3.16上午十点半线上面试,两个面试官。 主要是先自我介绍,然后面试官会开始挖你的简历 ,尤其是实习经历,问的很细,我就准备了太少,所以很紧张,感觉话都说不清楚了 我提前准备的一些面试问题其实没有问到多少,我觉得最重要的还是要熟悉自己的实习经历,一定要自己先挖一下自己的实习经历,会问你很细很细,很多我之前实习时没有考虑到的问题,比如你为什么选择在小红书运营付费产品,小红书女性用户怎么进行捕捉等等。
利用react的机制进行通信 ref属性 <Text ref={(com)=>this.text = com} /> 父类更新子类 父类把state作为属性传递给子类的props,任何时候state改变,会触发子类的componentWillUpdate 以下例子任何时候state的id改变,child里的componentWillUpdate会被触发 class ChildCom ext
8.1. 概述 进程间通讯描述的是同一台计算机的不同应用程序之间的数据交换机制。 但不包括网络通讯方式。 如果需要经由网络,在彼此运行在不同计算机上的应用程序之间交换数据,请看第 7 章 异步输入输出,该章讲述了 Boost.Asio 库。 本章展示了 Boost.Interprocess 库,它包括众多的类,这些类提供了操作系统相关的进程间通讯接口的抽象层。 虽然不同操作系统的进程间通讯概念非常
配置零门槛,有线组网&无线组网快速扩容,钉钉免密一键连网安全便捷。 安装说明 包材产品清单 包材产品清单 包材产品清单 安装方式 桌面平放 挂墙 挂墙 吸顶 吸顶 扎绳捆绑 扎绳捆绑 配置说明 配置第一台C1 仅需4步5分钟:连接WiFi-打开钉钉-绑定团队-设置网络名称。 注意:仅支持通过手机进行配置。 通电和连网 手机连接”DingTalk”开头的WiFi 打开钉钉,按引导绑定团队和设置网络名
若有收到资讯等更新信息,PS Vita会发出音效。 轻触方格即可停用此设定。
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该项目使用了侦测类积木 陀螺仪传感器(1)感受到摇晃? 当陀螺仪检测到震动时,(摇晃或拍击桌面均能使得放在桌上的陀螺仪检测到震动)该输出结果为 True,否则为 False。 在本项目中我们将使用变量来使得小熊猫感知陀螺仪的震动次数。需要使用「陀螺仪」模块。 为陀螺仪编程 1. 选择变量类积木,点击“新建变量”,并将新变量命名为“震动次数” 2. 将事件类积木 当绿色旗帜被点击 拖到脚本区,再添加
全程35min 1.自我介绍 2.线程间的同步方式 3.volatile和synchronized 4.ThreadLocal底层原理 5.如果我现在有个byte数组被volatile修饰,对其中元素进行修改是可见的吗,怎么修正 6.介绍G1垃圾收集器,分区有了解过吗 7.假设此时JVM的-Xmx参数设置为4Gb,但是top命令查看分配的内存会大于4Gb,为什么 8.TCP三次握手 9.SYN泛洪
数据结构数组和链表在存储上有没有什么优化 队列和栈 快排的时间复杂度 快排不稳定你知道什么是不稳定吗 冒泡排序的时间复杂度会变化吗 括号组合题 发布订阅 让你实现用户方面的性能监控 你知道怎么处理performance吗,这个不能直接用 如何知道请求接口的问题 有团队协作吗,在团队协作里面担任一个什么角色 如何做能让导师觉得你好 能提前实习吗
js基础 1.set和map的用法 2.如何遍历map,为什么可以用for of遍历 3.用for of遍历普通对象可以吗 如何用for of遍历普通对象(迭代器会写吗) 4.promise的理解 5.promise的then方法的参数是怎么来的,catch方法的参数是怎么来的 6.aysnc和await的理解,await等的值是什么(具体回答)await 1的结果是什么 7.如何监听屏幕窗口的变
上来先做两道题 1. 替换数组元素,且随机化后元素的位置不能跟原先一样 2. 记录出现最多次的数组元素,这里的元素都是对象,采用map来实现记录 3. 做完题开始自我介绍 4. 在实习sso那块的工作是什么 5. cloud ide是如何工作的,优势在哪里 6. 在美团实习有做过业务相关的需求吗 7. 虚拟滚动的原理是什么,有没有做什么优化;滚动过快导致的空白如何解决 8. 小程序分包是如何实现的
一面 70min 自我介绍,面试官背景很吵,中断了两次(-。-) 一个变量能赋值给一个右值引用吗,那一个字符串呢? 右值引用 完美转发 TCP三握手 为什么需要三握手 断开连接、四挥手 CLOSE_WAIT和TIME_WAIT状态 出现大量CLOSE_WAIT情况的原因?(没有主动调用CLOSE函数关闭连接) 设计一个服务器? 高并发如何设计(提到了EPOLL) EPOLL有哪些函数 EPOLL两
PCG腾讯视频客户端 一面(3.28) 介绍项目 c++ 面向对象特点 #define和const区别 类和结构体的区别 设计模式 深拷贝和浅拷贝 虚函数和纯虚函数 指针和引用的区别 STL的map有哪些,实现原理是什么 堆排序?时间复杂度 c++的类型转换有哪些? 操作系统 进程与线程区别 进程间通信和线程间通信 死锁,死锁条件,解决方法 线程池 计网 传输层有哪些协议介绍一下 TCP拥塞控制