goroutine是一个轻量级的线程。 package main import "fmt" func f(from string) { for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(from, ":", i) } } func main() { // 假设我们有一个函数叫做f(s) // 这里我们使用通常的同步调用来调用函
可以像 FFI 函数那样导入它们,使用特殊的rust-intrinsicABI。例如,如果在一个独立的上下文,但是想要能在类型间transmute,并想进行高效的指针计算,你可以声明函数: #![feature(intrinsics)] # fn main() {} extern "rust-intrinsic" { fn transmute<T, U>(x: T) -> U;
功能概述 功能概述 更新时间:2018-02-01 21:17:59 本文用于指导开发者接入本平台提供的 Android 端 SDK,帮助开发者基于我们的 SDK,开发 Android 端应用。 目前 Android 端 SDK 包括以下功能模块: SDK 名称 可选 介绍 API 通道 SDK 必选 提供了 IoT 官方服务的 API 通道,基于 HTTP 协议 长连接通道 SDK 可选 提供了
功能概述 功能概述 更新时间:2018-02-01 12:19:13 本文用于指导开发者接入本平台提供的 iOS 端 SDK,帮助开发者基于我们的 SDK 开发 iOS 端应用。 目前 iOS 端 SDK 包括以下功能模块: SDK 名称 可选 介绍 API 通道 必选 提供了 IoT 官方服务的 API 通道,基于 HTTP 协议 长连接通道 可选 提供了 App 生命周期内的,适用于 IoT
更新时间:2018-09-17 09:48:00 基本结构 和常用的开发工具类似,Hacklab Web IDE 主要由以下几个部分组成: 菜单栏 工具栏 设置和 Logout:位于 IDE 右上角,提供对文件、编辑器等的设置,以及退出登录的阿里云账号。 侧边导航面板 Workspace Repositories Outline Debugger 编辑区 Terminal 主要功能介绍 导航和Wo
更新时间:2018-09-17 11:25:51 开发者在设备嵌入式C程序开发过程中需要准备本地的开发环境及工具,除了设备本身的开发,随着IoT开发场景和云端接入平台功能的不断丰富,相应的准备工作也在不断增加,例如下载接入云平台的特定SDK包,安装需要的依赖库,可能还需要为编译SDK使用特定版本的编译器及操作系统等。如果在准备本地环境过程中出现一些环境编译时的错误,还可能需要和合作方一起定位查找问
更新时间:2018-09-18 15:26:39 什么是嵌入式 Javascript 开发? 嵌入式 Javascript 开发是面向嵌入式设备,用 Javascript 语言来开发嵌入式设备上的应用。Javascript 语言开发嵌入式设备应用,具备如下优点: 简单:语法不涉及指针,内存分配和释放,内存管理由 Javascript 引擎完成 灵活:解释性语言,不需要编译即可运行,方便调试,升级和
基本功能 options.bounce 当滚动器到达容器边界时他将执行一个小反弹动画。在老的或者性能低的设备上禁用反弹对实现平滑的滚动有帮助。 默认值:true options.click 为了重写原生滚动条,iScroll禁止了一些默认的浏览器行为,比如鼠标的点击。如果你想你的应用程序响应click事件,那么该设置次属性为true。请注意,建议使用自定义的tap 事件来代替它(见下面)。 默认属
6.2 功能特性 SpEL支持以下的一些特性: 字符表达式 布尔和关系操作符 正则表达式 类表达式 访问properties,arrays,lists,maps等集合 方法调用 关系操作符 赋值 调用构造器 Bean对象引用 创建数组 内联lists 内联maps 三元操作符 变量 用户自定义函数 集合投影 集合选择 模板表达式
针对每个接口做限流功能,限流方式有两种: 漏桶策略:每秒处理固定数量的请求,超出请求返回错误信息。可用在秒杀、抢购业务 令牌桶策略:每秒放置固定数量的令牌数,不足的令牌数做等待处理,直到拿到令牌为止。平滑输出,可减轻服务器压力。 两种策略可在后台页面切换 开启限流功能 以springboot为例 application.properties配置redis信息 IndexController中配置:
SOFABolt 的基础功能: 基础通信功能 ( remoting-core ) 基于 Netty 高效的网络 IO 与线程模型运用 连接管理 (无锁建连,定时断链,自动重连) 基础通信模型 ( oneway,sync,future,callback ) 超时控制 批量解包与批量提交处理器 心跳与 IDLE 事件处理 协议框架 ( protocol-skeleton ) 命令与命令处理器 编解码处
很小的额外开销 NSIS 具有体积小、速度快和高效率的特点。当其它安装程序动辄需要几百 KB 或好几 MB 的安装程序数据,而一个具有完整功能的 NSIS 安装程序仅占用了 34 KB 的额外开销。 兼容所有主流的 Windows 操作系统 你可以创建兼容于 Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows NT、Windows 2000、Windows XP 和
1.更加懂你的交互体验 增加快捷键 增加ctrl+s保存,ctrl+z撤销,ctrl+y恢复撤销等快捷键操作 增右键件菜单 支持图层管理器对图层排序的同时,还将图层排序功能放到右键菜单中 画布操作控制 优化了组件移动、打组移动,2.0版本的缩小画布后移动组件不跟随鼠标将成为历史 增加键盘上下左右键移动组件,按一次移动1px,ctrl+方向键移动一次10个像素 优化组件尺寸调整工具,组件选中后四周和
ThingJS 在线开发提供多种功能控件,包括菜单栏、项目列表、以及工具栏,以便于 3D 可视化应用的开发。浏览下面的网页,帮助您快速掌握 ThingJS 在线开发各功能控件的使用方法。 菜单栏 项目列表 工具栏 前提条件 在此之前,需要您首先: 了解 ThingJS 在线开发平台界面。 阅读 ThingJS 快速入门。
与 CityBuilder 相比,CityBuilderPro 在界面设计、交互控制、模板切换、图像处理和动态效果方面得到了极大提升。 界面设计 设有界面指引,方便用户快速了解界面功能设置。视图小控件统一收纳到右上角,方便使用。使用 Ctrl+S 快捷键即可保存视角。主窗口底部设有信息栏,提示用户当前地理位置坐标以及地图的保存状态。下图所示为视图小控件和信息栏的位置。 交互控制 BuilderPr