当我试着在localhost跑步时,效果很好。但是当我尝试在负载均衡器后面运行相同的程序时,它会给出以下错误: 我已经用负载均衡器URL在AzureAD注册了应用程序。但是当我发送请求时,重定向URL仍然localhost如下所示。 https://login.microsoftonline.com/common/oauth2/authorize?response_type=code 我希望我的应
当我运行sbt compile时,我得到com.google.api-ads依赖项的unresolved dependencies错误
时间线:9.3投递------9.21测评----10.8面试,20mins 面试形式:4个面试官轮流提问 面经: 1、自我介绍 2、对实习经历提问 3、B端和C端的区别是什么 4、对项目经历提问 5、SWOT是什么 6、学生干部经历提问 7、为什么选择我们公司 8、能否接收集团的公司之间调剂 9、3-5年的职业规划 反问: 1、流程是怎样的 只有这一轮面试 2、如果调剂,调剂的地点是哪里 反思:
收到电话一轮面,因为以前有实施的实习,就问了很多关于之前项目的问题。 hr强调这个岗位比较像产品,问未来发展方向,英语水平,校内活动经验。 他们比较想招能以后毕业留用的,聊得不久,比较轻松。 不知道转正比例多少,都要实习2个月之后考核,说是转正9k,不知道在gdc做需求分析的发展前景如何,还是比较纠结。 毕竟gdc是做正式项目组成员流程化的一些事项,像共享中心那样吧。 听说压力会比事务所小点,
1.回头看这个项目,遇到了哪些问题,如果重新做的话会如何做? 2.主要的功能是给谁用呢? 3.怎么衡量效果是否达标,除了访问人数上? 4.这款产品做成功的标准是什么? 5.除了上线使用人数还有什么指标需要重点看的吗? #产品2023笔面经#
6.上线到现在有收集用户的反馈吗? 7.下一步的迭代方向是什么呢? 8.这个产品最终的定位是什么? 9.最希望用户来到这款产品做什么呢? 10.有和研发打过交道吗?与研发交流核心注重哪些点呢? 11.有了解过商业产品吗? #产品2023笔面经#
12.CPT/CPC等广告计费模式具体的含义? 13.不同收费模式适用的场景是什么样的? 14.平时刷抖音的时候刷到过广告吗?刷到广告背后的逻辑是怎么样的? 15.Axure里面哪些用起来不方便? 16.B端产品和C端产品的区别是什么?#产品2023笔面经#
5.17投的,5.26才给的一面 自我介绍 你的那些专业,和计算机有关的课程有哪些(说了机器学习数据处理。大一学了计网都没想起来也没说) 问项目,说用openCV做了什么 关于测试相关的了解什么,测试方法 音频测试,给个测试例子 问专业背景更多做智能交通层面的,还是有跨度,怎么理解选择测开,测开的理解。 举例自动化音频测试 问自动化怎么判断音频是调大还是调小 如何用python提取文本用户名密码信
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的删选 很快就过 第二轮是部门主管面试 会问一些比较专业的问题 第三轮是部门总监面试 会问一些工作稳定性的问题 都算简单。作品集是关建中的关键 有好的作品和项目经历面试都不是问题 问题记录: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍 有没有什么创新 6 对于公司的产品在体
岗位:广告投放 业务一面;由于无忧离我家地铁单趟2小时,所以约了线上面 本来约的6:30,由于面试官还在开会,推迟到7:00 飞书会议~只有我开了摄像头哈哈,好像对着自己在讲话一样,也看不到面试官的表情,HR和面试官都是语音接入 1.自我介绍 2.在字节的实习最大的收获是什么 (我忘记我的简历写的业绩了!所以说的没有底气;回顾简历很重要,或者面试的时候开着放在旁边) 3.字节实习最有成就感的是哪件
1、产品从0-1的全周期,产品经理应该如何发力? 2、互联网产品经历的全阶段以及其对应的运营、迭代策略?(笔试简答题) 3、讲一个你牵头策划的项目? 4、班长工作中有什么为同学服务的事情? 5、与开发产生分歧时应该如何做? 6、B端和C端产品经理的区别? 7、B、C端mvp的区别 8、为什么来广联达? 9、从上份实习中收获了什么? 10、数字化建筑的发力点? 11、跨越鸿沟理论? 有没有看过跨越鸿
我们不会在C编程语言中看到广度优先遍历(或广度优先搜索)的实现。 出于参考目的,我们将遵循我们的示例并将其作为我们的图形模型 - 用C实现 (Implementation in C) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX 5 struct Vertex { char label;
做一下自我介绍 聊了一下在校经历 电赛比赛四天三夜有睡觉吗?当时是怎么规划安排的? 你只拿了二等奖,你总结了哪些方面是比较遗憾的?哪里是应该做得更好的?如果重来一次你会怎么做? 大学课程有叫游戏开发吗? 为什么想学游戏开发? 你现在所有求职都是围绕游戏进行的吗? 项目 讲讲你学游戏开发的经历? 你做过哪些项目? 其中哪些是照着教程抄的,哪些是靠自己写的?你做的这些系统里面,你觉得难点在哪里? 你的
1.code 硬币换零钱问题 秒了 2.项目 严格拷打最近一个实习的项目,面试官很厉害,一下子就指出了一些当时没有考虑过的东西 3.八股 无 4.反问 组里做什么,base在哪 流程半小时结束,面试官说因为人太多了,所以面试很短 vivo hr说暑期实习技术面就一面,希望好运,进hr面
1.相对定位,绝对定位,默认定位(相对定位和绝对定位不小心说反了) 2.块元素,行内元素,行内块元素 3.闭包 4.作用域和作用域链,作用域有哪几种,作用域链是什么样的数据结构 5.队列和栈的区别 6.Vue中的diff算法 7.Vue相比于原生的优点 8.用弹性布局实现垂直水平居中 9.虚拟dom 10.为什么vue中建议有key,比较起来更快,为什么建议不用索引当key 面试的很愉快,面试官会