小姐姐挺好的,一直在引导我,是我太蠢了且我真的没有系统学过测试相关的知识,本科时候就做做课程作业,学的很浅,基本知识早就忘了 1 自我介绍 2 对测开的看法?为什么选择测开? 3 介绍项目 + 项目难点 4 问mq?我没有学过,然后讲了Redis中怎么实现的消息队列 5 Redis的用的比较多的场景 6 怎样去测试APP端和网页端 7 有没有遇到过Redis性能瓶颈?怎样解决 8 怎样功能性测试和
面试官没开摄像头,但人还是很nice 前面半小时简历面,简历上两个机器学习项目一个网安的SEEDLAB项目,具体内容太多了就不放上来了,大概是问KMEANS和KNN的区别这一类的 说下八股环节: 1. TCP三次握手 说一下序列号变化 发了第一个SYN后一直没有回ACK该怎么办 TCP保活机制 2. quick协议(不了解) 3. chatGPT和网安 请举出你具体使用的例子,到底是哪方面,哪个场
之前面的了,今天想起来更一下,比较简单,八股拷打 1、自我介绍 2、盒模型与怪异模型的区别 3、用过什么css布局 4、flex有哪些属性 5、Position的值 6、js的基本数据类型 7、怎么判断是数组还是对象 8、清除浮动的方法,为什么要清除浮动 9、数组的常用方法 10、浅拷贝与深拷贝,实现方式 11、splice和slice的区别 12、有封装过组件吗。封装组件的时候有哪些注意点 13
第一次视频面试,面试官是一位工作十多年的阿里前端领导。 简单准备了自我介绍、项目和八股。面试毫无意外的挂了,准备不够充分确实没有底气。 总结两个多小时的交流: 自我介绍,然后从简历入手从上到下提问。 简历上的信息会问得很细,包括没有学习和工作的空档期,会问你过往的主要选择背后原因以及为什么要选择他们公司,所以写简历一定要有条理和逻辑,对自己简历上描述的内容要很熟悉。 介绍一下自己的研究内容,以及是
第一次面试,面试前真的非常紧张,但也不是自己面试差的理由,面试的时候还是挺冷静的,因为面试官真的很好,感觉很温柔。问的内容基本是很基础的问题,但学习的时候就是没注重非常多的基础细节,面试官提问的css的一些详细的都答不出来,看的很多的Vue知识反而没提问多少,真的凉凉。
投递时间:9月23日 投递方式:官网投递 收到笔试设计测试时间:10月13日 完成笔试时间:10月19日 一面时间:10月21日 面试时长:1h 面试主要内容:围绕笔试设计测试题展开,双方自我介绍后我开始讲解我做的设计测试题,中间面试官有打断提问了很多问题。讲完测试题后只剩十分钟左右,面试官问:你觉得你的亮点是什么?最后进行反问,反问我问了团队架构以及结合我的表现给我一些建议。 凉的各种迹象:1.
感觉今年真的很难 说下本人 mmorpg游戏爱好者 游戏时长十年以上 关于其运营的游戏背景非常了解 对剑三用户极其了解 嘴都不用张我都知道他们在想啥的那种 至于挂在哪里 我觉得可能是学历(双非硕 很拉) 还有他们家觉得我可能非常向往西山居(?) 然后因为主要做手游 所以想选喜欢手游mmorpg的同学吧 问题如下 1 自我介绍 2 你最近在玩啥游戏 3 你认为狒狒和剑三区别在哪里?产品上和游戏
坎坷秋招路之: 乐刻运动——内容运营一面 ①当初为什么会选择工科专业?是自己选择的吗? 说了当初是在家人的强烈建议下选择的,因为自己从高中开始擅长的科目就是偏文科的,如英语、语文、生物等,所以在大学里决定不被专业束缚转行。 (这样说显得自己没有主见,二是因为想要逃离目前的专业才选择了这个行业,不能让人信服。) 正解:我当初是因为高中选择了理科,所以大学只能填报理工科专业,但是我一直以来都喜
一面hr面 一点业务不问 问点日常问题再问你期望薪资 要是想要二面千万别喊高 我是拿来练手直接喊一万 然后把我挂了 一般他们开税前8000 给后面的小伙伴参考下 #秋招##校招##面经##诗悦网络#
岗位:生活服务用户运营(创作者运营) base:上海 字节的这次面试是秋招面得我最难受的,也是专业问题最多的 面试之前狂做生活服务的功课一个没问...反而只有对简历的深挖,但非常非常专业 大厂实习大部分应该还是“拧螺丝”...真的有很多人能达到面试官要求的水平吗 而且我真的想吐槽下面试官,可能工作一天累了,面试是17:30,她全程特别down...声音低沉且小声,像是在念问题,没有太多反馈,气氛相
线下两轮面试,hr面和业务面。如果这两轮通过的话,会有运营总监面。 hr面会根据简历展开,各个方面都有问到,但没有太展开。 业务面就很恐怖了,一看到是个三十岁左右男的进来,我就感觉很不妙。面试官进来什么也没拿,简历也不怎么看,没问和版权运营相关的问题。问了些和实习相关的问题,还有对游戏的看法。面试官说话很少且语速快,感觉是名校理工男的感觉,极客气质浓郁。感觉是从小数学很好,每天研究关卡数值打游戏的
投的产品,8.23一面。 1、无自我介绍 2、基本都是在聊一款游戏。根据游戏体验展开。 3、优势 4、考研保研之类的 面完hr联系让写一份游戏体验报告(一周时间)。。。要不是没明确offer,一点也不想写这玩意。。。大多数游戏公司面试都要写这个玩意吗? 9.2晚收感谢信(太卷了,台风天还在上班),目前来看是我写的体验报告太拉了?😅 然后,看了下京东tet群面结果,也寄了(见下一个面经)。鼠鼠绷不
#美团##你收到了团子的OC了吗##前端# 时长1hour 双非本 自我介绍:两段实习+一段创业 项目: 1. 项目中有提到对前端性能做优化,具体哪些? 答:这一部分主要是对微前端中嵌入的老页面做优化,通过performance、lighthouse观察代码使用率和请求占用率,删掉不需要的代码,对dead code高的js做优化(删除或者移植部分逻辑到新代码中)。编写脚本实现微前端父-子应用的生成
写在前面:这段时间经过了一段高强度笔面,但还是颗粒无收 面试 面试官进来就说:你不会flink? 我:了解的不多 那我们这次可能通过概率不大,但我们仍然可以就大数据来一波交流 实时: Flink的checkpoint Flink的反压 Flink的状态后端 离线: Kafka的有序性(不可全局有序,但可分区有序)面试官说不对??我让他下去再好好看看 Kafka一定不会丢数据嘛? Spark的内存模
本节的内容有些趣味性,涉及到很多人为什么会选择Python,为什么会喜欢这门语言。我带大家膜拜下Python作者的Python之禅,然后再来了解下Python的编程规范。 2.1.1 Zend Of Python 在Kali中启动终端,输入Python,进入交互模式。 图2 输入命令 import this “一首诗”呈现在我们眼前。 图3 内容如下: Beautiful is better th