一、简介 用于内容发布管理,发布管理以及内容相关设置的管理。 二、功能演示 管理内容 附件管理 专题 碎片管理 采集管理 批量更新栏目页 批量更新内容页 管理栏目 模型管理 类别管理 推荐位管理
在本章中,让我们研究如何Publish content 。 每个内容都已发布或未发布。 发布的内容可供访问者查看,而未发布的内容无法查看。 我们可以利用此功能隐藏公共视图中的内容而不删除它。 以下是启用或禁用内容发布选项的简单步骤。 Step 1 - 单击“ Content选项卡,如以下屏幕所示。 Step 2 - 您可以选择任何内容。 让我们选择About us (关于我们页面是在Drupal
在本章中,让我们研究一下Deleting content 。 您可以删除任何以前编写的内容,例如Articles , Basic page和Blog entry 。 以下是用于删除内容的简单步骤。 Step 1 - 单击“ Content 。 Step 2 - 您可以删除About us (关于我们页面是在Drupal - 创建内容一章中创建的) ,然后单击delete选项卡,如以下屏幕所示。 S
在本章中,我们将研究如何在Drupal中Modify content 。 您可以修改以前使用的任何内容类型的内容,例如Articles, Basic page和Blog entry 。 以下是用于修改内容的简单步骤。 Step 1 - 单击选项卡Content ,如以下屏幕所示。 Step 2 - 您将看到与以下相同的屏幕。 Step 3 - 如果您有大量内容,可以使用过滤器搜索要修改的内容。 您
在本章中,让我们研究一下Creating content 。 在Drupal中,内容类型定义了收集和显示内容的样式。 当您安装Drupal时,默认情况下将修复两种内容类型,它们是“ Articles和“ Basic page 。 通过访问Modules启用其他核心和贡献模块时,您还可以使用其他内容类型。 以下是用于创建内容的简单步骤。 Step 1 - 单击Content ,如以下屏幕所示。 St
如果flex容器有多行(when,flex-wrap:wrap),align-content属性定义容器中每一行的对齐方式。 Usage - align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch; 此属性接受以下值 - stretch - 内容中的线条将拉伸以填充剩余空间。 f
通常,您可以在排列弹性项目后观察容器中剩余的额外空间,如下所示。 使用属性justify-content ,您可以通过按预期分配额外空间来沿主轴对齐内容。 您还可以调整 flexitems 的对齐方式,以防它们溢出线条。 usage - justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around| s
使用内容辅助 在编辑器中,内容辅助通过为已键入的字符提供可能的完成的上下文敏感列表,帮助减少键入的字符。 单击Ctrl + Space可以调用上下文辅助。 如果您在java编辑器中编辑方法的主体并在新行上按Ctrl + Space,它将显示一个对话框,显示 - 类变量 The class methods Super class methods Other relevant classes 要从列表
Tika使用各种解析器库从给定的解析器中提取内容。 它选择正确的解析器来提取给定的文档类型。 对于解析文档,通常使用Tika facade类的parseToString()方法。 下面显示的是解析过程中涉及的步骤,这些步骤由Tika ParsertoString()方法提取。 摘要解析过程 - 最初,当我们将文档传递给Tika时,它使用合适的类型检测机制并检测文档类型。 知道文档类型后,它会从其解
显示Flash®内容 使用PSP-1000系列时,选择PSP™主机之(设定) > (主机设定),并将[启动Flash® Player]设定为有效后,即能显示支持Macromedia® Flash®之内容。 提示 已安装Macromedia® Flash® Player 6(不支持部份机能)。 设定为有效却仍无法显示Flash®内容时,请进入选单列之[工具] > [设定] > [显示设置]并变更
可再次下载过去已下载的内容。 1. 轻触(选项)>[下载列表]。 显示可再次下载过去已下载的内容。若有使用PS3™等其它主机下载的内容,也会一并显示。 2. 选择想下载的内容后,轻触[下载]。 开始下载。若要确认下载的进度,请在按下PS键后,轻触画面右上角的最新资讯指示灯。 若要下载内容,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 部分内容可能会因无法使用Wi-Fi与互联网连接而无法下载。
注意: 本教程假定你已经下载和安装了CodeIgniter开发环境。 首先,你需要创建一个可以处理静态内容请求的控制器类。控制器,是一个用来代理完成某项任务的PHP类,它充当基于MVC架构应用程序的“粘合剂”(译者注:控制器用来粘合/协调不同模型和视图。随着教程的深入,你会更深刻的理解这一点)。 举例来说,假设存在某个针对如下URL的请求: http://example.com/news/late
Note: 这篇教程假设你已经下载好 CodeIgniter ,并将其 安装 到你的开发环境。 你要做的第一件事情是新建一个 控制器 来处理静态页面,控制器就是一个简单的类, 用来完成你的工作,它是你整个 Web 应用程序的 “粘合剂” 。 例如,当访问下面这个 URL 时: http://example.com/news/latest/10 通过这个 URL 我们就可以推测出来,有一个叫做 "n
通过由浅入深,前后连贯的章节安排,本教程将向你介绍 CodeIgniter 框架基础以及MVC程序架构的基本理论。 在这篇教程中,你将创建一个 简单新闻系统。首先,你将学会: 如何编写代码让程序能够加载静态内容页面;紧接着,你将学会: 从数据库中读取新闻条目并将其显示出来;最后,你将学会: 通过创建表单将新闻条目添加进数据库中。 教程将主要介绍以下技术要点: 模型-视图-控制器(Model-Vie
YARL 和 URL编码 自aiohttp 1.1起,aiohttp使用yarl来进行URL的处理。 新API yarl.URL提供非常简便的方法来进行URL的相关操作。 客户端API仍然可以接受str的url形式,比如session.get()等价于session.get(yarl.URL('http://example.com'))。 内部API均已选用yarl.URL做处理。aiohttp.