一些术语理解 什么是智能合约 智能合约(smart code)其实质就是一串代码,目的很明确期望用代码来代替一些需要公信力的地方, 代码的执行不会受人为意志而转移。 只要代码被公开,所有执行的结果就是可预知的, 不会出现黑幕, 不会出现暗箱操作等。 什么是evm 既然智能合约是一串代码, 那它就需要有执行的宿主环境, 因此evm(以太坊虚拟机)就是执行智能合约的宿主机环境。 什么是solidity
因为之前微软推出了typescript语言,结合tsd文件,用visual studio写typescript代码是相当爽的,智能提示的功能非常nb。 这个功能理所应当也被vsc继承了。 vsc的自动补全用的是typings。 The TypeScript Definition Manager(之前的tsd已经弃用了,faq里有说明) https://github.com/typings/typi
查询智能合约状态 这种功能是由eth_call通过JSON-RPC调用来实现的。 eth_call允许你调用智能合约上的方法来查询某个值。此函数没有关联交易成本,这是因为它不改变任何智能合约方法的状态,它只返回它们的值: Function function = new Function<>( "functionName", Arrays.asLi
创建一个智能合约 要部署新的智能合约,需要提供以下属性: value :在智能合约中希望存放的以太坊Ether量(如果没有提供默认为零) data :十六进制格式化、编译的智能合约创建代码 // using a raw transaction RawTransaction rawTransaction = RawTransaction.createContractTransaction(
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第四范式智能客服系统基于自然语言处理、大规模机器学习、深度学习技术,使用海量数据建立对话模型,结合多轮对话与实时反馈自主学习,精准识别用户意图,支持文字、语音、图片的交互,实现了多领域的语义解析和多形式的对话。
开始前请安装 install EOSIO Step 1:安装Contract Development Toolkit(CDT) EOSIO Contract Development Toolkit - 跟随安装指示进行. 编译合约以及生成ABI文件的eosio-cpp工具包含在此工具包中. 首先,clone: git clone --recursive https://github.com/eos
配置零门槛,有线组网&无线组网快速扩容,钉钉免密一键连网安全便捷。 安装说明 包材产品清单 包材产品清单 包材产品清单 安装方式 桌面平放 挂墙 挂墙 吸顶 吸顶 扎绳捆绑 扎绳捆绑 配置说明 配置第一台C1 仅需4步5分钟:连接WiFi-打开钉钉-绑定团队-设置网络名称。 注意:仅支持通过手机进行配置。 通电和连网 手机连接”DingTalk”开头的WiFi 打开钉钉,按引导绑定团队和设置网络名
钉钉指纹识别智能考勤机,小巧精致的外观、多地多店数据云端同步,考勤数据报表一键导出。 摆放方式 挂墙摆放 平放桌面 产品结构 产品结构说明 设备配置 设备通电,打开钉钉,扫描屏幕二维码 蓝牙连接 连接WiFi 绑定团队 设备使用 考勤规则设置 设置参与考勤人员 设备端录入指纹 重新录入指纹:删除指纹/录入指纹 打卡方式 M1打卡 ● 用录入指纹信息的手指完成指纹打卡 手机打卡 ● 打开钉钉进行Wi
钉钉指纹识别智能考勤机,小巧精致的外观、多地多店数据云端同步,考勤数据报表一键导出。 摆放方式 桌面摆放 挂墙摆放 产品结构 产品结构说明 设备配置 设备通电,扫描设备上的二维码 通过蓝牙搜索设备 连接网络 请选择设备关联团队 设备使用 设置考勤规则 设置考勤人员 录入指纹 若是指纹无法正常打卡,可以删除指纹重新录入 打卡方式 M1C打卡 用录入指纹信息的手指完成指纹打卡 手机打卡 打开钉钉进行W
React核心团队成员Sebastian Markbåge(React Hooks的发明者)曾说:我们在React中做的就是践行代数效应(Algebraic Effects)。 那么,代数效应是什么呢?他和React有什么关系呢。 什么是代数效应 代数效应是函数式编程中的一个概念,用于将副作用从函数调用中分离。 接下来我们用虚构的语法来解释。 假设我们有一个函数getTotalPicNum,传入2
前面我们提到,Rust 通过其所有权机制,严格控制拥有和借用关系,来保证程序的安全,并且这种安全是在编译期可计算、可预测的。但是这种严格的控制,有时也会带来灵活性的丧失,有的场景下甚至还满足不了需求。 因此,Rust 标准库中,设计了这样一个系统的组件:Cell, RefCell,它们弥补了 Rust 所有权机制在灵活性上和某些场景下的不足。同时,又没有打破 Rust 的核心设计。它们的出现,使得
Mutex Mutex 意为互斥对象,用来保护共享数据。Mutex 有下面几个特征: Mutex 会等待获取锁令牌(token),在等待过程中,会阻塞线程。直到锁令牌得到。同时只有一个线程的 Mutex 对象获取到锁; Mutex 通过 .lock() 或 .try_lock() 来尝试得到锁令牌,被保护的对象,必须通过这两个方法返回的 RAII 守卫来调用,不能直接操作; 当 RAII 守卫作用
Rust 建立在所有权之上的这一套机制,它要求一个资源同一时刻有且只能有一个拥有所有权的绑定或 &mut 引用,这在大部分的情况下保证了内存的安全。但是这样的设计是相当严格的,在另外一些情况下,它限制了程序的书写,无法实现某些功能。因此,Rust 在 std 库中提供了额外的措施来补充所有权机制,以应对更广泛的场景。 默认 Rust 中,对一个资源,同一时刻,有且只有一个所有权拥有者。Rc 和 A
全程35min 1.自我介绍 2.线程间的同步方式 3.volatile和synchronized 4.ThreadLocal底层原理 5.如果我现在有个byte数组被volatile修饰,对其中元素进行修改是可见的吗,怎么修正 6.介绍G1垃圾收集器,分区有了解过吗 7.假设此时JVM的-Xmx参数设置为4Gb,但是top命令查看分配的内存会大于4Gb,为什么 8.TCP三次握手 9.SYN泛洪