第一种方法: SetRebootFlag true IfRebootFlag 0 +2 同时如果有!define MUI_FINISHPAGE_NOREBOOTSUPPORT 记得删掉 第二种方法: 可以跳出窗口询问 MessageBox MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_TOPMOST "请重启以便补丁安装完全及垃圾清理完整!" IDNO +2 Reboot
有这样一些,例如算法,数据结构,数学,还有其他极客范的大多数程序员知道但很少使用的东西。实践中,这种奇妙的东西太复杂了,通常是不需要的。例如,当你花费大多数时间在低效的数据库调用上时,提高算法是没有什么用的。不幸的大量编程由让系统相互交流以及使用非常简单的数据结构去构建漂亮的用户界面组成。 高科技什么时候是合适的科技?你什么时候应当打开一本书去找一些东西而非一个毫秒级算法?做这些有时候是有用的,但
使用USB连接线连接个人计算机和PSP™ 可连接个人计算机和PSP™,再将档案从个人计算机复制至Memory Stick™或主机内存。要从PS3™复制档案时亦可使用相同方法。 使用USB连接线,连接PSP™和个人计算机。要将档案复制至Memory Stick™时,需先将Memory Stick™正确插入PSP™内。 其他方法 使用卡片阅读机 从PSP™取出Memory Stick™后,可使用市售的
使用USB连接线连接个人计算机和PSP™ 可连接个人计算机和PSP™,再将档案从个人计算机复制至Memory Stick™或主机内存。要从PS3™复制档案时亦可使用相同方法。 使用USB连接线,连接PSP™和个人计算机。要将档案复制至Memory Stick™时,需先将Memory Stick™正确插入PSP™内。 其他方法 使用卡片阅读机 从PSP™主机取出Memory Stick™后,可使用市
当程序编写完毕后,您可能要将该程序编译后发布到其它计算机上去运行,如果目的计算机上安装有相同版本的易语言系统,直接将编译后的EXE文件拷贝过去即可,否则执行以下两种方案之一: 方案一:执行系统菜单功能“编译->编译生成安装软件”即可自动生成当前程序的安装软件,将此安装软件在目的计算机上运行即可完成安装,安装后的易程序可脱离易语言系统单独运行。具体步骤如下: 执行 编译生成安装软件 (如果可以)弹出
更多面试题总结请看:【面试题】技术面试题汇总 流量控制 Flow Control 流量控制的目的是控制发送端的发送速度,使其按照接收端的数据处理速度来发送数据,避免接收端处理不过来,产生网络拥塞或丢包。 TCP 实现流量控制的关键是滑动窗口(Sliding Window)。发送端和接收端均有一个滑动窗口,对应一个缓冲区,记录当前发送或接收到的数据。接收端会在返回的 ACK 报文中包含自己可用于接收
有多台笔记本电脑,手机,如何统合这些计算资源? 比如我在一台电脑上安装QQ这个软件 另一台电脑上不需要再安装这个软件 也可以使用QQ这个程序也就是说同样的资源是需要在一台电脑上即可 (我尝试过网络存储,但是效果不太好,首先太慢了,其次需要把每台电脑灯配置成服务器) 另外一个要求 对于一个计算任务把它分配给不同电脑上的CPU进行计算 顺便问一下企业是如何实现多个CPU资源充分利用
个人背景:统招大专(非计算机),成人本科(非统招,计算机),92年的,未婚 工作情况:转行到计算机,在北京从事Java开发6年,没有带过团队 考研原因:最近Java岗位工作不好找,公司卡学历严重,外包都要统招本科了,跳槽明显要不上价,没有管理经验没带过团队, 诉求:想考个研究生,增加下自己的竞争力,如果在北京混不下去,回老家有个研究生学历考个编制或进个国企不知道行不行 最近在了解在职研究生,包括了
腾讯的笔试偏综合实力,设计的问题不多。 以下部分题目: 选择题(多选少选都不得分) 1.以下哪些是著名的设计大赛(选项有红点、IF、IDEA等)? 2.ps 向下合并图层的快捷键是? 3.sketch放大的快捷键 4.哪些是material design的风格特点? 5.根据埃舍尔矛盾空间设计的游戏是? 简答题 1.选一个你最喜欢的视频app,分析它的交互和视觉的优缺点 2.说一个自己喜欢的品牌,
接到通知到面试中间隔了不到3天,准备时间很有限,去之前恶补了很多面试时可能会被问到的问题。百度算是很守时的,约好的下午2-3点,1:50几就被面试官叫了进去,在一个类似接待厅的地方。一开始面试官让我自我介绍,巴拉巴拉讲一堆的期间她会问我一些问题,因为是自己的真实情况所以也能自信回答。 之后她让我具体讲一下我的两三个作品。中间也会围绕我的作品问问题,有点像找茬儿一样。讲完作品后她会要求我给她看一些手
1.公司看重的三个方面:某些作品风格是否符合、工作经验是否符合、工资是否合适 2.重新做作品集的时候,做了一套关于赛博朋克风格的作品,面了一家做数字藏品的,看中了插画能力和做的小IP。 3.面了几家广告公司,因为实习是在广告公司的,给了面试机会,但是后面毕业断了一年。工作的时长也很重要。 4.工资:如果超出给的预算,应该就不可能了。 5.找工作期间不断优化作品集,即使面试失败也要持续提升自己 6.
面的是东京的visual designer视觉设计岗,现实recruiter打了一次电话,一次team online,讲了一下我的作品集,还要我找了两个reference,最后安排正式面试。面试过程如下: 面试官有:一个leader,是来日本18年的美国人,一个日本人ux designer和一个华人 工程师,主要就是讲作品集,问我最喜欢以及挑战最大的project是什么,主要是英文面试,但是大家都
⏳ 12.28一面 — 12.29下午HR面 一面35min~ 1、自我介绍 2、会用figma中的自动布局吗? 3、计科专业为什么想做设计? 4、你怎么平衡课程与UI设计学习? 5、作品集介绍 6、PC端迁移至移动端的适配设计思路? 7、在做会员开通界面的交互设计思考? 8、反问 目前部门在做的设计是面向什么内容? 实习生进去的话能接触到哪一层? 目前部门有具体的实习生培养方案吗? #设计人的面
楼楼广东某民办设计学专业 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(