本文向大家介绍请你说一说数据库的三大范式相关面试题,主要包含被问及请你说一说数据库的三大范式时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 第一范式:当关系模式R的所有属性都不能再分解为更基本的数据单位时,称R是满足第一范式,即属性不可分 第二范式:如果关系模式R满足第一范式,并且R得所有非主属性都完全依赖于R的每一个候选关键属性,称R满足第二范式 第三范式:设R是一个满足第一范式条件的关
本文向大家介绍请你说一说mysql的四种隔离状态相关面试题,主要包含被问及请你说一说mysql的四种隔离状态时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: Mysql主要包含四种隔离状态: 事务隔离级别 脏读 不可重复读 幻读 读未提交(read-uncommitted) 是 是 是 不可重复读(read-committed) 否 是 是 可重复读(repeatable-read) 否 否
本文向大家介绍简单说一说,缓存的优点是什么?相关面试题,主要包含被问及简单说一说,缓存的优点是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 考察:redis 优点:1、减少了对数据库的读操作,数据库的压力降低 2、加快了响应速度
本文向大家介绍说说你对React的渲染原理的理解相关面试题,主要包含被问及说说你对React的渲染原理的理解时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这个问题我感觉可能描述的不全面,先讲一下我的描述吧: 1.单向数据流。React是一个MVVM框架,简单来说是在MVC的模式下在前端部分拆分出数据层和视图层。单向数据流指的是只能由数据层的变化去影响视图层的变化,而不能反过来(除非双向绑定) 2.数
本文向大家介绍说说CSS的优先级是如何计算的?相关面试题,主要包含被问及说说CSS的优先级是如何计算的?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 发现之前已经思考了这个问题,今天刚好回顾复习一下。 原文链接:https://xiangshuo.blog.csdn.net/article/details/52749250 以下是回答: 选择器种类 严格来讲,选择器的种类可以分为三种:标签名选择器、
本文向大家介绍说说你对sass的嵌套规则的理解?相关面试题,主要包含被问及说说你对sass的嵌套规则的理解?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 嵌套类型有:选择器嵌套、属性嵌套、伪类嵌套、群组选择器嵌套 。 .tenant-detail { background: transparent!important; .tenant-container { //1.选择器嵌套 width: 100
本文向大家介绍举例说说你对white-space属性的理解相关面试题,主要包含被问及举例说说你对white-space属性的理解时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 控制文本内容如何展示。 值 说明 normal 默认。空白会被浏览器忽略。 pre 空白会被浏览器保留。其行为方式类似 HTML 中的 标签。 nowrap 文本不会换行,文本会在在同一行上继续,直到遇到 标签为止。 pre-w
本文向大家介绍请说说width: auto和width: 100%有什么区别?相关面试题,主要包含被问及请说说width: auto和width: 100%有什么区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 width:auto 是自适应宽度 减去 magrin 边框 等间距,剩余的宽度,width:100% 是占据父元素的 100% 宽度
本文向大家介绍说说你对移动优先布局的理解相关面试题,主要包含被问及说说你对移动优先布局的理解时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 移动优先布局,应该是基于这样一个前提: 如今web页面的移动端用户量(访问量)要远远大于pc端等设备 所以是优先服务于移动端的 那么采用移动优先布局的策略才能最大化页面的使用 移动优先布局即首先针对移动端设备设计页面的布局方式 然后在这个基础上逐渐向平板、电脑等宽
本文向大家介绍请说说你对ISISO8859-2字符集的认识相关面试题,主要包含被问及请说说你对ISISO8859-2字符集的认识时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 当今开发环境下,对于一个字符集,通常情况下,我们只需要有两个认识: 它是 UTF-8 吗? 如果不是,那它兼容 UTF-8 吗? 对于 ISO-8859,回答是: 它不是 UTF-8,但它兼容 UTF-8。它是 UTF-8 的子
本文向大家介绍有用过WebGL吗?说说你对它的理解相关面试题,主要包含被问及有用过WebGL吗?说说你对它的理解时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 WebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 元素中使用。 来自
本文向大家介绍说说你对arguments的理解,它是数组吗?相关面试题,主要包含被问及说说你对arguments的理解,它是数组吗?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 arguments 不是数组,是类数组。 类数组 转 数组的方法有 [...arguments] Array.from(arguments) Array.prototype.slice.call(arguments)
本文向大家介绍你对事件循环有了解吗?说说看!相关面试题,主要包含被问及你对事件循环有了解吗?说说看!时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 学习了一波,出了一波笔记 https://www.yinzhuoei.com/index.php/archives/112/
本文向大家介绍说说js跳出循环return、break、continue的区别?相关面试题,主要包含被问及说说js跳出循环return、break、continue的区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 return 是跳出循环,并且返回一个值 break是直接跳出循环并且最后一个循环值不执行; continue是跳出循环并进入下一个循环, 示例:
本文向大家介绍说说你对vue的错误处理的了解?相关面试题,主要包含被问及说说你对vue的错误处理的了解?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 分为errorCaptured与errorHandler。 errorCaptured是组件内部钩子,可捕捉本组件与子孙组件抛出的错误,接收error、vm、info三个参数,return false后可以阻止错误继续向上抛出。 errorHandle