我正在尝试在我的android应用程序中添加原生广告。但我不断收到错误未能加载带有错误代码3的广告。我已经在其他测试广告单元中尝试过,在这种情况下,我的代码运行正常,广告正在显示。但是当我尝试显示来自同一帐户的横幅广告时,我得到的错误代码为0。我无法从我的帐户显示任何类型的广告。 注意:-我在3天前创建了此帐户,并且在此中也启用和验证了计费。
在过去的6个月里,我让AdMob在一个新的iOS游戏中很好地处理测试广告。现在我想发布它,我切换到使用我在Admob中设置的实时AdUnitIds,但它在所有iOS设备上都失败了,出现以下错误: 请求错误:1没有要显示的广告。 发生在此处: 我使用横幅广告和插页广告,两者都会出现相同的错误。 我有两个AdMob的其他游戏都工作正常。 一些观察和思考: > 是因为新游戏尚未在应用商店中上线(尚待开发
描述:-我正在根据谷歌的最新指导原则将我的应用程序与“谷歌Play Service”SDK集成。早些时候,它与独立的admob SDK集成。 问题:-当其中一个广告被显示时,横幅广告和完整广告被正确显示。但当两者都必须显示时,它们会产生不可预测的结果。 不可预测的结果?是的,有时只有横幅正在加载,有时只有完整的广告显示。这是非常罕见的,他们都显示。 修复:-1。我尝试在Banner和Interst
本文向大家介绍Android中的广播(BroadCast)详细介绍,包括了Android中的广播(BroadCast)详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 什么是广播 在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。我们拿广播电台来做个比方。我们平常使用收音机收音是这样的:许许多多不同的广播电台通过特定的频率来发送他们的内容,而我们用户只需要将频率调
本文向大家介绍C++如何实现广义表详解,包括了C++如何实现广义表详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 以下给出几种简单的广义表模型: 由上图我们可以看到,广义表的节点类型无非head、value、sub三种,这里设置枚举类型,利用枚举变量来记录每个节点的类型: 每个节点都有自己的类型以及next指针,除此之外,如果该节点是VALUE类型还要分配空间存储该节点的有效值;但是若该节点是S
问题内容: 在numpy或scipy(或其他库)中是否有一个函数将cumsum和cumprod的概念推广为任意函数。例如,考虑(理论上的)函数 func是一个接受两个浮点数并返回一个浮点数的函数。特殊情况 和 分别是cumsum和cumprod。例如,如果 我将其应用于: 我想要 问题答案: NumPy的ufunc有: 不幸的是,呼吁在“编Python函数失败,一个奇怪的错误: 这是将NumPy
本文向大家介绍Android开发之广播机制浅析,包括了Android开发之广播机制浅析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 对于了解Android程序设计的人都知道,广播是Android开发中的一个重要的功能,在Android里面有各式各样的广播,比如:电池的状态变化、信号的强弱状态、电话的接听和短信的接收等等,今天本文就来给大家简单介绍一下系统发送、监听这些广播的机制。 Android中的广
首先感谢大家看这个问题。 对于学校作业,我们应该创建一个BFS算法,并用它来做各种事情。其中一件事是,我们应该找到图的根节点和目标节点之间的所有路径。我不知道如何做到这一点,因为我找不到一种方法来跟踪所有备用路线,同时不包括副本/周期。 这是我的BFS代码: 如果能在概念上朝着正确的方向推进,将会受到极大的赞赏。 tl;dr 如何使用 BFS 查找两个节点之间的所有路径? 这是图表,因为我不知道如
我们试图构建一个用例,其中来自流的数据通过计算公式运行,但公式本身也应该(很少)是可更新的。从阅读文档来看,在我看来,Flink broadcast state自然适合这种情况。 作为一个实验,我构建了一个简化的版本:假设我有一个整数流,第二个流包含这些整数的乘法因子(我可以随意发送值)。第二个流的频率很低,很容易在事件之间的几天或几周内出现。目前,这两个都实现为简单的套接字服务器,最终产品将使用
我最近在使用EXOPlayer IMA SDK做广告。我在使用DFP的视频广告(双击发布者)。 我知道如何从xml布局中自定义EXO Player ControllerUI。但是我想知道,我们可以删除广告底部的广告(时间)和广告顶部的了解更多按钮吗?因为它们是我们自己的家庭广告,所以我想删除这些广告。 我没有找到任何与此相关的东西。我已经通过编程自定义了Adsense或AdMob广告,但我不知道如
我试图在火花笔记本的阿帕奇火花中做NLP。对于这个特定的例子,我正在使用库https://opennlp.apache.org创建一个块来提取名词短语。由于数据量的增加,我需要转向分布式计算。 问题是我无法广播我的chunker对象。通过阅读文档(只在board上投射数组等简单对象),我尝试了以下方法: 但这会引发以下错误: 如果我将chunker的初始化封装在函数中,然后在map方法中调用函数,
我有点纠结于如何处理这个方阵编码项目。 每当我尝试输入任何值,结果总是为真,方阵是一个幻方。例如,这将是正确的: 但当我输入以下值时: 这应该返回false,但它仍然返回true,也就是说它是一个幻方。 要求是我需要所有的方法 “public void add(int i,int row,int col)”:在指定位置向矩阵添加一个整数。 公共 “Public boolean AllinRange
我有一个大表<code>JavaPairRDD
我正在尝试向我的游戏添加广告,但发现Android实际上有两个选项(也就是说,如果我想使用Admob):有Google Mobile Ads,然后是Unity-Admob。有人可以告诉我它们之间的区别以及使用哪一个吗?当尝试谷歌它时,我得到的只是“Unity Ads vs Admob”,这不是我正在寻找的问题,因为(据我所知)我链接的两个应该基本相同。
参考:https://developers.google.com/google-ads/api/docs/start 引用(我的重点): Google广告API是AdWords API的下一代。它可以通过gRPC和JSON REST从各种客户端环境访问。 这表明存在REST API。 然而,我找不到它的任何文档,任何endpoint——任何真正的东西。 他们的意思是说,他们在客户端库中暗中使用了它