说明 uView组件功能的实现,并不依赖全局样式,内置的一些类名,只是提供一些基础且常用的样式,仅此而已。 注意:请根据快速上手中的说明,引入uView提供的scss文件。 温馨提示 由于uView的内置样式均是写在scss文件中的,您在使用的时候,请确保要给页面的style标签加上lang="scss"属性,否则可能会报错。 文字省略 u-line-1,u-line-2,u-line-3,u-l
从采集内容中移除掉多余无用内容。 单元素采集场景 列表采集场景 很多时候我们采集回来的内容中会包含一些"杂质",如果只是想要移除或替换内容中的某些关键词,直接用字符串替换函数就可以轻松解决,但往往实际情况没这么简单,下面就是一个典型的例子: $html =<<<STR <div id="content"> <span class="tt">作者:xxx</span>
每份 markdown 文档都会在右上角显示一个当前文档的目录列表。 但是,借助 MDX,你可以直接在 markdown 文档中显示当前文档的一个内联的目录。 完整的目录 在任何 MDX 文档中都存在一个 toc 变量,并且包含了该 MDX 文档的所有顶级标题(Docusaurus 默认只把 h2 和 h3 当作目录条目)。 import TOCInline from '@theme/TOCInl
线程动态申请内存并释放 线程动态申请内存并释放 源码/* * Copyright (c) 2006-2018, RT-Thread Development Team * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 * * Change Logs: * Date Author Notes * 2018-08-24 yangjie the first version *
内核接口的使用例程。 模块 线程 创建、初始化/脱离线程 时间片调度 相同优先级线程按照时间片轮番调度 定时器 单次定时器和周期性定时器的使用 中断 关闭中断进行全局变量的访问 信号 给线程发送信号 动态内存 线程动态申请内存并释放 内存池 线程从内存池中获得内存块与释放内存块 空闲线程钩子函数 打印空闲线
内存操作 函数 void * rt_memset (void *s, int c, rt_ubase_t count) 设置内存数据 void * rt_memcpy (void *dst, const void *src, rt_ubase_t count) 复制内存数据 void * rt_memmove (void *dest, const void *src, rt_
imi 支持 MemoryTableModel,也支持直接定义和操作MemoryTable。 配置方法 // 内存表配置 'memoryTable' => [ // name => 配置 't1' => [ // 定义字段 'columns' => [ ['name' => 'name', 'type' =
You can configure how Spring MVC determines the requested media types from the request. The available options are to check the URL path for a file extension, check the "Accept" header, a specific quer
本书是一本Java语言学习教程,读者群是零基础小白,通过本书的学习能够成为Java大牛。主要内容包括:Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、继承与多态、抽象类与接口、集合框架、异常处理、输入输出和网络编程等技术。 关于纸质版 纸质版《Java从小白到大牛》已经出版,各大电商已上架。 学习路线图:
保存内容 能将已登录之频道的内容(项目),保存至Memory Stick™或主机内存。若要保存,可选择下述方法进行。 (1) 只选择1个项目保存 挑选想保存的项目后,选择选项选单的[保存]。 (2) 整合保存频道内的数个项目 挑选已保存的频道后,选择选项选单的[保存]。 (3) 选择数个频道后保存项目 挑选频道后,选择选项选单的[保存]。 提示 希望选择(2)或(3)时,能保存之项目数量可能因(设
使用PS3™或电脑,将视频影像/音乐/图像等内容复制至PS Vita,或管理游戏等应用程序数据的应用程序。亦可备份/还原PS Vita的数据。 内容管理的LiveArea™ PS3™ 复制视频影像/音乐/图像等内容(PS3™) 复制/删除游戏等应用程序(PS3™) 备份/还原PS Vita的应用程序(PS3™) 电脑 安装内容管理助手 复制视频影像/音乐/图像等内容(电脑) 复制/删除游戏等应用程
可从PlayStation®Store购买游戏、下载游戏最新的免费体验版或宣传影片。 若要使用(PS Store),需先注册PlayStation®Network账号。即使未使用PS Vita注册PlayStation®Network也可阅览PlayStation®Store。下载内容时需先注册,请遵循显示的画面注册。 PlayStation®Network和PlayStation®Store的提
FastAdmin插件系统中有内置多个函数用于我们进行调用。 addon_url 生成插件控制器方法的url 参数列表 名称 描述 $url 插件标识/控制器名/方法名 $vars 变量参数,默认为空 $suffix 是否生成后缀,默认为true $domain 域名,默认不包含域名 调用方法 $url1 = addon_url('mydemo/index/index'); $url2 = add
系统内置了一些常用的验证规则,可以完成大部分场景的验证需求,包括: [TOC=2,2] 验证规则严格区分大小写 格式验证类 格式验证类在使用静态方法调用的时候支持两种方式调用(以number验证为例,可以使用number() 或者 isNumber())。 require 验证某个字段必须,例如: 'name'=>'require' 如果验证规则没有添加require就表示没有值的话不进行验证 由
变量输出使用普通标签就足够了,但是要完成其他的控制、循环和判断功能,就需要借助模板引擎的标签库功能了,系统内置标签库的所有标签无需引入标签库即可直接使用。 内置标签主要包括: 标签名 作用 包含属性 include 包含外部模板文件(闭合) file load 导入资源文件(闭合 包括js css import别名) file,href,type,value,basepath volist 循环数