自我介绍 选一个项目说一下 Java中的底层接口有哪些 ArrayList底层原理 ArrayList如何实现从大到小的排序 常见的线程池有哪些 怎么获取一个子线程的执行结果 jvm中的oom遇到过吗,举例一下 内存溢出如何去定位,用什么工具或者命令 MySQL的存储引擎有哪些 Innodb存储引擎中有哪些事务隔离级别 Innodb中锁的力度有哪几种 什么类型的sql操作会引起表级锁 sql优化举
江苏泰州一面,2分钟的自我介绍后,根据简历中的内容,询问了JAVA的实例变量与静态变量区别,实例方法与静态方法区别。
一、自我介绍 二、项目 全程问项目 三、其他 有点类似hr面的感觉 互联网未来十年可能存在的危机? 通信行业未来十年可能存在的危机? 都是类似这种问题,只能自己乱扯一点 9.22更新 正式批已经开面了 我还没消息 求一手 谈薪 #你的秋招进展怎么样了##中兴##中兴面试##秋招##2023校招#
趁着还热乎赶紧写个面经 1.先自我介绍一下,问本科成绩排名,是否考研,考研分数和分数线 2.输入一个url发生的过程 3.详细说说dns查询过程 4.webserver项目,问http报文内容是json还是什么 5.线程池怎么实现的 6.new malloc两对操作的区别 7.new除了动态分配内存空间还能做什么(构造、析构 8.野指针怎么避免(初始化和nullptr 9.如果8中提到的方法都不做
共设5个测试班。每一个都使用@Factory(dataprovider=“data”)初始化。我想实现的是,每个测试类中的测试方法应该与dataprovider实例并行运行。此外,测试类应该并行运行。 如下所示。TestClass1应该并行运行dataprovider实例。因此,测试类TestClass1的所有方法将为dataprovider实例并行运行。 data-provider-thread
本文向大家介绍LDA的原理相关面试题,主要包含被问及LDA的原理时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: LDA是一种基于有监督学习的降维方式,将数据集在低维度的空间进行投影,要使得投影后的同类别的数据点间的距离尽可能的靠近,而不同类别间的数据点的距离尽可能的远。
问题内容: 该图再次显示每个对象都有一个原型。构造函数Foo也具有其自己的Function.prototype,而Foo又通过其属性再次引用Object.prototype。因此,重复一遍,Foo.prototype只是Foo的显式属性,它引用b和c对象的原型。 和之间有什么区别? 问题答案: 是在查找链中用于解析方法的实际对象,等等。 prototype是使用以下命令创建对象时用于构建的对象:
问题内容: 我有2个作业,这些作业在Sql Server数据库中读取并产生数据。作业偶尔会因System.Transactions.TransactionInDoubtException而崩溃。确切的堆栈跟踪为: 我在Google上搜索了一下,找到了有关MSDTC的信息,但是我认为这不是问题,因为事务应该是本地的,因为作业只能在单个数据库上工作。以下查询: 显示数据库上没有死锁,因此死锁不可能是原
主要内容:介绍,实现,Shape.java,Rectangle.java,Square.java,Circle.java,ShapeCache.java,PrototypePatternDemo.java原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的
本文向大家介绍原型相关相关面试题,主要包含被问及原型相关时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 var A = function() {}; var b = new A(); A.prototype = { n: 0, m: 1 } 与以下方式的声明有什么区别,为什么? var A = function() {}; var b = new A(); A.prototype.n = 0; A.p
Redis是什么? 是一个完全开源免费的key-value内存数据库 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets Redis数据库 通常局限点来说,Redis也以消息队列的形式存在,作为内嵌的List存在,满足实时的高并发需求。在使用缓存的时候,redis比memcached具有更多的优势,并且支持更多
Redux 可以用这三个基本原则来描述: 单一数据源 整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。 这让同构应用开发变得非常容易。来自服务端的 state 可以在无需编写更多代码的情况下被序列化并注入到客户端中。由于是单一的 state tree ,调试也变得非常容易。在开发中,你可以把应用的 state 保
结构、样式、行为分离 尽量确保文档和模板只包含 HTML 结构,样式都放到样式表里,行为都放到脚本里。 缩进 统一两个空格缩进(总之缩进统一即可),不要使用 Tab 或者 Tab、空格混搭。 文件编码 使用不带 BOM 的 UTF-8 编码。 在 HTML中指定编码 <meta charset="utf-8"> ; 无需使用 @charset 指定样式表的编码,它默认为 UTF-8 (参考 @ch
Rust 提供了多种原生类型,包括: 有符号整型(signed integers):i8, i16, i32, i64 和 isize(指针 size) 无符号整型(unsigned integers): u8, u16, u64 和 usize(指针 size) 浮点类型(floating point): f32, f64 char(字符):单独的 Unicode 字符,如 'a','α' 和
本文向大家介绍DropConnect的原理相关面试题,主要包含被问及DropConnect的原理时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 防止过拟合方法的一种,与dropout不同的是,它不是按概率将隐藏层的节点输出清0,而是对每个节点与之相连的输入权值以一定的概率清0。