我正在学习神经网络和反向传播。我想我了解网络是如何工作的,在输入、输出、隐藏层、权重、偏差等方面。但是,我仍然不完全了解如何设计一个网络来适应一个问题。IE:假设我想要一个神经网络来学习如何演奏曲子,我该如何把这个问题转化为神经网络的设计呢?欢呼:)
本文向大家介绍移动端如何禁止用户手动缩放页面?相关面试题,主要包含被问及移动端如何禁止用户手动缩放页面?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍移动web页面如何自动探测电话号码?相关面试题,主要包含被问及移动web页面如何自动探测电话号码?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 应该是在里加上这么一个信息: 不过安卓上并没看到效果……
本文向大家介绍js阻止移动端页面滚动的两种方法,包括了js阻止移动端页面滚动的两种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 方法一: 方法二: position: fixed;top:0;left: 0; 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
我使用Android Studio,我想在低于21的API中使用材料设计功能。首先,我读了这些问题: 如何在eclipse中使用api低于21的材质设计特性? 我希望在日食中采用5.0之前的材质设计设备 Android设计支持库和材质设计向后兼容? 我还阅读了以下内容: https://developer . Android . com/training/material/compatibilit
这是一个简单的例子,它说明了如何用句柄图形建立用户界面。语句 b = uicontrol('Style','pushbutton', ... 'Units','normalized', ... 'Position',[.5 .5 .2 .1], ... 'String','click here'); 在figure窗口中心建立一个按钮,并返回一个句柄到
创建一个新对象 this指向这个新对象 执行代码,即对this赋值 返回this ? new运算符使用 function Foo(name,age){ this.name = name ; this.age = age ; //return this //默认有这一行 } var f = new Foo('zhangsan',20); //var f1 = new Foo('list'
23届双非---卷不动的2023秋招 专业做个保姆级一面铺路人 【公司岗位】海康威视-交互设计岗 【面试时间】40min-专业面 1、自我介绍 2、项目1: -作为项目组长每次开会都会讨论什么内容? -小组如何分工的? -产品是否上线落地? 3、两个获奖作品项目: -落地项目还是概念项目? 4、项目3: 4.1 项性质目?(概念项目or落地项目) 4.2 项目改版的目的? 4.3 详细介绍(投屏)
三轮面试都采取了电话面试的方式。一二三面的面试中都会提及你的作品集,所以请务必在面试前对自己做的东西了解透彻,不是自己的东西千万不要往上放。 【一面】会先电话沟通,约定时间准时打过来,不会进行突击检查,放心。 性质:基础面 时长:30分钟 一面的面试官提的问题是比较基本的,她主要测试的是你能不能对自己做的东西自圆其说,你在做东西的时候的主要思路,以及对交互设计的一些基本领域的了解。 第一部分是作品
面试流程 一面 面试大致分为三个部分,第一部分为自我介绍和经历了解环节;第二部分为作品集项目了解环节;第三部分是关于自身学习和其他状况了解环节。面试官的提问十分即兴,基本上是根据我的回答来提问。 第一部分: 1. 自我介绍,介绍学习经历,从高中开始。 因本人是理科生,但高中前一直学绘画,面试官一直围绕绘画这个话题提问,包括绘画的风格,喜不喜欢画画等等; 2. 自我介绍,实习经历介绍。 实习的时候主
#设计人的面试记录# 先是讲述一个实习的作品,围绕作品问了几个比较常规的问题。但是面试官最后要考察设计基础问了两个问题值得分享给大家: 一.是否了解格式塔原理,说出具体的内容? 位置,颜色,形状相近性,完型性 二.原理是什么?怎么应用到实际工作中? 根据人本能的感受总结出来的规律,在界面设计中要信息的布局要参考格式塔原理,把同一层级信息尽量统一样式,相关性强的信息要缩小间距 可以看出面试官很注重基
#设计人的面试记录# 当前进展:主管面结束,1min左右光速入池(从没见过这么快的),HR说还有其他同学在面试,需要统一等待排序(今年这速度真的fo了) 一面: 1. 自我介绍:比较注重挖掘自我介绍中的亮点,与其他候选人不同的地方在哪里 2. 作品挖掘: 2.1 挖需求理解:这个需求的背景是什么,能不能快速描述一下? 2.2 挖设计职责:我在这个项目中负责了什么?哪些是设计师的工作,哪些是PM的
#设计人的面试记录# 总结:二面强度上来了,可以感受到整体偏向于压力面,面试官比较频繁地打断我说话,然后就这刚刚说的内容继续深挖,很容易嘴瓢直接说歪了,,,,最后没想到还是过了,神奇 问我的问题: 1. 疯狂深挖校内项目,差点给我问炸了,信号提前有点准备 1.1 项目的背景,为什么要做这个项目?答:科研项目balabala。 1.2 项目中某张问卷里面的指标为什么这么设计?答:这块当时确实有思考过
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
我是被内推的交互设计岗实习生,电话面试,面试官很敬业,在晚上8点左右的时候对我进行了电话面试。 跟常规面试一样,先做一个自我介绍,自我介绍最好是人无我有,人有我优,简明扼要; 说完之后面试官要我介绍一个自己做的项目(当时非常紧张,在没有收到面试通知的情况下突然接到面试通知,没做好准备),我相对来说比较有底气的介绍了自己做的一个产品——求职宝典,从项目介绍到详细的每个功能版块都做了详细介绍。 接着