规格: 这种配置: 当我运行Protractor时,会出现以下错误: StaleElementReferenceError:过时元素引用:元素未附加到页面文档(会话信息:chrome=43.0.2357.81) (驱动程序信息:chronidriver=2.15.322
1、Spark的作业提交流程? 2、Spark的核心组件有哪些? 3、宽窄依赖的理解,为什么要分宽窄依赖? 4、SparkContext在工作时做了什么事? 5、Spark shuffle有哪些? 6、Hashpartitioner与RangePartitioner的实现 7、对维度建模的理解? 8、雪花模型和星形模型的理解以及优劣对比? 9、线程安全有了解么?介绍下 面试官很友好,是我太菜了,全
目标 在这一章当中 我们将看到 GrabCut 算法提取图像中的前景 我们将为此创建一个交互式应用程序。 理论基础 GrabCut算法由英国剑桥微软研究院的Carsten Rother,Vladimir Kolmogorov和Andrew Blake设计,并发表在他们的论文《"GrabCut": interactive foreground extraction using iterated gr
有些版本的 Python 解释器支持输入行编辑和历史回溯,类似 Korn shell 和 GNU bash shell 的功能。这是通过 GNU Readline 库实现的。它支持 Emacs 风格和 vi 风格的编辑。这个库有它自己的文档,在此不重复了。不过,基本的东西很容易演示。交互式编辑和历史查阅在 Unix 和 Cygwin 版中是可选项。 本章 不是 马克 哈密尔顿的 PythonWin
这是互娱前端产品运营组的业务介绍文档,大家如果有好的想法,都可以积极地反馈到这个文档中,并且完善文档的内容!
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261030 一面 0928 流程结束 09261030 一面 总共30min。 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 除了Unity,还接触过其他的游戏引擎吗 了解Cocos吗,对它的印象怎么样 有研究过引擎的源码吗 有接触过TypeScript吗 (向我介绍了下Cocos相较于Unity的优势,以及强调了下公司对Cocos程序的需求量大) Lua热更新原理是怎
15min,今天生日,如果不是这个面试本来打算出去转转。但是不知道是不是kpi面,也太快了吧,当然也有可能是我太菜了,答得不好,面试官挺好的,面到现在第一个做了自我介绍的面试官,给人感觉很好。 1.项目介绍,你觉得实现最难的模块 2.c++如果崩溃可能是哪些问题 3.如何判断两个三角形是否相交(答判断六个边的相交情况即可,面试官说不对。改口说判断其中一个三角形每个点是不是在三角形内即可,面试官说还
第一面似乎是基础面,问题都很简单 右值引用,是否在项目中使用过:实践没用过,但是说了下应用场景,临时对象返回,资源窃取,大型资源对象的管理,RVO之类的 虚函数是否在项目中用过,原理是? 多线程编程,是否接触过:只接触过计算密集型任务的多线程,矩阵乘法,卷积之类的优化,任务级的多线程没有 为什么引擎开发中需要重视多线程:现在的业务要处理的数据量越来越大,线程切换相比于进程更快更轻量;CPU在向多核