8.23号面的,全程大概40分钟不到。八股问的不多,主要是聊了聊本科和硕士期间做的东西。 1.自我介绍 2.本科毕设 3.项目 4.复盘一道笔试题 5.二叉树的深度和广度优先遍历 6.结构体里面长度为0 的数组的意义是啥?用处是啥?(这个不知道) 7.确定一个数是不是2的幂 8.为什么考虑成都 反问: 后续流程:2+1面 #中科曙光##一面面经##许愿二面#
一面:北京线下,面cpu部门。先问硕士成绩我说很差,然后就开始问项目了 简历倒着问的先问了一生一芯但没问任何技术细节。然后问了我isp软硬件设计的项目。接着问了我异构处理器项目没问其他公司都比较感兴趣的一个处理器缓存的设计。但所有的项目问的都是大概其就是做了简要介绍就结束了。后面他问了我一些其他的包括如果想实现一个类似nvlink的东西该咋做,还有如何做一个高性能noc,snoopfilter,虚
光子工作室 一面 8/19 C++ 虚函数的实现 函数重载 编译器怎么处理的 share_ptr 引用计数的原理 右值引用的应用场景 矩阵,缩放矩阵和平移矩阵的顺序以及为什么(缩放,旋转,平移,矩阵乘法不具有交换律,顺序改了效果就不一样了) Blinn-Phong和Phong的区别 (表现上柔和,计算上半程向量优化计算) ShadowMap的概念 Zfighting的概念 EarlyZ的概念 UG
问题内容: 我正在处理图像,并想确定一组像素是否更接近白色或黑色。 因此,给定一组 颜色/像素 ,如何确定它们接近白色还是黑色? 我尝试了一些笨拙的算法,有人知道我该怎么做吗? 问题答案: 我要说的是,您可以先将颜色转换为灰度,然后检查它是否更接近黑色或白色。 首先将RGB颜色值转换为通过以下公式计算亮度 然后检查该值是接近于0还是255,并相应地选择黑色或白色 请注意,如果未对颜色空间进行伽玛压
给定一个具有红边和蓝边且常数K的图G,设计一个确定性的线性时间算法,该算法可以找到G的一个恰好具有K条红边的生成树(或者,如果这样的生成树不存在,则返回)。 我们迄今所做的: 让每个红边的权重为-1,每个蓝边的权重为0。 找到最小生成树(使用标准线性时间算法)。所以,我们有一个最小权重的生成树T,这意味着我们使用了尽可能多的红边,因为红边只会减少权重。 如果T中的红色边少于K条,则返回。 如果正好
用法 这是一个基于 material design 基础颜色的调色板。每一种颜色的定义有一个基本的颜色类和一个可选的减轻或变暗的类。 背景颜色 应用一个背景颜色只需要增加颜色的名称和颜色深浅度到元素的 class 属性中。这是一个卡片面板带一个 teal、lighten-2 类。 <div class="card-panel teal lighten-2">这是一个卡片面板带一个 teal lig
角色是一系列权限的集合,用户加入项目时的角色决定了用户在项目中的权限。 角色是一系列权限的集合,用户加入项目时的角色决定了用户在项目中的权限。 系统内置角色说明如下: 角色 权限 是否共享 权限范围 权限说明 admin sysadmin 全局共享 系统 用户只有以admin角色加入default的system项目时才有管理后台全部权限。 domainadmin domainadmin 全局共享
角色定义了对集群的指定命名空间下资源的权限。 角色定义了对集群的指定命名空间下资源的权限。多集群角色支持将角色关联到多个集群,并在指定集群中创建同样权限的角色。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击 “容器/多集群资源/角色” 菜单项,进入角色页面。 新建角色 该功能用于新建多集群角色。新建多集群角色之前请先创建多集群命名空间。 在角色页面,单击列表上方 “新建” 按钮,进
角色定义了对集群的指定命名空间下资源的权限。 角色定义了对指定命名空间里资源的权限,通过与服务账户进行绑定,从而控制服务账户的操作权限。 角色的详细介绍请参考Kubernetes官方文档-RBAC。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击 “容器/集群/角色” 菜单项,进入角色页面。 查看角色 该功能用于基于集群、命名空间筛选角色信息。 在角色页面,默认查看一个集群下所有命名
在前面的教程中我们已经简要提到过该如何在OpenGL中使用颜色(Color),但是我们至今所接触到的都是很浅层的知识。本节我们将会更深入地讨论什么是颜色,并且还会为接下来的光照(Lighting)教程创建一个场景。 现实世界中有无数种颜色,每一个物体都有它们自己的颜色。我们需要使用(有限的)数值来模拟真实世界中(无限)的颜色,所以并不是所有现实世界中的颜色都可以用数值来表示的。然而我们仍能通过数值
实现可视化要经常和颜色打交道。虽然你的电脑显示屏懂得很多的颜色,但这对通过js来配置颜色帮助不大。所以d3提供多种颜色空间的表示,包括 RGB, HSL,LAB 和 HCL,可实现规范、插值、转换和操作(例如颜色的明暗)。 注意:虽然你可以直接操作颜色,当时也需要参考一下D3对于interpolateRgb, interpolateHsl 和 scales等内置颜色插值的实现。 如果你想查阅调色盘
安全角色是由应用开发人员或装配人员定义的逻辑用户分组。当部署了应用,由部署人员映射角色到运行时环境的 principal 或组。 Servlet 容器根据 principal 的安全属性为与进入请求相关的principal 实施声明式或编程式安全。 这可能以如下任一方式发生: 部署人员已经映射一个安全角色到运行环境中的一个用户组。调用的principal 所属的用户组取自其安全属性。仅当 prin
颜色 设定自家选单的背景颜色。 每月 每月自动变更所决定的颜色。 各色 设定已选的颜色为背景。
作用 用于查询在滴滴管理后台添加的角色列表,同时为员工添加时绑定角色提供相应的数据。 依赖 需要先在滴滴管理后台增加需要的角色,此时该接口才能获取到数据。 注意 所有接口调用时需要严格遵守请求方式(GET/POST) 使用接口前需要仔细阅读每个接口的注意事项 接口报错时先阅读通用错误解决方案和当前接口文档下的接口错误解决方案
颜色是一个物体显示的 RGB 的混合色。RBG 值的范围是 0~255。我们有很多方式去定义一个颜色,最常见的方式就是 RGB 和 16 进制表示法,也可以使用 RGBA,增加了一个透明度的选项,透明度值的范围是 0~1,0 代表完全透明。 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ This example draws three rectan