1.Linux相关没答上来: sed只替换第一个 free(查看内存,不是磁盘) shell脚本 if 和 for 2.python: 装饰器,解释器,迭代器 协程 (六个数据结构死活想不起来集合*2) 3.二分法逼近根号2 4.自动驾驶:相关模型评测方法,评价指标 #社招##商汤科技##智能驾驶##Python##Linux#
题型:一道编程题,在线视频会议 题目在下方
问题内容: 是否可以在64位linux机器上使用Android SDK进行开发。可用的SDK下载似乎仅适用于32位版本的Linux。 问题答案: 是的。您需要安装ia32库。请查看Ubuntu Linux故障排除部分 。
问题内容: 我在linux机器上运行一个应用程序。通过提供Windows机器的IP地址作为输入,应用程序必须关闭Windows机器。如果机器运行相同的操作系统,这是非常容易的,但是我很困惑如何在跨OS中进行操作。 问题答案: 从Linux关闭Windows系统的命令-: 该命令可以从bash发出,甚至可以在cron作业中设置以在特定时间关闭计算机,并且默认情况下,此命令与许多发行版一起提供。
概述 进程管理 死锁 内存管理 设备管理 链接 参考资料 Tanenbaum A S, Bos H. Modern operating systems[M]. Prentice Hall Press, 2014. 汤子瀛, 哲凤屏, 汤小丹. 计算机操作系统[M]. 西安电子科技大学出版社, 2001. Bryant, R. E., & O’Hallaron, D. R. (2004). 深入理解
Liquibase是协调数据库更改的好工具。我在集群环境中启动时运行liquibase变更集。第一个应用程序实例放置一个锁(在databasechangeloglock表中)并执行变更集。其他实例在抓取锁时,只将执行的变更集标记为MARK_RAN。到现在为止,一直都还不错。 最近有一个问题,我不得不深入研究databasechangelog表的细节。我希望在元信息中看到实例名(机器名)。但我在那里
三范式 第一范式 在关系模型中,对域添加的一个规范要求,所有的域都应该是原子性的,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项,而不能是集合,数组,记录等非原子数据项。 第二范式 在第一范式的基础上,非码属性必须完全依赖于候选码,在第一范式基础上消除非主属性对主码的部分函数依赖。 第三范式 在第一范式基础上,任何非主属性不依赖于其它非主属性,在第二范式基础上消除传递依赖。
1977年,Apple 计算机公司使个人计算(personal computer)得以普及。最初拥有一台计算机只是爱好者的梦想,随着它的价格不断降低,人们可以购买供个人或办公使用的计算机。1981年,世界上最大的计算机广家IBM公司推出了IBM个人计算机(IBM Personal computer)。一夜之间,个人计算机遍布公司、企业和政府机关。 然而这些计算机只是“独立”的个体,各自做自己的工作
本文向大家介绍PHP实现的随机红包算法示例,包括了PHP实现的随机红包算法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了PHP实现的随机红包算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、整体设计 算法有很多种, 可以自行选择, 主要的"架构" 是这样的, 用redis decr()命令去限流, 用mysql去记录各种需要的数据 二、红包算法 简便起见, 红包金额用整数表示, 假设每个红
⏳ 12.28一面 — 12.29下午HR面 一面35min~ 1、自我介绍 2、会用figma中的自动布局吗? 3、计科专业为什么想做设计? 4、你怎么平衡课程与UI设计学习? 5、作品集介绍 6、PC端迁移至移动端的适配设计思路? 7、在做会员开通界面的交互设计思考? 8、反问 目前部门在做的设计是面向什么内容? 实习生进去的话能接触到哪一层? 目前部门有具体的实习生培养方案吗? #设计人的面
楼楼广东某民办设计学专业 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
🕒 平面/视觉设计岗; 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
腾讯的笔试偏综合实力,设计的问题不多。 以下部分题目: 选择题(多选少选都不得分) 1.以下哪些是著名的设计大赛(选项有红点、IF、IDEA等)? 2.ps 向下合并图层的快捷键是? 3.sketch放大的快捷键 4.哪些是material design的风格特点? 5.根据埃舍尔矛盾空间设计的游戏是? 简答题 1.选一个你最喜欢的视频app,分析它的交互和视觉的优缺点 2.说一个自己喜欢的品牌,
接到通知到面试中间隔了不到3天,准备时间很有限,去之前恶补了很多面试时可能会被问到的问题。百度算是很守时的,约好的下午2-3点,1:50几就被面试官叫了进去,在一个类似接待厅的地方。一开始面试官让我自我介绍,巴拉巴拉讲一堆的期间她会问我一些问题,因为是自己的真实情况所以也能自信回答。 之后她让我具体讲一下我的两三个作品。中间也会围绕我的作品问问题,有点像找茬儿一样。讲完作品后她会要求我给她看一些手
1.公司看重的三个方面:某些作品风格是否符合、工作经验是否符合、工资是否合适 2.重新做作品集的时候,做了一套关于赛博朋克风格的作品,面了一家做数字藏品的,看中了插画能力和做的小IP。 3.面了几家广告公司,因为实习是在广告公司的,给了面试机会,但是后面毕业断了一年。工作的时长也很重要。 4.工资:如果超出给的预算,应该就不可能了。 5.找工作期间不断优化作品集,即使面试失败也要持续提升自己 6.