我在libgdx中使用tiled。我正在做一个自上而下的rpg,类似于《最终幻想1》、《2》等等。 我使用setX(getX()速度)。x*delta);和setY(getY()速度)。y*delta);在地图上移动玩家。我怎样才能让玩家一块一块地移动呢。我该如何检查玩家在哪个磁贴中?谁能帮帮我吗。谢谢你。 我发现: } 来自:libGDX:如何实现基于平滑瓷砖/网格的游戏角色移动? 但是我似乎可
今天我一觉醒来,直到早上,我无法像几个小时前那样运行我的爱奥尼亚项目。 给予: 我试图删除Android平台,但没有帮助。 请建议我应该怎么做才能再次运行该项目。
我试图运行我的应用程序使用离子科尔多瓦运行Android,但它是失败的。 请帮忙。 谢谢 这是我的例外 > 错误:评估项目“CordovaLib”时出现问题。 com/google/gson/JsonParseException 尝试:使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。 得到更多的帮助https://help.gradl
我想用Cordova构建我的项目APK。 以前,当我构建APK时,有一个错误,我的JDK不支持,科尔多瓦在我使用JDK 11时需要JDK 1.8。 JDK错误消失了,但现在另一个错误出现如下所示:
问题内容: 我已经在多个地方阅读了诺言处理程序模式,但我不知道它是什么。建议我在如下代码中使用它: 什么是Proposal Disposer模式,在这里如何应用? 注意-在本机的Promise中,我做为“添加返回值但执行操作的拒绝和实现处理程序”。在这种情况下,我会使用蓝鸟。 问题答案: 您的代码有问题 上述方法的问题在于,如果您在每次执行操作后都忘记释放连接,则可能会导致资源泄漏,当应用程序耗尽
问题内容: 我正在开发Angular 6应用程序,并且被告知以下内容是反模式: 我意识到等待承诺链毫无意义。如果someFunction()返回Promise,则在等待时不需要Promise链。你可以这样做: 但是有人告诉我,等待一个诺言链可能会导致错误,或者会破坏我的代码。如果上面的第一个代码段与第二个代码段执行相同的操作,那么使用哪个代码段有什么关系呢。第一段不会引入第二段带来的危险? 问题答
问题内容: 我读到用关键字标记的异步函数隐式返回一个promise: 但这不连贯…假设返回一个诺言,而await关键字将从诺言中返回值,而不是诺言itsef,那么我的getVal函数 应该 返回该值,而不是隐式诺言。 那到底是什么情况?用async关键字标记的函数是隐式返回promise还是控制它们返回的内容? 也许,如果我们不明确地返回某些东西,那么他们会隐式地返回一个诺言…? 更清楚地说,上述
问题内容: 我在理解为什么拒绝不通过承诺链传递时遇到问题,我希望有人能够帮助我理解原因。对我来说,将功能附加到承诺链上意味着我有意要实现的原始承诺。很难解释,所以让我先显示我的问题的代码示例。(注意:此示例使用的是Node和延迟的节点模块。我使用Dojo 1.8.3对此进行了测试,并得到了相同的结果) 运行此操作的结果是以下输出: 好吧,对我来说,这个结果没有意义。通过附加到这个承诺链,每个人都暗
问题内容: 我正在尝试用正确的方法表示正确的方法,以指示内发生故障。 如果诺言没有失败,(即返回诺言的操作是否正常工作,例如返回状态200的AJAX请求),但是我认为结果无效,通常我会这样做弹出窗口,向用户说明问题,然后执行“返回假”;尽早退出该方法。 但是,有了承诺,如果我想从.then()内部做类似的事情,我就被引导去相信我应该做的是抛出一个错误,而应该让它被.catch()抓住。 ),我已经
问题内容: 我看过许多实现,它们看起来都如此不同,以至于我无法真正提炼出诺言的实质。 如果我不得不猜测,它只是在触发回调时运行的函数。 有人可以在不带链接的几行代码中实现最基本的承诺。 片段1 该函数如何传递才能知道何时运行。 也就是说,它如何传递回ajax完成时触发的回调代码。 片段2 这两个摘要有什么关系? 猜测: 问题答案: 有人可以在几行中实现最基本的承诺吗? 这里是: 这两个摘要有什么关
本文向大家介绍JavaScript 异步功能与承诺相比,包括了JavaScript 异步功能与承诺相比的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 async功能不能代替Promise类型;他们添加了使承诺更容易调用的语言关键字。它们是可互换的: 使用承诺链的任何函数都可以使用重写await: 可以使用async/重写该函数await,如下所示: 的这种async变体newUnicorn()似乎
问题内容: 作为节点程序员。我习惯于使用“ nodebacks”来处理代码中的错误: 编写该函数时,我可以执行以下操作: 我如何用promises处理这种错误? 问题答案: 经验法则 每当您对如何使用Promise有所疑问时,请考虑一下同步版本。 至少对我来说,这比第一个参数有时是的回调要干净得多。 promises方式几乎总是与问题的同步版本非常相似: 使用回调函数时,myFn看起来像什么: 使
本文向大家介绍C语言实现汉诺塔游戏,包括了C语言实现汉诺塔游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 操作就是:A B 号码A的塔顶一层放在号码B的塔顶。如1(空格) 3 回车。 话说有人能把我这C的代码添加到QT界面框架上去么? 代码写的不好 ,维护性不够,只能玩8层的,写完以后发现很难拓展,软件工程,设计模式有待提高.... 里面提示输入等级的装B用了,没有实现,大家随便输入个个位数就可以
本文向大家介绍VC++实现模拟汉诺塔效果,包括了VC++实现模拟汉诺塔效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先上效果图 再附上源代码: 汉诺塔: 汉诺塔.c 以上所述就是关于VC++实现汉诺塔效果的全部代码了,希望对大家理解汉诺塔算法能够有所帮助。
> 一些POJO和一些业务逻辑类 只把上面项目中的POJO放在一个罐子里 将上述jar导入Guvnor 从用户交互界面(UI)定义规则,不像DRL文件 Guvnor中的模拟测试pojo数据 测试规则 使用drools API发布/导出在java运行时执行的规则 将规则导入我的应用程序并执行 > 这是正确的方法吗?如果没有,有人能指导如何做到这一点吗?