捞起来面的,本来之前三个志愿都结束的 1. 自我介绍 2. 问项目和实习 3. 手撕: 把n分钱随机分给m个人,每人不小于等于1分钱 没撕出来,random类忘了参数是怎么写的了,蠢,写到后面有点摆烂 总结: 手撕没撕出来有点难受,实习项目讲得挺透彻,面试官没什么疑问,但是自己写的项目因为有些代码没有自己写,感觉次次被问住了,次次被挖的头掉😭,我都想把那俩在简历上删了完事
先是介绍了一下部门,然后引入一道题 我先是在main函数中实现,然后面试官让我优化一下,封装起来,我就使用类封装了一下,然后他问我析构函数为什么要设成虚函数,然后问我怎么优化,我先是引用传递代替了值传递,然后使用数组代替我的map,然后让我分析了一下数组和map在这个题中的时间复杂度和空间复杂度,再继续优化,我说使用静态变量使这个数组只初始化一次。这个结束以后就开始问我项目,比如说动态链接库这个,
面了几家就米哈油的最特别,感觉全程在动脑子😆 先是项目 然后八股问了ipc虚拟内存和智能指针 然后就是几个实际问题 第一个是对比如lru算法的情景,用什么数据结构去存储 第二个是对于一个数组,大部分元素出现两次,一个元素出现一次,怎么找到 然后进阶成大部分三次 第三个问题是最短路径的问题,给一个求最短路径的黑盒算法,可以任意把一条边的长度改为原来的一半,求最短路径。 然后进阶成改两条边。 这些面
移动研究院 人工智能与智慧运营中心 后端开发工程师岗 -torch中深度学习优化器有哪些 -介绍一下springboot -列举一些springboot里比较常用的注解 -resource和aurowired的区别 -说一下类初始化的流程 -mysql innodb用的什么索引,为什么 -为什么索引不用二叉树而用b+树? -synchronized的过程 -线程池有什么了解?说一下主要参数 -对j
时长:1小时8分钟 问的问题非常多而且详细,真的有点扛不住这么个拷打法啊 1. 自我介绍:约5分钟 2. 项目问答 2.1 你觉得哪个项目的复杂性比较高?具体讲一下过程。(约7分钟) 3. 手撕 3.1 大数加法,输入两个字符串(很大的数),输出两个数的加法值(字符串) 使用逐位相加的方法,注意进位和反转问题即可。 3.2 如果是负数会怎么实现?或者说减法该如何实现? 还是使用逐位相减的办法,只不
本文向大家介绍vuejs移动端实现div拖拽移动,包括了vuejs移动端实现div拖拽移动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 vue移动端实现div拖拽移动,供大家参考,具体内容如下 本文讲述,在使用VUE的移动端实现类似于iPhone的悬浮窗的效果。 相关知识点 touchstart 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove 当在屏幕上移动手指时触发 touchend 当在屏幕上抬起手
在我的国际象棋引擎中,它使用比特板来表示棋盘的状态,一次生成一大块伪合法的棋步,结果就是一个比特板。例如: 典当: 稍后有点比特板魔术: 末尾的位板只是一大块可能的移动。引擎通常如何使用这个位板并从中生成单独的移动?我是否必须遍历每一位来检查它是否设置好?不过,在位板上迭代似乎违背了使用位板的目的,这就是为什么我有点怀疑。 有更好的办法吗?
问题内容: 我在同一父目录中有两个目录。调用父目录 的基础* 和孩子目录 阿尔法 和 喝彩 。我想用 bravo 代替 alpha 。最简单的方法是: * mv命令是原子的,但rm -rf不是。bash中有一种简单的方法可以用 bravo 原子替换 alpha 吗?如果没有,是否有复杂的方法? 附录: 顺便说一句,如果目录在短时间内不存在,这不是一个无法解决的问题。只有一个尝试访问alpha的地方
记录一下菜鸡被狂虐的经历吧 一面:研究院中的某个产品线 1.自我介绍 2.对哪个算法模型比较熟悉,介绍一下(说了xgboost) 3.xgboost与gbdt的区别 4.运用xgboost前是否需要进行归一化处理,xgboost中如何预防过拟合,如何在训练模型前预防过拟合 5.有没有用过深度学习模型,对哪些比较熟悉(我的方向是机器学习,就说了个cnn) 6.cnn各层的作用(属实是不记得了),为什
顾名思义,WebSocket是使用Web的东西。 Web通常与浏览器页面交织在一起,因为这是在线显示数据的主要方式。 但是,非浏览器程序也使用在线数据传输。 iPhone(最初)和iPad(后来)的发布引入了一个全新的网络互联世界,而不必使用网络浏览器。新的智能手机和平板电脑设备利用原生应用程序的强大功能提供独特的用户体验。 移动为何如此重要? 目前,有10亿活跃的智能手机。 也就是说,数百万的潜
把一个类移动到不同的包下 可以直接把类托动到目标地址 操作步骤: 菜单栏: Refactor —> Move... 快捷键 Mac: fn + F6 (可能会跟系统快捷键冲突)
移动精灵 现在你知道了如何展示精灵,但是让它们移动呢?很简单:使用Pixi的ticker。这被称为 游戏循环 。任何在游戏循环里的代码都会1秒更新60次。你可以用下面的代码让 cat 精灵以每帧1像素的速率移动。 function setup() { //Start the game loop by adding the `gameLoop` function to //Pixi's `t
LSV的移动端支持Android以及AndroidPad两个平台,用户可以同过不同的需求进行下载。LSV手机端有着方便快捷的特色并继承了LSV客户端的各项特色,并且可以通过云端与LSV客户端进行数据的交互,十分方便,最重要的是它也是免费提供给用户的。 点击链接了解详情
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This manual migration process should be run after the automated migration process, to complete the missing parts, or debug issues in the migration CLI output. Project setup package.json Scoped package