当我在2.3节提到线程的时候,我说过线程就是一种进程。现在我会更仔细地解释它。 当你创建进程时,操作系统会创建一块新的地址空间,它包含text段、static段、和堆区。它也会创建新的“执行线程”,这包括程序计数器和其它硬件状态,以及运行时栈。 我们目前为止看到的进程都是“单线程”的,也就是说每个地址空间中只运行一个执行线程。在这一章中,你会了解“多线程”的进程,它在相同地址空间内拥有多个运行中的
线程与进程是操作系统里面的术语,简单来讲,每一个应用程序都有一个自己的进程。 操作系统会为这些进程分配一些执行资源,例如内存空间等。 在进程中,又可以创建一些线程,他们共享这些内存空间,并由操作系统调用,以便并行计算。 我们都知道现代操作系统比如 Mac OS X,UNIX,Linux,Windows 等可以同时运行多个任务。 打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听敲代码,一边用 Markdow
Ruby给了你两个基本的方法来组织你的程序,使它同时能运行自己的不同部分。你可以使用线程在程序内部将任务分割,或者将任务分解为不同的程序,使用多进程来运行。下面我们轮流看一下这两种方法。 多线程 一般来说在Ruby中同时做两件事情最简单的是使用Ruby线程。线程在进程中,由Ruby解释器实现。这使得Ruby线程也能完全的可移至,因为它不需要依赖特定的操作系统,但是这样你也不能利用本地线程(nati
但即使一门技术同时满足上述要求,也未必适合你。每个人还需要结合自己的特质和兴趣来选择合适的技术,否则很可能会半途而废。
线程间通讯接口 模块 信号量 信号量接口 互斥量 互斥量接口 事件 事件接口 邮箱 邮箱接口 消息队列 消息队列接口 信号 信号接口 结构体 struct rt_ipc_object IPC基类控制块 更多... 宏定义 #define RT_IPC_FLAG_FIFO 0x00 先进先出模式 #de
很多情况下,使用信号来终止一个长时间运行的线程是合理的。这种线程的存在,可能是因为工作线程所在的线程池被销毁,或是用户显式的取消了这个任务,亦或其他各种原因。不管是什么原因,原理都一样:需要使用信号来让未结束线程停止运行。这里需要一种合适的方式让线程主动的停下来,而非让线程戛然而止。 你可能会给每种情况制定一个独立的机制,这样做的意义不大。不仅因为用统一的机制会更容易在之后的场景中实现,而且写出来
线程标识类型是std::thread::id,可以通过两种方式进行检索。第一种,可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std::thread::type默认构造值,这个值表示“没有线程”。第二种,当前线程中调用std::this_thread::get_id()(这个函数定义在<th
2. 线程控制 2.1. 创建线程 #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict thread, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_routine)(void*), void *restrict arg); 返回值:成功返回0,失败返回错误号。以前学过
第 35 章 线程 目录 1. 线程的概念 2. 线程控制 2.1. 创建线程 2.2. 终止线程 3. 线程间同步 3.1. mutex 3.2. Condition Variable 3.3. Semaphore 3.4. 其它线程间同步机制 4. 编程练习
由来 并发在Java中算是一个比较难理解和容易出问题的部分,而并发的核心在线程。好在从JDK1.5开始Java提供了concurrent包可以很好的帮我们处理大部分并发、异步等问题。 不过,ExecutorService和Executors等众多概念依旧让我们使用这个包变得比较麻烦,如何才能隐藏这些概念?又如何用一个方法解决问题?ThreadUtil便为此而生。 原理 Hutool使用Global
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。 首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。 如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。 如果用多线程实现Mas
很多同学都听说过,现代操作系统比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统。 什么叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听MP3,一边在用Word赶作业,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。 现在,多核CPU已经非常普及了,但是
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。 首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。 如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。 如果用多线程实现Mas
很多同学都听说过,现代操作系统比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统。 什么叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听MP3,一边在用Word赶作业,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。 现在,多核CPU已经非常普及了,但是
线程的结束 现有问题 当内核线程终止时,会发生什么?如果就按目前的实现,我们会发现线程所执行的函数末尾会触发 Exception::InstructionPageFault 而终止,其中访问的的地址 stval = 0。 这是因为内核线程在执行完 entry_point 所指向的函数后会返回到 ra 指向的地址,而我们没有为其赋初值(初值为 0)。此时,程序就会尝试跳转到 0x0 地址,而显然它是