主要内容:建立回归的步骤回归分析是一个广泛使用的统计工具,用于建立两个变量之间的关系模型。 这些变量之一称为预测变量,其值通过实验收集。 另一个变量称为响应变量,其值来自预测变量。 在线性回归中,这两个变量通过一个等式相关联,其中这两个变量的指数(幂)是。数学上,当绘制为图形时,线性关系表示直线。任何变量的指数不等于的非线性关系产生曲线。 线性回归的一般数学方程为 - 以下是使用的参数的描述 - y - 是响应变量。 x
主要内容:在数据框中连接列和行,合并数据帧,拆分数据和重构数据,拆分数据,重构数据R中的数据重整是关于将数据组织成行和列的方式。 R中的大多数时间数据处理是通过将输入数据作为数据帧来完成的。 很容易从数据帧的行和列中提取数据,但是有些情况下,我们需要的格式与收到的格式不同。 R具有许多函数,用于在数据帧中拆分,合并和更改行到列,反之亦然。 在数据框中连接列和行 我们可以使用函数连接多个向量来创建数据帧。也可以使用函数合并两个数据帧。 当我们执行上述代码时,会产生以下结果 - 合
决策结构要求程序员指定要由程序评估计算或测试的一个或多个条件,以及如果条件被确定为真(),则执行指定的一个或多个语句;可选地,如果条件被确定为假()则执行其他语句。 以下是大多数编程语言中的典型决策结构的一般形式 - R提供以下类型的决策语句。可通过单击以下链接来查看其详细信息。 序号 语句 说明 1 if语句 一个语句由一个布尔表达式,后跟一个或多个语句组成。 2 if…else语句 一个语句可
主要内容:向量,列表,矩阵,数组,因子,数据帧通常,在使用任何编程语言进行编程时,需要使用各种变量来存储各种信息。变量只不过是保存存储值的内存位置。 这意味着,当您创建变量时,可以在内存中保留一些空间用来存储某些值。 可能希望存储各种数据类型的信息,如字符,宽字符,整数,浮点,双浮点,布尔等。根据变量的数据类型,操作系统会分配内存并决定在保留这些内存。 R语言与其他编程语言(如C语言和Java)相反,变量不会被声明为某些数据类型。 变量被分配
主要内容:示例,SpEL对Bean定义的支持,SpEL中的运算符,SpEL中的变量Spring Expression Language(简称 SpEL)是一种功能强大的表达式语言,支持运行时查询和操作对象图 。表达式语言一般是用最简单的形式完成最主要的工作,以此减少工作量。 Java 有许多可用的表达式语言,例如 JSP EL,OGNL,MVEL 和 JBoss EL,SpEL 语法类似于 JSP EL,功能类似于 Struts2 中的 OGNL,能在运行时构建复杂表达式、存取
主要内容:单向通道的声明格式,单向通道的使用例子,time包中的单向通道,关闭 channelGo语言的类型系统提供了单方向的 channel 类型,顾名思义,单向 channel 就是只能用于写入或者只能用于读取数据。当然 channel 本身必然是同时支持读写的,否则根本没法用。 假如一个 channel 真的只能读取数据,那么它肯定只会是空的,因为你没机会往里面写数据。同理,如果一个 channel 只允许写入数据,即使写进去了,也没有丝毫意义,因为没有办法读取到里面的数据。所谓的单
主要内容:锁住共享资源有并发,就有资源竞争,如果两个或者多个 goroutine 在没有相互同步的情况下,访问某个共享的资源,比如同时对该资源进行读写时,就会处于相互竞争的状态,这就是并发中的资源竞争。 并发本身并不复杂,但是因为有了资源竞争的问题,就使得我们开发出好的并发程序变得复杂起来,因为会引起很多莫名其妙的问题。 下面的代码中就会出现竞争状态: 这是一个资源竞争的例子,大家可以将程序多运行几次,会发现结果可能是
通过上一节《 Go语言goroutine》的学习,关键字 go 的引入使得在Go语言中并发编程变得简单而优雅,但我们同时也应该意识到并发编程的原生复杂性,并时刻对并发中容易出现的问题保持警惕。 事实上,不管是什么平台,什么编程语言,不管在哪,并发都是一个大话题。并发编程的难度在于协调,而协调就要通过交流,从这个角度看来,并发单元间的通信是最大的问题。 在工程上,有两种最常见的并发通信模型:共享数据
