一面 1、自我介绍之后直接做题,LC102. 二叉树的层序遍历 2、项目中遇到难点 3、MySQL 索引结构,为什么要用 B+ 树 4、MySQL 事务的理解 5、MySQL MVCC 机制 6、以后的就业方向有要求 7、反问:做什么业务?推荐相关,Java 比较多,C++ 也有 二面 1、场景题:两地机房分别有一个很大文件,如何得到这两个文件不同的数据项(没答好 参考:https://blog.
项目 1、项目介绍以及你在开发过程中负责的内容。 2、卡牌拖拽效果如何实现。 3、场景的实时渲染会造成比较大的开销,请问可以通过什么方法可以减少部分开销。 烘焙,将不需要变化的场景提前渲染到纹理中存储,场景直接采样纹理得到画面效果而不需要实时渲染。 4、卡牌图鉴中如果卡牌数量过多如何设计可以减少gameobject的创建以及优化管理。 语言基础 1、c#的生命周期。 (1)编译阶段:Reset (
看得出来,得物很缺人,面试时长25分钟,他说我是他今天面试的第14个 大概回忆一下,问题都很简单 数据库索引 事务的四大特性 redis的基本数据结构 我不会 后面他问 你会redis吗,我说不会,然后过 什么是哈希,讲一下哈希表 讲一下I/O复用技术 讲讲TCP,还有三次握手 大概好像就这些,这些结束可能也就15分钟,然后面试官说没啥问的了,我说:那我开始反问? “为什么不问我实习” “你实习做
1. 介绍 2. 介绍实习 3. 介绍项目 4. 八股(Java多线程,JVM垃圾回收,MySQL索引,Web Socket) 5. 公司产品是否了解,是否接受加班,是否能够实习 反问: 什么是Web Socket,具体加班情况一周加班8小时。
本文向大家介绍dot net core工程里面有多少个工程文件?相关面试题,主要包含被问及dot net core工程里面有多少个工程文件?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 global, launch setting,app settings,bundle config,bower, package。
一面(15min) 先自我介绍,然后问技术问题 1.Vue2和Vue3有什么区别? 2.节流和防抖的区别 3.computed 和 watch的区别 4.宏任务,微任务有哪些?宏任务先执行还是微任务? 5.Spring boot注解是什么 6.JWT的工作原理 7.token 由什么组成 8.nextTick 有用过吗?介绍一下作用 9.你说你抗压能力好,能举例说明一下吗 10.除了运动你还有哪些
吐槽一下,迟到一小时...面试10分钟 10.19 一面 最擅长的语言是啥?-java 简单八股: java的8大数据类型 ==和equals一样吗,为什么 string和stringbuffer的区别 如何创建多线程(...早知道不答stringbuffer多线程了) 数据库用过吗,主要用的什么 索引是什么 有什么职业规划 实习项目经历 实习1做的是啥(银行的软开) 实习2做的是啥(偏数据的pm
面试第一面是群面(无领导面试) 第二面是hr专业面 第一面流程 首先是主面试官自我介绍环节,会给大家讲解面试流程 第一步,一分钟即兴演讲。考官手里有20道题目,所以同学自告奋勇的选择发言顺序,1~20当中选取一个自己喜欢的数字,面试官对应相应的数字,念出相应的题目,进行一分钟的即兴演讲。主考官,会计时,时间到了,主考官会直接打断你的演讲。 第二步,辩论。全面一般分为十位同学,左右两边分为ab两个
大早上面脑子空白一片 1,自我介绍 2,期望地点,薪资 3,狂问Linux的操作命令,看日志,看端口,看资源,看线程,项目部署,运行(😭好久没用都不记得了) 4,equals和hashcode 5,springboot配置(挺刁钻,没用过的) 6,分页实现(limit,offset),mybatis动态标签(忘完了) 7,拦截器实现 8,redis数据类型 9,redis持久化 补充:索引作用和
一面 时长:57min 岗位:三维前端开发 1. 面试官介绍 2. 自我介绍 3. 实习情况问题 4. URL输入到渲染过程 5. 缓存策略(如何配置) 6. http发展历程 7. 详细说一下多路复用 8. 为什么setTimeout有时候不准确 9. 场景题:实现一个准确的定时器 10. requestAnimationFrame执行机制 11. 前端路由原理 12. JS原生API如何监听路
这是我第一次编程题全部ac的笔试。我个人觉得编程难度不算大。 第一道固数和与三数和的题差不多。 第三道最大公倍数,排序取最大值,然后遍历最大值的倍数就可以。 主要说说第二题的概率题吧。我还是很喜欢编程题的数学题的。 题(记忆):k个小鸟飞n个树,问k至少多少可以是至少有两只鸟在同一棵树的概率大于p? 梦回高中哈哈哈哈哈。 首先,我们需要解决的是问题是:至少有两只鸟在同一棵树的概率。 所以至少有两只
假如有这样一个小程序,这款小程序在不同的客户上有类似的功能。下面想到大概有 3 种组织模式 小程序账号为我拥有,不同客户使用不同的小程序应用,缺点是个人最多 5 个小程序,企业最多 50 个 小程序账号为我拥有,不同客户使用相同的小程序应用,通过给页面传递特定的客户 id 参数渲染不同的内容,缺点是不同客户之间应用存在耦合,如果一个违规那么整个应用可能都会被禁。 小程序账号客户拥有,但是这样管理起
全程无八股 项目: 1、介绍你的工作内容 2、数据库构建过程 3、服务架构 4、如果一个业务很慢怎么办 5、微服务架构的选型 6、大数据处理的技术(不太会。。。。) 算法: 手撕 四则运算,一个string数组,{“1”,“+”,”4“,”/“,”6“,”*“,”2“}算结果(两个辅助栈) 反问: 还有几轮(最多一轮技术面+hr) 整体情况还可以 PS:流程现在显示复试,没有之前会议连接,是不是秒
对于长时间运行的活动,我们可以使用心跳来通知活动是正在运行还是已死。 我们有一个工作流,该工作流调用多个子工作流,其中包含一些基于父工作流生成的分组的参数。子工作流是长时间运行的工作流。 有没有办法让类似的检测信号从子工作流发送,因为这些工作流长时间运行,超时设置为几个小时?或者更确切地说,通知子工作流正在运行的方法是什么? 我们正在使用go-client来实现工作流程。
我希望这段代码能有效地提高方向间转换的平滑度(一次只能使用一个键),这样我就可以使用多个键。问题是,每当我改变方向,“玩家”就会停下来,然后继续朝新的方向前进。我想让“玩家”在两个方向之间平稳过渡,而不必在按下新键之前完全释放活动键。 主要代码: 玩家等级代码: 提前谢谢!