本文向大家介绍JS搜狐面试题分析,包括了JS搜狐面试题分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了几道JS搜狐面试题。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、实现一个遍历数组或对象里所有成员的迭代器。 【思路分析】 1.首先判断传进来的是数组还是对象,用到instanceof,typeof和instanceof都可以用来判断js变量类型,用法区别 typeof(obj) //type
1、自我介绍 2、介绍你在参加比赛时遇到的困难 沟通问题与策划方面的问题,最后说了说解决方案 3、喜欢的游戏,为什么 说了一下简历上的游戏 4、聊聊fgo,你为什么喜欢 ip受众,休闲 5、让你觉得休闲的原因 没有竞争,体验偏单机,关卡难度不高,这些点对养成的要求并不高,唯一让你有动力的就是你所喜欢的人物 6、fgo出了一个蓝苹果,将体力转换成蓝苹果,你觉得他的用途是什么 (下面的答案时我结合面试
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
项目相关 - 自己选一个讲 八股 - Linux命令 - Concurrent并发包下有哪些类 - ConcurrentHashMap是如何实现线程安全的 - JVM内存模型 - 常见的垃圾回收器和垃圾回收算法 - CMS和G1的区别 - 创建线程池的方法,线程池参数,一般怎么配置线程池 - 会写lua吗(不会) - 了解Spring Cloud吗 - 手撕单链表排序,o(1)空间复杂度 其他 -
一个神奇的面试经历,面试双方都忘了开摄像头。 面试官声音很好听,整体交流很愉快,真的很喜欢不开摄像头面试。 其实我觉得我答的还行,可能学历拖后腿吧,畅游说很缺数值策划其实完全不想招聘吧呵呵 自我介绍 实习经历哪一部分比较能体现个人能力? 为什么是减法公式进行计算?(这里是我实习的项目组使用了减法公式) moba类游戏如何设计一个英雄 如何分辨大R玩家和重肝玩家 对mmorpg的看法
搜狐 1.ViewModel的作用及原理 2.ViewModel被复用原理 3.LiveData的作用及原理 4.LiveData观察者模式的观察者和被观察者 5.LiveData本身观测了谁 6.DataBinding的理解,特点,优点 7.DataBinding在项目中的作用 8.优化做过哪些 9.如何获取卡顿优化具体的方法 10.内存优化 11.AndroidStudio的性能优化工具 12
实现类似搜狐新闻的UI架构,顶部滑条可以点击切换视图,也可以直接滑动屏幕切换视图。 [Code4App.com]
#软件开发笔面经# 🕒 岗位/面试时间 8.28 Java日常实习 👥 面试题目 直接408起手 进程间通信,CPU调度算法,还有好些OS的(我全忘了,之前面试都没问过,我也就都没看) 然后计网,讲讲TCPIP协议,当前mac地址怎么找到目标地址的 常规八股,stream类,函数接口,集合 手撕: 第k大数,要求基于快排做(我快排都两三年没手写过了😭) 🤔 面试感受 面试官很好,一直笑盈盈
讲讲第一个项目怎么写的 说说保存游戏方式 说说保存物品保存了什么样的 说说状态同步和帧同步区别 问了值类型和引用类型的区别 问了泛型和泛型约束 问了访问修饰符的区别 问了unity的协程和线程的区别 结果:进HR面了 HR面:聊的很不错,但是项目组可能没有实习Offer了
23年米哈游面试是2轮集中技术面试+未来领导面试+hr面,米子是如果在某一个环节超过一周基本上不用等了,备胎无疑,备胎转正几率不大。 2-25投递,3-18笔试,3-21发面试邮件 3/30一面(65min) 1.引用跟指针的区别 2.为什么要有这些区别,与指针分别使用那些场景 3.C++拷贝构造函数与成员函数传人同类型的变量来进行拷贝的区别(没听懂啥意思,不会) 4.vactor的push_ba
来牛客感谢各位大佬的面经!俺也发一下报恩攒人品(虽然从春招拖到秋招了……) bg985本,非互联网相关专业,无游戏行业实习经历 以下有腾讯、4399、快手、火羽科技、tap4fun、Garena、三七、巨人、途游、疯狂游戏、网易雷火 ------------------------------- 腾讯互娱 游戏发行/运营实习生 (我投的是游戏策划应届校招,不知道为什么被捞去运营发行实习了…但还是参
面的唯二个base成都的互联网,在成都找工作太难了... 时间线 8/4 投递 8/27 一面 8/27 二面 10/9 三面 10/21 HR面 10/25 意向 面经 一面 1、自我介绍 2、实习项目深挖 3、mysql主从复制原理及可能出现的问题 4、刚刚你说到主从之间有网络延迟,那么如何解决?比如我想写了就马上读这个数据? 5、sleep和wait的区别 6、一些常规八股(记不得了,说明不
一面 2022.9.24 (30min) 1. 浏览器输入网址后发生了什么 2. MySQL的数据结构 3. 堆栈区别 4. 算法: ①丑数 ⑤二叉树中和为某值的路径 还有些问题隔了几天忘了 只能想起来这些 ———————————————— 问题全答上来了 题也写出来了 挂了 估计是没有hc了😅#2023校招##2023秋招#
3月17下午面的 问了三道实际测试点和几道基础八股 问熟悉什么游戏说得原神 基于原神问了三个测试问题 我觉得答的还蛮好的面试官也没补充什么 八股就都是想进程线程,栈和队列,tcpudp这种基础八股 也没啥问题 反问问了一下主要业务范畴 今天收到的感谢信 面的也没啥问题啊太难过了#米哈游2023春招求职进度交流##春招#
上海一家小公司,二面主程面,面的好难,挑一些有难度的吧 1.AB包的加载与AB包内资源的加载,AB包卸载资源会怎样,未卸载的资源会怎样,资源垃圾回收和代码垃圾回收有什么区别,资源什么时候垃圾回收 2.xlua与c#交互,为什么生成了warp函数,lua就可以调用对应的warp函数 3.字典实现原理,如何处理哈希碰撞,如何找到哈希碰撞的后key对应的值,entry内存储了什么 4.List会发生装箱