一面 (4.7) 简历面,问了问项目和实习,聊了聊意向,对岗位的情况作介绍 二面(4.11) 问一些诸如过往经历中遇到的问题?如何解决的?项目团队中承担什么角色?怎么和团队协作的?之类的hr面会问的问题 4.17官网显示转推荐 一面的小姐姐感觉挺热情挺贴心的,面了有半小时; 二面感觉面试官全程没什么热情,问题都是走流程,面了十几分钟就结束了。#京东物流##数据分析#
先自我介绍,然后问学了多久前端,为什么选择前端,介绍下自己的项目。 css 要使用多种方式实现,在飞书文档里面写 1.写css div多个div在一行显示 2.flex对齐 3.写一个和手机宽度一样的正方形布局,左右边距50px 4.选中前三个加样式 5.写一个防抖函数 6.写一个函数去获取url指定的参数值 7.把第上一个函数优化下实现一个复用的效果 8.tcp udp 9.三次握手 10.问最
在今年投递CVTE的物流运营实习生岗位,在晚上八点接到HR电话,问了几个问题之后,说后续会给我打电话,然后我等了半个多月还没消息,离谱的是我的一个同学投递的同一个岗位,第二天下午就接到了面试电话,半个小时内又接到第二个面试电话,两个电话都有十几分钟以上的交流并且还在9号就约了面试时间,现在他的面试流程已经走完了,跟我说了之后我就给之前那个HR打电话询问我的情况,然后说是帮我查一下发现给我漏了,又说
半结构化面试,三个人一起。 1.自我介绍 2.对自己的职业发展影响最大的一段实习经历 3.介绍一家自己熟悉的物流公司的优劣势 4.自己选择offer的标准 5.问题4自己挖坑说了脉脉 ,面试官让我了解下脉脉的盈利模式,说会打开新世界的大门.... 说最晚下周一前给消息
你听说过微软的智能购物车吗?没错,他们真有这样的产品。这个产品是微软和一个名为Chaotic Moon的公司合作开发的。 这家公司的标语是“我们比你聪明,我们比你有创造力。”你可以会觉得这样的标语有些狂妄自大,这里暂且不谈。 这种购物车由以下几个部分组成:Windows 8平板电脑、Kinect体感设备、蓝牙耳机(购物车可以和你说话)、以及电动装置(购物车可以跟着你走)。 你走进一家超市,持有一张
刚体概述 刚体 Rigidbody 是为游戏对象赋予物理行为的主要组件。绑定组件后,游戏对象将立即响应重力。如果还添加了一个或多个 碰撞器组件 Collider,游戏对象将被即将到来的碰撞所移动。 由于刚体组件接管了游戏对象的移动,所以不应该尝试通过修改 Transform 的位置或旋转属性来移动游戏对象。相反,你应该用 作用力 来推动物体,并让物理引擎来计算结果。 在某些情况下,你可能希望一个游
探测系统物理内存布局 当 ucore 被启动之后,最重要的事情就是知道还有多少内存可用,一般来说,获取内存大小的方法由 BIOS 中断调用和直接探测两种。但BIOS 中断调用方法是一般只能在实模式下完成,而直接探测方法必须在保护模式下完成。通过 BIOS 中断获取内存布局有三种方式,都是基于INT 15h中断,分别为88h e801h e820h。但是 并非在所有情况下这三种方式都能工作。在 Li
你曾经在显微镜下看到过微生物生命形态,并观察它们是如何四处扭动吗?本节就是受微生物世界的启发而产生的。本节,我们将随机创建100个的微生物,并让它们散落在画布上。 图5-10 创建微生物生命形态 操作步骤 按照以下步骤,创建在画布内随意扭动的微生物: 1. 链接到Animation类: <head> <script src="animation.js"> </script> 2. 定义getRa
2、物理地址的形成方式 由于规定段地址必须是16的倍数,所以,其值的一般形式为:XXXX0H,即:前16位二进制位是变化的,后四位是固定为0。鉴于段地址的这种特性,我们可以仅保存其前16位二进制来达到保存整个段地址,其后四位可通过“左移补0”来获得。 在确定了某个存储单元所属的内存段后,我们也只知道其所处内存位置的范围,还不能确定其具体位置。要想确定内存单元的具体位置,还必须知道该单元离该段地址有
设计物联网系统是件有意思的事情,它需要考虑到软件、硬件、通讯等多个不同方面。通过探索不同的语言,不同的框架,从而形成不同的解决方案。
串联式结构 加入刀片服务器 并联式结构 加入刀片服务器
若要添加一个外键,点击工具栏的 “外键”按钮,并由子表拖拉一个字段到父表的字段。若要显示或隐藏链接的名标签,简单地在属性窗格中勾选或取消勾选“显示名”选项。 当你移动滑鼠到一个外键连接器时,父和子表的边界会分别变为绿色和蓝色。此外,父和子表的参考属性均会高亮显示。 在画布中外键对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 设计关系 在表设计器中编辑外键。 基数在 表名1 设置基数在表名1:无、唯一、多个
若要添加一个新的视图,点击工具栏的 “视图”按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的视图,简单地从模型选项卡拖放视图到画布。 【注意】如果你按住 Control 键并点按视图的连接器,你可以选择添加或删除顶点,以及更改它的颜色。 在画布中视图对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 设计视图 在“视图设计器”中编辑视图结构。 添加关联的对象 添加全部关联的表或视图到选择的
若要添加一个外键,点击工具栏的 “外键”按钮,并由子表拖拉一个字段到父表的字段。若要显示或隐藏链接的名标签,简单地在属性窗格中勾选或取消勾选“显示名”选项。 当你移动滑鼠到一个外键连接器时,父和子表的边界会分别变为绿色和蓝色。此外,父和子表的参考属性均会高亮显示。 在画布中外键对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 设计关系 在表设计器中编辑外键。 基数在 表名1 设置基数在表名1:无、唯一、多个
若要添加一个新的视图,点击工具栏的 “视图”按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的视图,简单地从模型选项卡拖放视图到画布。 【注意】如果你右击视图连接器,你可以选择添加或删除顶点,以及更改它的颜色,或者前往源视图和目标表。 在画布中视图对象的弹出式菜单选项包括: 选项 描述 设计视图 在“视图设计器”中编辑视图结构。 添加关联的对象 添加全部关联的表或视图到选择的视图