项目抠的还挺细的,但抠的更多的是和大模型无关的部分,比如fasttext怎么训的呀,原理呀,爬虫怎么部署的,反爬机制如何解决,get和post请求具体是什么区别,hadoop/hive的使用经验。 八股浅浅问了transformer结构和peft方法,不需要答得很深。 题目做了最长无重复子序列,秒了 许愿一个二面 #拼多多求职进展汇总#
属性是类、结构体和接口的命名成员。类或结构体中的成员变量或方法称为域。属性是域的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用访问器让私有域的值可被读写或操作。 属性不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的访问器。 例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。 访问器 属性
特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。 列举特性 列举特性
3.1、静态方法和属性 我们不仅可以通过对象来访问方法和属性,还可以通过类来访问它们。这样的方法和属性是“静态的” static关键词来声明。 example: class StaticExample { static public $aNum; static public function sayHi() { echo "hi,xujiajun :)"
本人双非计算机硕士,坐标武汉,本科也只是个普通一本院校。 今年暑假八月中旬投了远景智能的项目交付工程师岗,中午十一点投递的,结果午饭还没开始吃就收到了次日的一面邀请,当时真的是被远景的效率惊到了 一面:电话面。主要是围绕我的简历展开聊,比如为什么会选择做PM而不是开发,对数据治理有哪些了解。还有项目十大管理中觉得哪几个最重要,我说的两个和面试官的观点不同,她也没有驳斥我,而是从我的角度出发帮我分析
index.html 中通过点击按钮每次 随机更新 post的id属性值。 而post对象被 v-bind 到 子组件home-tag的 props中的id和title属性中。 home-tag子组件中存在计算属性normalizedId 依赖于props的id属性。 因此 理论上每次 点击 post的id的更新会导致normalizedId 的值一起变化。 问题: 实际运行 normalized
目录 考虑到性能和架构, Redux “可扩展性” 如何? 每个 action 都调用 “所有的 reducer” 会不会很慢? 在 reducer 中必须对 state 进行深拷贝吗?拷贝 state 不会很慢吗? 怎样减少 store 更新事件的数量? 仅有 “一个 state 树” 会引发内存问题吗?分发多个 action 会占用内存空间吗? 缓存远端数据会造成内存问题吗? 性能 考虑到性能
Sketch 的性能可以轻松的支持相当复杂的设计,但如果你创作出了一个很大的文件,你可能会想知道有哪些因素影响着 sketch 的性能。 模糊 模糊是非常消耗系统资源的效果。Sketch 需要先将图层渲染成一个位图(这已经很消耗资源了),然后再在上面添加一个模糊(这将更消耗资源),模糊半径越大,消耗的资源也就越大。 一个半径为 1px的模糊,Sketch 需要检查每一个像素周围的每一个像素,也就是
用户希望他们使用的图形界面具有交互性和流畅性,而这正是你需要越来越多地集中时间和精力的地方。 界面不仅要加载快,还要运行良好, 滚动应该很快,动画和交互应该如丝般流畅。 要编写高性能应用程序,你需要了解 LCUI 如何渲染界面,并确保你编写的代码以及第三方代码尽可能高效地运行。 像素管道 “渲染”就是将组件数据转变为像素数据,这个转变如同一条包含很多区域的单向管道,组件数据经过管道中的每个区域的处
性能工具 Reporting: WEIGHTOF.IT Web Page Test GTmetrix Speed Curve [$] Chrome Devtools Timeline sitespeed.io JS tools: ImageOptim-CLI imagemin Budgeting: performancebudget.io
jd.onMemoryWarning(function callback) 监听内存不足告警事件,当 iOS/Android 向小程序进程发出内存警告时,触发该事件。 参数 function callback 内存不足告警事件的回调函数 参数 属性 类型 说明 level number 内存告警等级,只有 Android 才有,对应系统宏定义 level 的合法值 值 说明 5 TRIM_MEMO
TPS(Transactions Per Second)又称“系统的吞吐量”,即“系统每秒钟能够处理的交易数量”。 当前区块链最大的问题是性能问题。下图为部分公链的单日最大交易量(2019/10/1前的数据)数据来自https://tokenview.com/: 名字 数据日期 交易量 TPS 备注 BitCoin 2017/12/14 490644 5.67875 理论极限为7 Ethereum
如何分析一个由SQLAlchemy支持的应用程序? 查询分析 代码性能测试 执行缓慢 结果获取慢 - 核心 结果获取慢度-ORM 我用ORM插入了400000行,速度非常慢! 如何分析一个由SQLAlchemy支持的应用程序? 寻找性能问题通常涉及两种策略。一个是查询分析,另一个是代码分析。 查询分析 有时只是简单的SQL日志记录(通过python的日志记录模块或通过 echo=True 争论 c
Perl 让你干想干的事,包括很慢或内存消耗这样的事。此处将告诉你如何避免。 使用 while 而非 for 来迭代整个文件 代替读取文件的所有行并使用 for 处理数组,使用 while 一次仅读取一行。 这两个循环的功能相同: for ( <> ) { # do something } while ( <> ) { # do something } 差异是 for 将整个文