主要内容:Goroutine 介绍,channel有人把Go语言比作 21 世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二则是因为 21 世纪最重要的就是并发程序设计,而 Go 从语言层面就支持并发。同时实现了自动垃圾回收机制。 Go语言的并发机制运用起来非常简便,在启动并发的方式上直接添加了语言级的关键字就可以实现,和其他编程语言相比更加轻量。 下面来介绍几个概念: 进程/线程 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个
主要内容:为什么需要锁,互斥锁 Mutex,读写锁Go语言中 sync 包里提供了互斥锁 Mutex 和读写锁 RWMutex 用于处理并发过程中可能出现同时两个或多个协程(或线程)读或写同一个变量的情况。 为什么需要锁 锁是 sync 包中的核心,它主要有两个方法,分别是加锁(Lock)和解锁(Unlock)。 在并发的情况下,多个线程或协程同时其修改一个变量,使用锁能保证在某一时间内,只有一个协程或线程修改这一变量。 不使用锁时,在并发的情况
主要内容:默认导入的写法,导入包后自定义引用的包名,匿名导入包——只导入包但不使用包内类型和数值,包在程序启动前的初始化入口:init,理解包导入后的init()函数初始化顺序可以在一个 Go语言源文件包声明语句之后,其它非导入声明语句之前,包含零到多个导入包声明语句。每个导入声明可以单独指定一个导入路径,也可以通过圆括号同时导入多个导入路径。要引用其他包的标识符,可以使用 import 关键字,导入的包名使用双引号包围,包名是从 GOPATH 开始计算的路径,使用 进行路径分隔。 默认导入的写
主要内容:类型断言的书写格式,使用类型分支判断基本类型,使用类型分支判断接口类型type-switch 流程控制的语法或许是Go语言中最古怪的语法。 它可以被看作是类型断言的增强版。它和 switch-case 流程控制代码块有些相似。 一个 type-switch 流程控制代码块的语法如下所示: 输出结构如下: Type Square *main.Square with value &{5} 变量 t 得到了 areaIntf 的值和类型, 所有 case 语句中列举的类型
主要内容:单向链表,循环链表,双向链表链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。 链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 使用链表结构可以避免在使用数组时需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去
主要内容:多种方式创建和初始化结构体——模拟构造函数重载,带有父子关系的结构体的构造和初始化——模拟父级构造调用Go语言的类型或结构体没有构造函数的功能,但是我们可以使用结构体初始化的过程来模拟实现构造函数。 其他编程语言构造函数的一些常见功能及特性如下: 每个类可以添加构造函数,多个构造函数使用函数重载实现。 构造函数一般与类名同名,且没有返回值。 构造函数有一个静态构造函数,一般用这个特性来调用父类的构造函数。 对于 C++ 来说,还有默认构造函数、拷贝构造函数等。 多种方式创建和初始化结构
主要内容:斐波那契数列,数字阶乘,多个函数组成递归很对编程语言都支持递归函数,Go语言也不例外,所谓递归函数指的是在函数内部调用函数自身的函数,从数学解题思路来说,递归就是把一个大问题拆分成多个小问题,再各个击破,在实际开发过程中,递归函数可以解决许多数学问题,如计算给定数字阶乘、产生斐波系列等。 构成递归需要具备以下条件: 一个问题可以被拆分成多个子问题; 拆分前的原问题与拆分后的子问题除了数据规模不同,但处理问题的思路是一样的; 不能无限制的