问题: 自我介绍 本科和研究生期间的成绩排名 是否挂过科 未来打算在哪工作 你的职业规划是怎样的 你投的岗位是产品经理,针对这个岗位你认为自己具有什么样的特质 反问: 贵公司的具体业务是怎什么样的呢 您那边对产品经理这个岗位的需求如何 面试的结果大概什么时候出
只有一面,面试形式为多个面试官对5个应聘者,主要是自我介绍,然后面试官对每个应聘者进行提问。 面试官只问我为什么20岁才上大学,问了其他应聘者的实习经历和项目经历,有一个应聘者甚至没被提问,没见过这么离谱的面试。。。
1、自我介绍 2、为什么选择这个工作地点 3、主要学习什么语言,为什么Java学习要用到springboot 4、说说springboot的好处 5、毕业设计介绍一下 6、接受岗位调剂吗 双非仔说了不接受岗位调剂是不是要凉了😂 #面经#
面试内容: 1,自我介绍。 2,研究生的方向和毕设题目。 3,主要的技术栈(会使用哪些编程工具,数据库),回答了只会Python+一丁点Java,后面就专注问Python内容了。 4, 实习的工作内容。 5,看CV中有机器学习的项目,讲讲逻辑回归,属于判别式or生成式?决策树中的减支。 看CV中有数据清洗的项目,讲讲数据清洗,缺失值处理的内容。 6,学过计算机的哪些基础课程? 7,Python中的
哥们第二次写面经 这个公司啊,不得不说面试的人挺多的,也缺人。我一个23年应届生,工资要6-7k 他们副总觉得太高了 2023年4月20日下午3点半到他们公司,让你签到加上填一个表格,表格就是个人基础信息和工作经历什么的。 等待面试 大概20分钟 进去之后没问什么h技术的东西 就问了一下map你怎么遍历的 答:foreach lambda表达式,迭代器 MySQL 问你创建过表没有,设计表,设计权
早上群面是分组搭桥,总共大概20个人分为2个大组,每个大组的任务是搭一座桥。 每个大组包括两个小组,小组的任务是搭的桥和同一大组另一个小组拼接完成大组的任务。 然后每个小组有一份任务书,写明桥的要求,比如总共不超过几种颜色,桥面宽度不超过多长,桥高不超过多长等,注意两个小组的任务书有所不同,整体要求需要通过交流把要求对照合并。 同一大组不同小组之间只有3次交流机会而且必须是3个不同的人。 结束后每
7.13 一面 专业问答环节 自我介绍 项目1介绍 数据标注中遇到的问题 团队分工以及具体职责 模型推理速度 基线的选择 训练设备以及部署设备 算法性能提升情况 项目2介绍 项目3介绍 聊天环节 薪资考虑 工作地考虑 读研期间工作时间安排 7.19 HR面 自我介绍 家庭情况 为什么选择XX大学 读研期间科研的整个过程 对象问题 职业规划 为什么选择苏州 为什么选择我们,不考虑一些大厂吗 对未来工
吐槽一下,迟到一小时...面试10分钟 10.19 一面 最擅长的语言是啥?-java 简单八股: java的8大数据类型 ==和equals一样吗,为什么 string和stringbuffer的区别 如何创建多线程(...早知道不答stringbuffer多线程了) 数据库用过吗,主要用的什么 索引是什么 有什么职业规划 实习项目经历 实习1做的是啥(银行的软开) 实习2做的是啥(偏数据的pm
一面-技术面36min-04/22 自我介绍 你认为的产品运营?需要具备的能力? 有自学过运营方面的知识吗? 最有成就感的事情 大学报考初衷?为什么不从事技术相关岗位? 看重实习的点(薪资、待遇、企业文化)? 假如需要去到物流中转站线下实习,你能接受吗? 对顺丰科技的了解? 大学(目前)的规划? 反问:本场面试的不足?部门具体业务?结果通知? 面完感觉又要感谢信+1辽,积累面试经验吧,不过还是希望
#运营人求职交流聚集地# 1、久邦世纪科技有限公司,位于广州,是一家中小型互联网公司,主要业务在海外 2、投递了游戏运营和社交产品运营,两个岗位的面试题都不一样 3、面试流程主要是自我介绍,面试官提问,面试者反问,有一个比较有意思的是游戏运营会问你玩过什么游戏,社交产品运营会问你玩过什么社交软件,对这些的了解如何 4、面试官提问:对游戏运营的基本工作了解 用户基础信息字段和行为数据如何进行分析 如
这个岗是职优你教育科技公司的用户运营。一面是业务面,总体感觉比较轻松,可能是小公司要求不高吧,面试官比较开朗健谈、诚恳,出结果效率也比较高。 一面 1. 自我介绍#运营人求职交流聚集地# 具体问题: 1、自我介绍 自我介绍+兴趣爱好+两段相关实习经历+数据化表现 2、简单介绍一下简历实习项目经历 一端是文化传媒公司的3个月实习,主要负责运营账号 一段是个人去自媒体创作 3、针对一个实习项目讲一下自
问题内容: 使用Java或使用该功能的任何其他语言的本地类的优点是什么? 问题答案: 它们使您可以从父类中提取逻辑并对其进行对象化。这会将功能从不属于它的地方删除,并将其放入自己的类中。但是,如果仅在很短的时间内(仅在单个代码块的持续时间内)需要此新对象,该怎么办?好吧,这就是地方课程适合的地方。
问题内容: 在实践中,相比于innerHTML,使用createElement有什么优势?我之所以问是因为,我坚信使用innerHTML在性能和代码可读性/可维护性方面会更加有效,但是我的团队成员已经决定使用createElement作为编码方法。我只是想了解createElement如何更有效。 问题答案: 除了安全之外,使用其他方法还具有一些优点,而不是修改(而不是仅仅丢弃已有的内容并替换它)
问题内容: 我无法理解使用Hibernate Callback方法的优势,是否有任何优势或应在其中使用的特定用例。 还有一个更重要的问题是,在查询返回值之后,HibernateCallback方法是否每次都会关闭会话吗?我有用例,每次刷新状态页时都会多次调用此函数,因此每次打开会话和查询数据库时都会调用此函数,或者将查询结果存储在内存中,然后每次调用此函数时,都会弹出结果从记忆里。 我已阅读(参考
本文向大家介绍iOS UIPan手势识别器,包括了iOS UIPan手势识别器的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 平移手势识别器可检测到拖动手势。以下示例将图像添加到视图控制器,并允许用户在屏幕上四处拖动图像。 目标C 迅速 注意:尽管UIPanGestureRecognizer对于检测任何拖动手势很有用,但是如果您只想检测基本手势(例如用户向左/向右或向上/向下拖动手指),请使用UI