主要内容:Bootstrap Input,实例,Bootstrap textarea,实例,Bootstrap 复选框(checkbox),实例,实例,Bootstrap 单选框(Radio),实例,实例,Bootstrap select 下拉菜单,实例Bootstrap4 支持以下表单控件: input textarea checkbox radio select Bootstrap Input Bootstrap 支持所有的 HTML5 输入类型: text, password, datet
主要内容:mongostat,mongotop监控是 MongoDB 中最关键的管理活动之一,因为在 MongoDB 部署完成后,您必须时刻了解 MongoDB 的运行状况,保障 MongoDB 的正常运行。MongoDB 中提供了 mongostat 和 mongotop 两个命令来监控 MongoDB 的运行情况。 mongostat 命令能够检查所有正在运行的 mongod 实例的状态,并返回数据库操作的计数器。这些计数器包括插入、查询
上一节我们设置了默认地图和关卡,这一节我们来设置默认的角色和控制器和默认地图不一样,默认角色和控制器需要设置在 GameMode 里面。 1) 打开 VS 编辑器, 打开“APlayingGameModeBase.h”文件,声明一个构造函数: 2) 在“APlayingGameModeBase.cpp”文件中创建构造函数实现,然后在 #include "PlayingGameModeBase.h"
主要内容:1. IF语句,2. CASE语句,3. LOOP 语句,4. LEAVE 语句,5. ITERATE 语句,6. REPEAT 语句,7. WHILE 语句在存储过程和自定义函数中可以使用流程控制语句来控制程序的流程。MySQL 中流程控制语句有:IF 语句、CASE 语句、LOOP 语句、LEAVE 语句、ITERATE 语句、REPEAT 语句和 WHILE 语句等。 下面将详细讲解这些流程控制语句。 1. IF语句 IF 语句用来进行条件判断,根据是否满足条件(可包含多个条件)
主要内容:开启 ACL 权限Linux 系统传统的权限控制方式,无非是利用 3 种身份(文件所有者,所属群组,其他用户),并分别搭配 3 种权限(读 r,写 w,访问 x)。比如,我们可以通过 ls -l 命令查看当前目录中所有文件的详细信息,其中就包含对各文件的权限设置: [root@localhost ~]# ls -l total 36 drwxr-xr-x. 2 root root 4096 Apr 15 16:33
在 Java 语言中提供了多个作用域修饰符,其中常用的有 public、private、protected、final、abstract、static、transient 和 volatile,这些修饰符有类修饰符、变量修饰符和方法修饰符。本文将详细介绍访问控制修饰符。 在实际生活中,如果要获取某件物品,与其直接穿过堡垒的墙壁,从而导致墙壁毁灭和破坏,不如通过门口的警卫请求进入堡垒的许可。一般而言
主要内容:文件选择对话框,颜色选择对话框,消息对话框在前面的章节中,我们花费了大量的时间讲解了 Tkinter 中常用基本控件,通过对这些控件的学习,我们对 GUI 开发有了基本的认识与掌握,一个完整的 GUI 程序就是由这些组件以合理、美观的布局方式构成的。 除了基本的控件之外,Tkinter 还提供了三种对话框控件: 文件选择对话框:filedailog 颜色选择对话框:colorchooser 消息对话框:messagebox 这些对话框的
主要内容:Frame控件,LabelFrame控件,PanedWindow控件,Toplevel控件除了上一节《 Tkinter布局管理方法》中提到的三个常用方法外,Tkinter 还提供了几个常用的布局管理控件,比如 Frame 、LabelFrame 等,这些控件的主要作用是为其他控件提供载体,并将主窗口界面划分成多个区域,从而方便开发者对不同区域进行设计与管理。 在前文讲解其他的 Tkinter 控件时,我们列举的大多数示例都是将控件直接放置在主窗口(即根窗口)内,这样做的目的是为了便于
Scrollbar 控件常用于创建一个水平或者垂直的滚动条,通常情况下,Scrollbar 控件可以与 Listbox、Text、Canvas 以及 Entry 等控件一起使。 滚动条控件是 GUI 程序中经常使用的一种控件类型,它主要用来控制控件区域的可见范围,比如当 Text 控件的文本内容非常多时,为了方便用户阅读,可以给 Text 控件增加滚动条,用户只需拖动滚动条就能完成内容的阅读。
Menu 控件(菜单控件)可以说是 GUI 中“精髓所在”,它以可视化的方式将一系列的“功能选项卡”进行分组,并在每个分组下又“隐藏”了许多其他的“选项卡”。当打开菜单时,这些选项卡就会“显式”的呈现出来,方便用户进行选择,比如 Windows 系统中记事本文件(.txt文件类型)的界面: 图1:Menu菜单界面 通过使用菜单控件(Menu)可以充分地节省有限的窗口区域,让我们的界面更加简洁优雅,
主要内容:Canvas控件基本属性,Canvas控件绘图常用方法Canvas 控件具有两个功能,首先它可以用来绘制各种图形,比如弧形、线条、椭圆形、多边形和矩形等,其次 Canvas 控件还可以用来展示图片(包括位图),我们将这些绘制在画布控件上的图形,称之为“画布对象”。 每一个画布对象都有一个“唯一身份ID”,这是 Tkinter 自动为其创建的,从而方便控制和操作这些画布对象。 通过 Canvas 控件创建一个简单的图形编辑器,让用户可以达到自定义图形的
Scale 控件,即滑块控件或标尺控件,该控件可以创建一个类似于标尺式的滑动条对象,用户通过操作它可以直接设置相应的数值(刻度值)。 Scale 控件同样有许多应用场景,并且在我们日常工作中也会经常用到,比如电脑上调节音量的滑动条(数值范围 0-100),如下图所示: 图1:音量控件面板 Scale 控件常用的基本属性如下所示: 参数 说明 activebackground 指定当鼠标在上方飘过的
主要内容:基本属性,基本方法,Index文本索引,Tag文本标签,Mark文本标记Text 文本控件是 Tkinter 中经常使用的控件,与 Entry 控件相比,Text 控件用于显示和编辑多行文本,而 Entry 控件则适合处理单行文本。 Text 控件类似 HTML 中的 标签,允许用户以不同的样式、属性来显示和编辑文本,它可以包含纯文本或者格式化文本,同时支持嵌入图片、显示超链接以及带有 CSS 格式的 HTML 等。Text 控件的有很多的适用场景,比如显示某个产品的
主要内容:基本属性,常用方法,Entry控件验证功能,实例演示,Spinbox 高级输入框Entry 控件是 Tkinter GUI 编程中的基础控件之一,它的作用就是允许用户输入内容,从而实现 GUI 程序与用户的交互,比如当用户登录软件时,输入用户名和密码,此时就需要使用 Entry 控件。 Entry 控件使用起来非常简单,下面对该控件做简单的介绍。基本语法格式如下: 基本属性 Entry 控件除了具备一些共有属性之外,还有一些自身的特殊属性,如下表所示: 属性名称 说明 exp
Button 控件是 Tkinter 中常用的窗口部件之一,同时也是实现程序与用户交互的主要控件。通过用户点击按钮的行为来执行回调函数,是 Button 控件的主要功用。首先自定义一个函数或者方法,然后将函数与按钮关联起来,最后,当用户按下这个按钮时,Tkinter 就会自动调用相关函数。 按钮控件使用起来非常简单,它同样可以包含文本、图像、位图,并通过 参数回调函数。当然按钮也并非一定要执行回调