我不确定是否已经很好地理解了如何处理互斥。我需要一个进程只运行一次,但如果由于任何原因它意外崩溃或关闭,我还需要重置被放弃的互斥锁。 出于这个原因,我做了一个助手调用,试图获取一个具有超时的互斥锁(由名称标识)。如果获取互斥锁失败,则返回NULL,否则返回将由方法调用者处理的互斥锁。如果互斥锁被放弃,我将重置它,并将请求视为失败(不是代码被插入以在周期性过程中使用的问题,如果锁有时失败,那么过程将
我正在Java开发一个游戏,使用RMI进行所有网络通信。RMI允许我在服务器上调用方法,但对我来说还不够。我还希望服务器能够在连接的客户端之间传播消息。 我的客户机查找服务器(它的接口扩展为远程)并在其上注册。它允许服务器知道谁已连接。我的客户机还实现了一个扩展远程的接口。这是我的代码的一部分: 接口声明: 服务器端: 客户端: 此解决方案适用于本地,但当我尝试通过Internet使用它时则不起作
我有4个片段的viewpager2。其中3个具有SwipeRefreshLayout以刷新特定片段中的异步任务数据。 当使用SwipeRefreshLayout和viewpager2时,手势在某种程度上是相互冲突的。例如,swype down to refresh(向下键入以刷新)使屏幕非常敏感,向左或向右移动一点也会使页面屏幕发生变化,刷新图标冻结或进程未完成。 我的目标是使手势独立,例如,当我
CONV2:3 x 3滤波器,编号。过滤器数:32 在conv1之后,假设图像的维数不变,我们得到16 x 28 x 28的输出。所以我们有16张特征图。在下一层中,每个特征映射连接到下一层,意味着如果我们将每个特征映射(28×28)视为一个神经元,那么每个神经元将连接到所有32个滤波器,意味着总共(3×3×16)×32个参数。这两层是如何堆叠或互连的?在人工神经网络的情况下,我们在两层之间有权重
我知道互斥体通常也会保护共享数据,使用原子变量只是一个例子。问题不是如何保护共享数据,而是是否需要使用相同的互斥体来保护两者。另一个使用第二互斥体的示例:
我正在使用Redisson为我的Java应用程序。在他们的文档中,redisson在任何一个redis节点上创建对象。这是什么意思? 对于例如: 它返回本地存在的RSet对象。现在我对它做的任何操作都会改变本地对象和redis对象。这是否意味着两个远程调用 我的应用程序将处理大量的流量,我担心这将是原子和快速与否?
我调用interactive brokermethod,在IBMGatewaway上我看到了一个错误 200 |未找到该请求的安全定义 我试图将sec类型更改为不同的类型,但总是返回相同的结果,这是我的代码:
C语言外部函数接口 CFFI 提供了一套简单易用的机制来帮助 CPython 和 PyPy 与 C 语言进行交互。它支持两种模式:一种是内联的 ABI 兼容模式(下面举例说明),这一模式允许您从可执行模块中动态加载和运行函数(本质上与 LoadLibrary 和 dlopen 的功能相同);另一种是 API 模式,这一模式允许您构建 C 语言扩展模块。 from cffi import FFI f
当你的 ES 集群发展到一定规模,单集群不足以应对庞大的在线索引量级,或者由于业务隔离需求,都有可能划分成多个集群。这时候,另一个问题就出来了:可能其中有一部分数据,被分割在两个集群里,但是还是需要一起使用的。如果是自己写程序,当然可以初始化两个对象,分别连接两个集群,得到结果集后再自行合并。但是如果用 Elastic Stack 的,Kibana 可不支持同时连接两个集群地址,这时候,就要用到
递归互斥量(Recursive Mutexes)是互斥量的一个特例,与互斥量基本完全相同,除了: 递归互斥量可以由拥有者多次获取,但是也要求拥有者释放相同次数。比如,一个递归互斥量被获取了5次,那么同样需要释放5次。
扩展的交互界面应该是有目的且最简单的。 就像扩展本身一样,界面 UI 应该是自定义或能增强浏览体验,而不会分散用户注意力。 本指南探讨了必需的和可选的用户界面功能,了解如何以及何时在扩展中实现不同的 UI 元素。 在所有页面上激活扩展 当扩展程序的功能在大多数情况下都可以使用时,请使用 browser_action 。 注册 browser_action browser_action 在 mani
容器间通信 容器在使用Docker的时候我们会常常碰到这么一种应用,就是我需要两个或多个容器,其中某些容器需要使用另外一些容器提供的服务。所以,我们要考虑的问题时如何建立两个容器间通信。 容器的连接(linking) 系统是除了端口映射外,另一种跟容器中应用交互的方式。 该系统会在源和接收容器之间创建一个隧道,接收容器可以看到源容器指定的信息。 首先我们先创建一个容器(这里我只是用作示范,没有使用
从v1.1.1开始,应用链客户端SCS也支持使用了和以太坊类似的交互式命令行。用户可以在命令行(console)中执行内置的JAVA script命令或者利用脚本(script),输出结果显示在命令行中。 这里使用的chain3对象,是MOAC参考以太坊,而开发的一套javascript库,目的是让应用程序能够与MOAC的VNODE和SCS节点进行通信。注意,这里有两层,moac启动了一个MOAC
客户端交互性 所有的WebDAV客户端分为三类—独立应用程序,文件浏览器扩展或文件系统实现,这些分类定义了WebDAV用户可用的功能性。表 C.1 “常用WebDAV客户端”给WebDAV常见软件进行了分类,并提供了的简短描述。 表 C.1. 常用WebDAV客户端 软件 类型 Windows Mac Linux 描述 Adobe Photoshop 独立的WebDAV应用程序 X 图像编辑软件,
绑定Lua和C/C++的库 CPPlua tolua tolua++ luawrapper luabind luaplus Lua调用C/C++ 简介 Lua(念“鲁啊”)作为一门发展成熟的脚本语言,正在变得越来越流行。它也可以作为和C/C++执行脚本交互的语言。并且Lua的整个库很小,Lua 5.1版本整个静态链接的lua.dll才164KB,所以Lua很轻量,特别适合轻量级脚本嵌入。 这节要讲