在上两节中,我们学习了如何创建几何形状与材质,而网格的创建非常简单,只要把几何形状与材质传入其构造函数。最常用的物体是网格(Mesh),它代表包含点、线、面的几何体,其构造函数是: Mesh(geometry, material) 下面,让我们通过一个具体的例子了解如何创建网格: 例5.1.1 var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
在学习了几何形状和材质之后,我们就能使用他们来创建物体了。最常用的一种物体就是网格(Mesh),网格是由顶点、边、面等组成的物体;其他物体包括线段(Line)、骨骼(Bone)、粒子系统(ParticleSystem)等。创建物体需要指定几何形状和材质,其中,几何形状决定了物体的顶点位置等信息,材质决定了物体的颜色、纹理等信息。 本章将介绍创建较为常用的物体:网格,然后介绍如何修改物体的属性。
网站/APP 监控工具 Uptime: pingdom [free to $] Uptime Robot Uptrends [$] General: New Relic
返回包含当前URL参数的对象。 通过适当的正则表达式,使用 String.match() 来获得所有的键值对, Array.reduce() 来映射和组合成一个单一的对象。 将 location.search 作为参数传递给当前 url。 const getURLParameters = url => url .match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) .re
以下我们收集了一些网格常用的实例。 三个均等列 该实例演示了如何创建三个均等列 (33.3%/33.3%/33.3%) ,在中型和大型设备上显示三个列,在小型设备上自动堆叠: 实例<div> <div> <p>.medium-4</p> </div> <div style="background-color:pink;"> <p>.medium-4</p> </di
块状网格用于均分页面内容:例如一行内要显示四张图片,不管什么屏幕下都需要均分宽度。 可以使用 <ul> 元素加上 .small|medium|large-block-grid-num 类来创建块状网格。num 用于指定均分是数量: 实例<ul> <li><img src="newyork.jpg" alt="New York"></li> <li><img src="paris.jpg"
Foundation 网格系统为 12 列。 如果你不需要 12 列,你可以合并一些列,创建一些更大宽度的列。 Foundation 的网格系统是响应式的。 列会根据屏幕尺寸自动调整大小。在大尺寸屏幕上,可能是三列,小屏幕尺寸就可能是三个单列,按顺序排列。 网格列 Foundation 网格系统有三个列: .small (手机端) .medium (平板设备) .large (电脑设备:笔记本,台
在以前,我们发展工程还未服务化的时候,我们可能只单单关注单个请求的耗时等基本指标,对其作出优化或者业务上的调整,其内容往往也只是一人从顶到底,一人即可了解其中的逻辑层次。但随着服务化的到来以及业务逻辑愈来愈复杂,一个前端 web 层的请求需要调用很多服务才可以完成一次请求,当请求变的比较慢或者发生故障,我们很难看出是哪个服务或者哪台机器发生的问题,所以需要一个调用链的监控,来快速复现出完整的请求链
声明:本章理论内容大量参考《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》,素材都是我手绘的。 定义模型的形状 一个场景是由多个物体或模型组成的。一个物体可以用三角形网格(triangle mesh)来近似表示。使用网格来建立一个物体的过程,称为3D建模。3D世界中最基本的图元就是三角形,但是我们也会用到点、线、多边形等图元。 下图为在Blender中制作一个苹果模型的界面。 一个多边形的两边相交
主持人页面登录 CC视频云直播支持三名讲师各自登录客户端同时推流,由一名主持人控制讲师视频和文档的切换,将切换后的内容直播给观看用户。主持人可使用电脑浏览器网页登录。 点击主持人登录链接,进入主持人登录页面如下: 登录页面会显示当前直播间的标题和简介内容,填写昵称和主持人密码后,点击“进入直播”,可登录到主持人管理页面。主持人密码与助教密码相同。 主持人页面管理 主持人登录后会进入到主持人管理页面
Burp Scanner自动执行扫描网站内容和漏洞的任务。当配置完成之后,Scanner 程序可以抓取Web应用程序以发现其内容和功能,以及审核应用程序发现漏洞。 了解有关Burp Scanner如何工作的更多信息 启动扫描 扫描可以通过多种方式启动: 扫描特定网址 - 输入一个或多个URL来执行扫描,并可审计已经抓取到的内容。你可以在Burp 仪表盘选项卡中单击新建扫描(New Scan)按钮。
提示: ●格网形状:正方形、六边形。 ●格网边长:200至50000米。 ●统计方式包含:计数、密度、求和、平均值、比值。 注意: ①在分析图层下有格网指标计算公式。 ②分析出的格网数据会在新的图层显示,图层名称叫"格网分析"。 操作步骤: ①选择"统计分析"模块。 ②点击"格网分析"。 操作动图: [查看原图]
自我介绍 RPC,如何理解,有哪些成熟的框架 实习参与的内容 区块链分叉 死锁如何解决 使用多线程需要注意什么 如何保证线程安全 如何提高区块链写入效率 链上链下相结合的存储如何保证安全性 在校成绩 职业规划
选中数据后,数据框内显示出“数据样式”、“编辑信息”、“删除”、“图片上传”按钮; 数据样式 点击数据样式按钮,可以对单个网点的样式进行修改,详情操作参考“1.2.4 数据信息框-修改样式” 修改网点属性信息: 点击“编辑信息”按钮,这时网点的属性处于可编辑状态,可以对属性值进行任意修改,修改完成后进行保存 新增网点字段: 编辑状态下,也可添加新的字段。点击“新增字段”,弹出添加字段框,输入字段名
选择要保存的网点图层,点击进入该图层,选择地图右上角工具栏 点选“画点”工具后,在地图上选择要标注点的位置,标注完成 保存网点方式: 1.可以直接点击地图空白处保存 2.标注点后,右侧点详情框会出现,支持属性值输入、添加自定义属性,点击“保存”按钮进行保存 3.保存完成后,显示详情框,可以对网点进行编辑、删除、图片上传;这里请参照“1.2.4 数据信息框”里的操作介绍 新增网点字段: 1.点击“新