自我介绍 实习介绍 手撕:区间链表反转,用两种方法,秒了 有一个数字数组,去重除了用set还可以用什么方法 hashset数组去重时间复杂度,底层是如何实现的 java线程池解决什么问题 后面一直在聊科研经历,是KPI吗?
面的很快,20min不到就结束了 自我介绍 项目用到了哪些技术 说一下mysql,redis,mongodb的区别 redis做缓存数据丢失怎么处理 redis持久化 如何做到数据完全不丢失 mysql和mongodb的持久化底层机构是什么 java序列化 如何使java类序列化为json 不使用库如何实现(类内没有函数) 为什么不继续研究生的科研方向 为什么选择去成都 反问: 这轮就是终面,后面
hr给的会议号是18.30,然后说可能要晚一点,我以为是18.30之后,结果18.10就让我入会了,然后没看手机,过了10分钟才进去,让这位总经理等了10分钟糊了,感觉要🐔 1.自我介绍 2.实习收获 3.为什么不待在实习公司 4.如果你发现领导给的测试方案有错误,你怎么办(纯纯压力面),我说了一堆后,然后又问如果领导还是不同意你的意见怎么办,我又说了一堆,然后又问如果领导还是不同意怎么办,就要
为了评估我们的监督模型的泛化能力,我们可以将数据分成训练和测试集: from sklearn.datasets import load_iris iris = load_iris() X, y = iris.data, iris.target 考虑如何正常执行机器学习,训练/测试分割的想法是有道理的。真实世界系统根据他们拥有的数据进行训练,当其他数据进入时(来自客户,传感器或其他来源),经过训
update: 9.30 约 10 月中旬 HR 面了,许愿 OC 🤗 --- 9.29 字节四面,问了 HR 四面技术好像是这个部门的正常情况😅,I'm like, well... - 自我介绍 - 上来先做了一道题:Leetcode 解码方法(动态规划) - 实习具体负责哪些工作,占比是怎样的 - 你们数仓团队几个人,数仓怎么分层、分主题 - 分层的意义 - 你在商品域的工作中是否会涉及边
对面估计三个面试官共用一个账号,一个问完另一个问,然后另一个问 1. 自我介绍 2. 项目难点 3. 乐观锁和悲观锁 4. 系统的吞吐量提高是怎么实现的 5. CAS的原理 6. 哪些锁会用到CAS 7. volatile的原理 8. 实现多线程的方式。这几种方式有什么优点缺点? 9. 项目里用到过线程池吗?你是用的接口的多线程吗? 10. 消息重复消费,消息积压的解决 11. mq保证消息一致性
一面没问什么技术问题,深挖实习项目 二面hr面 问了50分钟非技术 三面继续聊天 线下还有一轮聊天估计 #前端工程师##汇川科技##汇川技术##前端#
2022.09.23--汇川一面:(40min) 1. 自我介绍 2. 介绍一个项目经历 3. 请介绍下MQTT? 4. 说一下怎么解决收发包调试出错的问题? 5. 分析下多任务编程中频繁使用互斥锁的后果? 6. 说下对于arm架构的理解? 7. 说下原子操作的实现原理? 8. 有研究过哪些嵌入式相关的源代码? 9. 预期的薪资? 10. 预期工作地点? 11. 反问:培养体系与技术成长路线 20
#通信硬件人笔面经互助# 感觉被KPI了。 6-20号投递、7-18号测评、9-5号一面; 开局自我介绍; 关于第一个项目中的控制实现; 项目问询,日常使用的相关算法与设计流程; 关于六步换相控制与矢量控制更喜欢哪一个; 关于日常双闭环控制的设计考虑,详细表述电流环与速度环的参数整定流程与如何判断是否整定合适; 是否考虑过程序长时间运行的稳定性; 关于矢量控制是否使用过?是否写过代码? 反问环节:
本文向大家介绍Android编程中Activity的四种启动模式,包括了Android编程中Activity的四种启动模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android编程中Activity的四种启动模式。分享给大家供大家参考,具体如下: Activity启动方式有四种,分别是: standard singleTop singleTask singleInstance 可以
本文向大家介绍Android中Activity的四种启动模式和onNewIntent(),包括了Android中Activity的四种启动模式和onNewIntent()的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 写在前面 Activity是Android四大组件之一,用于直接跟用户进行交互,本篇文章将介绍Activity的启动流程。用户启动Activity的方式大致有两种:一种是在桌面点击应用程序
22.4 JDK对观察者模式的支持 观察者模式在Java语言中的地位非常重要。在JDK的java.util包中,提供了Observable类以及Observer接口,它们构成了JDK对观察者模式的支持。如图22-5所示: 图22-5 JDK提供的Observable类及Observer接口结构图 (1) Observer接口 在java.util.Observer接口中只声明一个方法
本文向大家介绍jQuery实现百度图片移入移出内容提示框上下左右移动的效果,包括了jQuery实现百度图片移入移出内容提示框上下左右移动的效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 闲来无聊,看到百度图片hover的时候提示框的效果,遂想试一试自己能否实现。 百度图片hover的效果: 需求: 1. 当鼠标从图片上部移入的时候,提示框从上部移到正常位置。从上部移出的时候,提示框从正常位置移到
本文向大家介绍Python 实现劳拉游戏的实例代码(四连环、重力四子棋),包括了Python 实现劳拉游戏的实例代码(四连环、重力四子棋)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏规则:双方轮流选择棋盘的列号放进自己的棋子, 若棋盘上有四颗相同型号的棋子在一行、一列或一条斜线上连接起来, 则使用该型号棋子的玩家就赢了! 程序实现游戏,并将每局的数据保存到本地的文件中 首先我们要创建一个空白的棋
问题内容: 我试图创建一个Java方法move(),它将更改对象的位置(这是一个椭圆形)。我的椭圆有一个初始的x,y位置,所以我想通过从JComponent调用以下方法来沿Jframe移动它。 问题答案: 您在中使用x变量,但未在函数中声明它,因此java假定它是 因此您的代码如下所示: 您需要将其更改为: maxX和maxY应该具有x和y可以具有的最大值 注意-此代码在某些迭代过程中不会移动对象