在我的剑道网格中,我为每一列都有kenddropDownlist。选定的项目应解析并显示模板文本 我一直在遵循这个例子http://jsfiddle.net/jddevight/Ms3nn/ 使现代化 我在这里简化了我的问题http://jsfiddle.net/BlowMan/mf434/ 问题 当我在下拉列表中选择一个项目时,它不会返回所选项目的值。它返回null。 }); 下面的视图部分 任
9.4 15:00 笔试 已经算不上笔经了… 简直被虐死了 通用技术…应该是不分技术岗,所以算法岗也是这套题吗?? 平台:牛客;时间:120min;总分:100分 编程4道:15分+20分+30分+35分=100分 编程题1(15分): 唯一ac的题目…但是感觉写的够复杂了 有个误区是最终相同数不一定是最大的那个数,只是示例1中刚好如此。 如果示例是 5 2 2 4 2 2 5 那么将输出 4
本人本应是23届应届生,但是计划之外的是获得了推免资格,综合考虑之后选择退出秋招队伍,准备找日常实习。 10.4简历投递 还在国庆假期中 10.12一面(40分钟) 1. 自我介绍 2. 做到题(二叉树层序遍历) 3. java网络编程模型 4. 实习项目介绍,实习工作 5. HBase集群架构介绍 6. java的HashMap介绍,说到了2倍扩容 7. 为什么是2倍,2倍有什么好处 8. jv
emmm 目前在鹅厂实习,然后做的是战斗数值这块,本来雷火投的是系统方向,但是因为系统/关卡/战斗在同一个笔试里,当时正好在打鬼泣5,脑子一抽就选了战斗方向的笔试,然后过了…… 一面是交叉面,两轮,不同的项目组?(我猜的) 第一轮面试官先让做自我介绍,然后问我最喜欢玩的游戏是什么? 答:怪物猎人崛起 怪物猎人崛起的核心战斗体验是什么? 答:打点体验,ai设计和装备技能都能促进。 能举个例子说一下吗
#网易互娱笔试# 这次笔试不难,我的AK代码如下,大佬勿喷 第一题 找规律,不多BB 第二题 矩形相交 第三题 二维数组哈希 #网易互娱##网易笔试#
1.自我介绍 2.自己的经历?负责了什么工作?学到了什么? 3.给初一孩子的家长推荐文化素养产品的角度? 总结:我太菜了
实现类似网易新闻的下拉刷新样式。下拉列表时,会画出一个小圆。代码基于EGOTableViewPullRefresh。 [Code4App.com]
感觉就是比较难,很多东西其实自己也还没有完全搞清楚。 1、寻路算法 2、动画融合 3、c++中vector,插入一个数据和插入多个数据有什么不同?写一下vector插入数据的伪代码。 4、快排的思想?在快排的思想上去找最大的m个数,如果实现?时间复杂度是多少?如果想要得到有序的m个数,如何实现最好? 5、装箱和拆箱是什么?为什么会造成性能的浪费?仔细说说 6、使用过unity中的多线程吗? #面试
9.15 面的,问的问题也很常规,没有手撕,只有一道非常简单的 sql,怀疑是已经确定人选了,只是走流程,果然今天收到了感谢信。 自我介绍 说一下 Map 接口的实现 HashMap 的线程安全问题? GC roots 对象有哪些? 内存泄漏如何排查?抛出的异常是什么? synchronized 和 lock 的区别? 说一下 lock 的实现?什么是可重入锁? jdk 源码中了解哪些设计模式?
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
已凉~继续加油吧😇 业务一面 1.自我介绍 2.具体经历里遇到什么难题如何解决 3.讲一下窗口函数三个排序函数区别 4.了解Abtest吗?讲一下Abtest流程 5.实习中主要关注指标为社区浏览量除以总用户量、发帖量除以浏览量,社区浏览量除以总量上升了但是发帖量除以浏览量下降了,怎么分析? 6.为什么选择投递网易云音乐 7.你希望在这段实习里获得什么 --------------------
时间线: 投递—评估—电话询问—面试——至今没有什么动静,估计是凉了 电话询问: Q:什么时候能能入职?寒假回不回家? A:考完期末1月x日能入职,你给我Offer我就不回家 Q:一周能工作几天?能实习多久? A:你们网站上写了4天,我就只工作4天。如果待遇不错,不加班,压力在接受范围内,我能实习到毕业。 我朋友说我这么回答估计凉了,但是第二天收到了面试邮件 网络面试【韩文】 首先要求自我介绍,自
在某招聘软件上死马当活马医投的服务端方向,没想到来的面试官居然是客户端的,直接打了个措手不及。 刚开始直接打开项目进行演示,展示了一些基本功能和设计思路,然后说了下用了ue4的哪些模块; 问了下实验室的科研项目然后就开始针对简历提问; 看我简历上写了熟悉设计模式,直接手写了单例模式和工厂模式(工厂模式有点紧张没咋写完; 后面问了一些C++11以及内存管理方面的八股; 最后问了一下排序算法,手写了个
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
2024年7月1日 自我介绍 c++系列,智能指针有哪些,共享指针的原理,多线程进程用过吗,模板,enable if,根据不同的类,执行不同的函数效果。 游戏项目介绍,如何碰撞检测,关卡管理如何做的。 unity学了多久,拿过什么奖 游戏引擎结构,图像渲染如何做的。 数据、行为同步有那两种方法,如何实现 反问: 采用自研游戏引擎或者虚幻引擎,有用c++开发自研引擎的,有做游戏设计的。实习生不同的组