场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。 场景结构 Cocos Creator 通过节点树和节点组件系统实现了自由的场景结构。其中 Node 负责管理节点树的父子关系以及空间矩阵变换 Transform,这样可以轻松地在场景中管理和摆放所有的实体节点。 组件系统赋予了节点各种各样的高级功能,
Cocos Creator 3D 的引擎部分包括 JavaScript、Cocos2d-x-lite 和 adapter 三个部分(暂不支持 adapter 引擎定制)。全部都在 github 上开源。地址在: JavaScript 引擎:https://github.com/cocos-creator/engine Cocos2d-x-lite 引擎:https://github.com/coc
一面 09.05 1h多 1.自我介绍 2.实习内容 3.指标建设与数仓的对应关系 4.指标怎么管理的 5.指标报警怎么设置 6.你会怎么管理所有指标体系 7.手撕 重复字符串 二面 09.07 接近2h 1.自我介绍 2.数理知识:拉格朗日函数、贝叶斯函数的损失函数,对缺失值的影响,卡方与t与z检验的区别 3.大数据相关:mapreduce中map task与reduce task个数、hive
从今年暑期实习开始直到秋招一共五次面试,转了四个部门,记录一下 实习篇 # IEG一面4.6 自我介绍 项目用的是什么计算方案,技术组件有用到云服务吗 讲一讲你在项目中遇到的问题 项目中计算内存不足调yarn内存,为什么不是spark内存 能讲一讲spark的相关概念吗(讲了基本架构,说任务提交流程太紧张没说完) 面试官提醒讲RDD的容错机制 小表join大表怎么优化的 多小可以叫做小表 数仓当中
秋招篇 # PCG 8.24 一面 秋招并没有投腾讯,是直接被捞起来面的 自我介绍 讲实习内容 讲实习当中做的最好的工作 面试官总结了一下我刚才讲的(好像觉得做的不够难。。) 介绍spark RDD spark程序里面不写action算子,程序会执行吗(肯定的答会。。) 数据倾斜有哪几种 mysql数据库索引有哪些 数据库事务介绍 平常mysql用的多吗 有了解过doris、clickhouse这
一段大厂数开实习 感觉面试官比较喜欢有数据中台经验的 项目基本没怎么深挖 重点问了数据源的接入&处理 sql题 算科目最高分学生 java题 返回有序数组中第一次出现指定数字的位置 要求复杂度最低 #数据人的面试交流地#
对于iOS App开发者来说,只是完成产品的需求是远远不够的,需要考虑安全方面的问题。 对于微信、陌陌、来往、QQ、WhatsApp等IM工具,我们需要关注其在本地是否保存聊天信息、联系人; 对于电商类App,我们需要关注交易环节是否安全,网络请求是否安全;对这些关键环节的安全上的评估,就需要用到iOS逆向工程。 对于需要用户注册和登录的应用来说,用户的密码是如何在网络上传输的、在本地是否保存明文
官方文档里的例子是直接在 app.py 里初始化数据库的,然后去用 db 但实际项目肯定不会这么做,要放文件夹里然后引入的,但我引入后就报错了 a.py b.py
用的微信视频面试。 问了下个人情况,自己做了什么项目,绩点怎么样。基本上是照着简历问问题,你会啥他就问啥。 公司似乎使用的是Python和Go,和我学的方向差不多。 问了下Python的内容,new和init的区别,gcc,问了下go的make和Python的new的区别,go的多进程。 数据库我会mysql多一些,问下mysql索引的实现,底层结构。 然后问了下二叉树,排序算法,tcp三次握手,
一面 2023.03.07 自我介绍(balabala 项目经历(请结合自身) 什么是纯虚函数?什么是虚函数? 虚构函数有什么用? 知道智能指针吗?有哪些智能指针?C++ 11 C++ 98 auto_ptr shared_ptr ..... 这些分别的作用是什么? C++编译后的变量或者对象分别存在内存的什么地方(堆?栈?),malloc分配在哪里? shared_ptr循环引用之类的? 不会呀
一面现场面试,公司环境不错,题目如下: 虚函数的作用 析构函数为什么是虚函数 如何检测内存泄漏 如何解决内存泄漏 对linux了解多少?比如socket编程等 tcp如何保障传输的可靠性?丢包了怎么办? 在校有参见什么组织吗?有什么收获? 描述一下快速排序的过程? 平时怎么没参加一些比赛,大型项目?(本人简历比较空白) 平时也会有意思的学一些技术吗? 看到不符合你自己规范的代码会有重构的欲望吗?
1. 自我介绍(大概询问了下简历里面的东西) 2. HashMap和HashTable的区别(底层源码分析) 3. JVM垃圾回收机制讲一下,Java的内存模型? 4. 线程池你有使用过吗,讲一下参数,使用原理,why 5. 你MySQL的一个开发经验,建表经验 6. 你了解分库和分表设计吗 7. 又问了下两个项目的具体细节(详细介绍其中一个) 8. 我看你都是Python项目,为什么找Java
第二题 #笔试##哔哩哔哩##秋招#
新鲜出炉的面经,面试官迟到了几分钟,不会是早餐没吃完吧(bushi),这次居然没有录音,吐了,每次录音都会有幺蛾子。 先自我介绍一下 为什么投游戏公司 那先问一下基础的吧,遍历相同长度的数组和链表哪个更快?为什么? 答:和CPU缓存有关,数组是内存连续的所以CPU缓存命中率会高,所以遍历数组会更快。 问:为什么遍历数组,CPU缓存命中率会高? 答:CPU缓存机制具体我不太了解,我知道一般内存是以页
找实习ing。。 自我介绍 =========================基础========================= 介绍几个C语言常用的关键字的作用 static的作用域,放在头文件中定义可以被其他文件调用吗,在内存中有几份,放在源文件中呢? extern修饰符的作用?为什么要用extern C?为什么C++编译后的函数名字改变了?(这部分之前面完深信服后查漏补缺了) 强制转换,