7.1 概述 7.1.1 JDBC回顾 传统应用程序开发中,进行JDBC编程是相当痛苦的,如下所示: //cn.javass.spring.chapter7\. TraditionalJdbcTest @Test public void test() throws Exception { Connection conn = null; PreparedStatement pstmt
一面(腾讯会议,大概40min): 1.TCP/UDP区别 2.TCP三次握手,四次挥手流程 3.TCP为什么要三次握手,两次不行吗(验证服务器端和客户端都有发送和接受的能力) 4.为什么要四次挥手(留一个时间段让被动结束连接方完成最后数据包的传送) 5.为什么要等待2MSL(确保服务器端收到了最后一个ACK确认报文) 6.如果客户端发生错误,服务器端会主动结束TCP连接吗(会,这里不确定是不是想
实习项目介绍(12min) 三栏布局( 3种 方案 第一次面试考) 场景题:怎么实现对于一个ul li实现拖拽效果 考察到一个事件冒泡,当时没反应过来,答错 防抖+节流 介绍 虚拟DOM 介绍 看代码说输出(犯了非常低级的错误) new Promise(function executor(resolve) { console.log(2); for (var i = 0; i <
许多无监督学习的实例,例如降维,流形学习和特征提取,在没有任何额外输入的情况下找到输入数据的新表示。 (与监督学习相反,如之前的分类和回归示例,无监督算法不需要或考虑目标变量)。 一个非常基本的例子是我们的数据重缩放,这是许多机器学习算法的要求,因为它们不是规模不变的 - 重缩放属于数据预处理类别,几乎不能称为学习。 存在许多不同的重缩放技术,在下面的示例中,我们将看一个通常称为“标准化”的特定方
本硕某中游985,非科班24届,第一次找实习 一面 2023.2.27 周一 17:00 腾讯会议 约50分钟 自我介绍 讲一讲简历上的第一个项目(图像分割),项目挖的很深(网络结构,损失函数,创新点),约20分钟 转置卷积的计算方式?怎么补零 卷积的计算量,分组卷积的计算量 介绍一下Transformer中self attention的计算方式,为什么要用多头? 做题发的牛客链接,反转一定区域的
#shein秋招##面经SHEIN# 楼主是2023届985本科生 shein测评: 行测,包括语言能力测试、图形测试题等,凭感觉选。后面是性格测试138道。 结果:通过。 shein笔试(1h): 10道单选、5道多选、1道sql、1道编程 sql和编程双百,选择题是java和计网,相对简单,难点还是在sql,差点因为不会保留2位小数凉掉了。 结果:通过。 shein一面(30min): 1、s
小王设计了一个简单的猜字谜游戏,游戏的谜面是一个错误的单词,比如nesw,玩家需要猜出谜底库中正确的单词。 猜中的要求如下: 对于某个谜面和谜底单词,满足下面任一条件都表示猜中: 1)变换顺序以后一样的,比如通过变换w和e的顺序,“nwes”跟“news”是可以完全对应的; 2)字母去重以后是一样的,比如“woood”和“wood”是一样的,它们去重后都是“wod” 请你写一个程序帮忙在谜底库中找
1)实习经历 2)项目中redis使用了哪些数据结构?哪些场景下用了什么数据结构?怎么考虑的? 3)项目中缓存同步怎么实现的? 我采用的是本地缓存同步(当前微服务的数据库数据与缓存数据同步,可以直接在数据库修改时加入对Redis的修改逻辑,保证数据一致) + 跨服务缓存同步策略(对于服务A调用了服务B,并对查询结果缓存。服务B数据库修改,可以通过rabbitmq通知服务A,服务A修改Redis缓存
题目描述: 给一个二维数组nums,对于每一个元素num[i],找出距离最近的且值相等的元素,输出横纵坐标差值的绝对值之和,如果没有等值元素,则输出-1。 例如: 输入数组nums为 0 3 5 4 2 2 5 7 8 3 2 5 4 2 4 对于 num[0][0] = 0,不存在相等的值。 对于 num[0][1] = 3,存在一个相等的值,最近的坐标为num[1][4],最小距离为4。 对
题目描述: 公司老板做了一笔大生意,想要给每位员工分配一些奖金,想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。按照员工的工号顺序,每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列,遇到第一个数字比自己数字大的,那么,前面的员工就可以获得“距离*数字差值”的奖金。如果遇不到比自己数字大的,就给自己分配随机数数量的奖金。例如,按照工号顺序的随机数字是:2,10,3。那么第2个员工的数字10比第1个员工的数字2大
项目经历,做了什么,难点 1.js垃圾回收机制 2.内存泄露 3.三次握手,四次挥手 4.HTTP状态码 5.ES6新特性 6.let,const,var的区别 7.var变量提升以及可能出现的问题 8.set和map 9.set的循环方式的实现 10map的遍历的方式,返回的是什么 11.TS的认识 12.泛型的认识 13.call(),apply(),bind() 14.Promise及其实例
背景:双非一本 无实习 项目kv数据库 时间线:投递8/3 -> 笔试8/13 -> 一面8/21 -> 二面8/21 -> HR面8/21 笔试比较简单,输入输出比较烦人(拿核心代码的用例直接当作输入,还需要自己解析字符串)。 三轮面试一上午完成,面完就通知下一面。一面项目问题比较多,二面大部分时间写题。 岗位:服务端开发工程师 一面 8/21 自我介绍 介绍项目 其他编程语言 介绍leveld
时间线:8.30 19:00,游戏闯关笔试 一面:9.9 下午14:30,30mins 二面:9.20 上午10:00,30mins 9.27查状态,已挂,555,祝看到面经的小伙伴,火力全开!!!!! 一面问题: 1、自我介绍 2、为什么在研发和产品两个方向,选择了产品呢?为什么觉得你适合做产品? 3、实习介绍,在需求的流程推动中有遇到什么困难吗?你怎么解决的 4、遇到一些非刚性的需求,怎么说服
群员成员:有印象的/我记录信息的如下 3号 清华大学硕士 腾讯产品或者是用户研究,自我介绍提到逻辑好,会抓重点,给人很知性典雅的感觉 7号 机器学习 数分实习 会调参数,有技术背景的 9号 四川大学 美团to b产品 有个同学提到自己参加过多次群面,面试经验丰富 哈哈哈哈哈,因为我只记录了大家的名字+编号,bg很多我没记,反正人均985硕,2段大厂产品/数分实习,有个同学3段大厂hr+3段大厂产品
1. 有没有觉得作为女生在游戏行业会存在一定的压力 2. 有没有对进入游戏行业以后,对于商业化游戏的态度,自己心理上有没有准备或者认知呢 3. 能说一下对逆水寒的评价和认知是来源于哪些方面的感受吗 4. 你在玩mmo产品中,除了能够让你有沉浸感和代入感以外,在社交上你怎么看 5. 你对棋牌游戏的认知状态是怎么样的呢 6. 以你现在的认知,线上的棋牌游戏和线下的差别是什么呢 7. 你觉得节奏感更快的